Bioshock 4 da Cloud Chamber está definido para ser a próxima parcela da série após o BioShock Infinite de 2013. Isso marcará o primeiro da série sem seu criador, Ken Levine. Embora poucos detalhes sejam conhecidos sobre BioShock 4, as listas de empregos potencialmente revelaram alguns detalhes sobre a direção do jogo. Parece que o novo título poderia ser mais fortemente influenciado pelos jogos de RPG, que se afastariam do estilo linear da série. Embora essa nova direção possa não agradar necessariamente a todos os fãs, os jogadores estão animados para ver o que isso significa para a série.
BioShock 4 provavelmente não será lançado tão cedo, mas os jogadores ainda estão animados para ver o retorno da série. BioShock provou ser um IP amado, com cada entrada recebendo elogios da crítica e vendendo bem. Cloud Chamber, o desenvolvedor do BioShock 4, é um novo estúdio formado sob a bandeira 2K. Embora seja um novo desenvolvedor, algumas das pessoas envolvidas já trabalharam na série antes. Cloud Chamber, sem dúvida, quer deixar sua própria marca na série, e usar a mecânica de RPG pode ser uma maneira de fazê-lo.
Opções de Diálogo de Ramificação
Um dos rumores mais prevalentes é que BioShock 4 contará com um sistema de diálogo, que pode se adequar ao jogo se seguir o modelo definido por seus antecessores. Os jogos anteriores estavam repletos de comentários políticos e sociais, e o novo jogo poderia abordar grandes problemas da mesma forma. Com um sistema de diálogo, isso permitiria aos jogadores escolher como querem abordar esses tópicos. Isso pode permitir que os jogadores se envolvam totalmente com os problemas maiores em jogo ou se atenham à narrativa principal. Um elemento de escolha é considerado essencial para os jogos de RPG, e se BioShock 4 está buscando mecânicas de RPG, isso pode ser uma inclusão essencial.
Um ambiente de mundo aberto
Outro boato amplamente aceito é que BioShock 4 apresentará um mundo totalmente aberto. Isso foi baseado nas listas de empregos da Cloud Chamber, que implicam que um novo mundo aberto está sendo projetado para o jogo. Embora os jogos de mundo aberto sejam comuns hoje em dia, um ambiente aberto pode se adequar bem ao novo jogoBioShock . Um mundo aberto permitiria maiores graus de exploração, o que alguns fãs adorariam, seja em Rapture, Columbia, ou em um local totalmente novo. Isso também pode abrir mais oportunidades para a narrativa ambiental, que é uma técnica narrativa usada na série desde o primeiro jogo.
Missões abertas e elementos de história não lineares
A introdução damecânica de RPG em BioShock 4 é algo que deve ser tratado com cuidado. Pode marcar uma mudança radical na direção dos jogos anteriores da série, o que pode alienar alguns fãs, dependendo da preferência. Embora a liberdade e a escolha sejam aspectos centrais dos jogos de RPG, pode ser do interesse da Cloud Chamber equilibrá-los com o foco tradicional da série em grandes narrativas. Trazer um pouco de liberdade com a forma como certas partes da história se desenrolam, sem desenraizar a narrativa principal, pode trazer uma liberdade agradável para os jogadores sem que o Cloud Chamber precise se comprometer com uma estrutura completamente aberta.
Uma abordagem de missões mais de acordo com os RPGspoderia ajudar a refrescar um pouco oBioShock 4 . Os eventos dos jogos anteriores foram bastante lineares e, mesmo em BioShock Infinite , onde as escolhas foram apresentadas, elas não importaram muito devido à reviravolta do final do jogo. Cloud Chamber poderia tentar incutir algumas decisões lideradas pelos jogadores em torno dos destinos dos personagens e eventos mundiais, mas fazendo isso de uma maneira que não impactasse muito a narrativa principal. Isso poderia ampliar o apelo do jogo sem sacrificar a abordagem de história pesada que os fãs existentes desfrutam.
BioShock 4 não deve aparecerem feiras como a E3 2021 este ano. Enquanto isso, os jogadores certamente estarão refletindo sobre como será o próximo jogo. Embora não tenha sido confirmado para incluir mecânica de role-playing, as listas de empregos da Cloud Chamber sugerem que foi influenciada pelo gênero RPG. Se Cloud Chamber conseguir um equilíbrio cuidadoso entre a escolha do jogador e o foco narrativo familiar deBioShock, há uma boa chance de criar um jogo de tiro com influência de RPG digno.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.