BioShocké particularmente conhecido por seus cenários assombrosos, fortes temas filosóficos e narrativas cheias de reviravoltas. Foi confirmado que um novo jogo da série está em desenvolvimento em um novo estúdio criado pela 2K, Cloud Chamber, e pode entregar todos esses pontos mais uma vez.
Este novo jogoBioShocktem muito potencial, mas existem algumas grandes decisões que o desenvolvedor precisará tomar e alguns grandes riscos envolvidos. Aqui estão todas as maneiras pelas quais o Cloud Chamber pode ajudar o próximoBioShocka entregar o hype e onde o jogo pode enfrentar alguns de seus maiores desafios.
Um homem, um farol, uma cidade
“Há sempre um homem. Há sempre um farol. Há sempre uma cidade.” Elizabeth entrega essa linha emBioShock Infinite, e tem grandes implicações para a série. Por um lado, torna a possibilidade de que o próximoBioShockirá entregar uma nova variação da mesma fórmula de história parece provável, com um personagem viajando para uma utopia fracassada e aprendendo sobre sua criação e queda através da narrativa ambiental. A citação também sugere por que essa fórmula é tão importante para asérieBioShock.
Os jogosBioShockinvestem profundamente em distopias e em como elas são criadas. OBioShockoriginal começou após grandes tumultos em Rapture na véspera de Ano Novo de 1958, e os jogadores exploraram a cidade objetivista fracassada de Andrew Ryan e a miopia filosófica que levou à sua destruição. Da mesma forma,BioShock Infiniteexplorou Columbia, uma cidade nacionalista e norte-americana no céu que foi igualmente comida viva por sua própria doutrina. A citação não se refere apenas à inclusão literal de um farol e uma cidade em ambos os jogos, mas usa o farol como uma metáfora para a esperança colocada em novas filosofias radicais e as cidades como a realização de suas consequências mais desastrosas.
Até agora, o Rapture daBioShock abordou o objetivismo e a Columbia assumiu o nacionalismo americano. Apesar das diferenças entre as duas filosofias, a série conseguiu fazer pontos semelhantes sobre cultos de personalidade, preconceito e destruição. O novoBioShocktem o potencial de explorar uma filosofia totalmente nova e a estética que o acompanha, talvez uma pertinente às pessoas que vivem em 2020, e comentar as semelhanças e diferenças entre ele e as filosofias criticadas em jogos anteriores.
Depois que oBioShock Infinitelevou os jogadores para Columbia e de volta para Rapture nos DLCsBuried at Sea, a pressão está para que o próximoBioShock crie uma cidade para rivalizar com Rapture e Columbia. Com um sob o mar e o outro nas nuvens, uma terceira opção natural não é imediatamente aparente. No entanto, dá a Cloud Chamber um grande grau de liberdade para criar um novo cenário tão distinto quanto Columbia parecia ser de Rapture quandoInfinitefoi anunciado pela primeira vez.
Melhorias na jogabilidade
O novoBioShock também tem potencial para corrigir algumas críticas comuns aos jogos.O combate deBioShocknunca foi o forte da série. Muitos criticaram a franquia no passado pela repetitividade de seu combate e pela falta de variedade em sua jogabilidade, uma vez que todos os Plasmids e Vigors foram desbloqueados.
Da mesma forma, os jogos carecem de decisões morais significativas. NoBioShockoriginal, os jogadores tiveram a opção de libertar as Little Sisters ou sacrificá-las por ADAM, mas não receberam um incentivo forte o suficiente para tornar a escolha do último particularmente atraente, pois dava aos jogadores o Bad Ending por muito poucas recompensas mecânicas.As decisões de BioShock Infinite, como escolher o pássaro ou o broche da gaiola, não tiveram impacto no resultado da história, embora isso se relacionasse tematicamente com a introdução de universos paralelos e a inevitabilidade de certos eventos.
O próximo BioShock deve levar a série em uma direção radicalmente nova, abordando uma nova filosofia, levando os jogadores a um novo cenário e adicionando uma contribuição significativa às teses dos jogos até agora. Resta saber seCloud Chamberestá à altura do desafio, mas, por enquanto, o título tem muito potencial para levar a franquia ao próximo nível nos consoles de última geração.
BioShock 4 está em desenvolvimento.