Depois de explorar o fundo do mar e os pontos mais altos do céu, a franquia BioShock deve se concentrar em chegar à fronteira final.
Já faz algum tempo desde que o mundo ganhou um jogoBioshock. O primeiroBioshockfoi lançado em 2007 e introduziu os jogadores no mundo de Rapture.O BioShock 2de 2010 se baseou no que seu antecessor criou com várias melhorias de jogabilidade e uma história familiar. Por fim,BioShock Infinitechegou à cidade de Columbiae ampliou o escopo da franquia em 2013.
Embora o final deBioShock Infinitetenha um ar de finalidade, ainda existem muitos mundos que podem ser explorados pela franquiaBioShock .Sempre há um homem e um farol, mas os cenários dessas histórias tendem a ser muito diferentes uns dos outros. Caso outro título seja feito, não seria exagero definir o novo jogo no espaço sideral.
Todas as boas atmosferas terrestres já foram exploradas por jogos BioShock anteriores
O mundo BioShockmais famoso é sem dúvida Rapture. Idealizada por Andrew Ryan, a cidade abrigou alguns dos melhores e mais brilhantes indivíduos que a humanidade tinha a oferecer. Livres dos olhares indiscretos de governos, religiões e moralidade, os cidadãos de Rapture estavam livres para perseguir seus interesses na esperança de que pudessem levar a cidade mais longe do que qualquer outro estabelecimento. Infelizmente, a ganância e o ciúme, combinados com os efeitos colaterais que alteram a mente deuma substância poderosa chamada ADAM, levaram Rapture à ruína.
A cidade celeste de BioShock Infinite,Columbia, é semelhante e diferente de Rapture em certos aspectos. Embora o local tenha sido encomendado pelo governo dos Estados Unidos, a Columbia acabou cortando os laços com sua pátria porque seus cidadãos e fundador,Zachary Hale Comstock, não achavam que a América era americana o suficiente. A Columbia pegou os ideais da política e religião americana e os distorceu para um nível totalmente novo. Por causa dessas visões extremistas (muitas das quais levaram a características desagradáveis como racismo e xenofobia), a Columbia acabou se tornando palco de uma guerra entre Comstock e o grupo insurgente conhecido como Vox Populi. Em meio à revolução, as ações de Booker DeWitt e Elizabeth também abriram caminho para a eventual queda da Columbia.
Quer sejam colocados debaixo d’água ou no ar, os jogosBioShockfazem pleno uso de suas configurações. Eles implementam tecnologia e avanços que fazem pleno uso de ambientes exclusivos. Às vezes, os Big Daddies de Rapturesão contratados para fazer reparos subaquáticosna cidade porque possuem trajes de mergulho de alta pressão. Da mesma forma, esses lugares ajudam a definir o clima de suas histórias. Columbia pode ser ambientada a céu aberto, mas o medo de cair em terra firme mantém seus cidadãos presos na cidade.
O espaço é a próxima melhor área claustrofóbica que um jogo BioShock pode explorar
Com o fundo do mar e os céus da América agora aventurados, há muito pouco que um jogoBioShockpode fazer na Terra. Land é um cenário muito familiar para uma franquia tão bizarra quantoBioShock. Da mesma forma, seria muito mais fácil escapar de uma cidade por terra, pois existem muitos meios de transporte diferentes para isso. Por causa disso, definir um jogoBioShockno espaço parece uma boa ideia. O espaço é familiar o suficiente para que as pessoas possam acreditar que a vida pode ser mantida dadas as circunstâncias adequadas, mas também é desconhecido o suficiente para fornecer aos desenvolvedores alguma liberdade criativa para construir um mundo único ao seu redor que inclui sua própria versão de Big Daddies, Little Sisters, eplasmídeos de alteração genética.
Mais importante ainda, umBioShockambientado no espaço carrega a mesma sensação de estar preso que os outros jogos. O espaço é escuro e vazio e não deixa espaço para a sobrevivência sem o equipamento adequado. Com o vazio do espaço ao seu redor,o BioShocktem muitos temascom os quais pode lidar, como o significado da existência e a sensação de insignificância em um grande universo. Seja pelo ambiente ou pelos temas, o espaço parece ser uma boa fronteira para a franquiaBioShock.
BioShock 4está atualmente em desenvolvimento.