A desenvolvedora de BioShock 4, Cloud Chamber, está aumentando as contratações. Essa reviravolta serve como uma atualização encorajadora para os fãs que estavam preocupados com o futuro de BioShock 4 em vista dos recentes esforços de corte de custos da 2K.
O quarto jogo da longa série de híbridos FPS-RPG baseados em narrativas foi anunciado originalmente em dezembro de 2019. Embora pouco mais tenha sido compartilhado sobre o projeto desde então, alguns detalhes vagos do BioShock 4 foram ocasionalmente inferidos das vagas de emprego da Cloud Chamber .
A produção de BioShock 4 parece estar aumentando
Nada menos que 31 dessas novas listagens acabaram de aparecer no site oficial do desenvolvedor, conforme notado pela Wccftech . O designer cinematográfico sênior da Cloud Chamber, Jeff Spoonhower, destacou a onda de contratações no LinkedIn, convidando profissionais da indústria a se candidatarem às vagas abertas para uma chance de trabalhar no quarto jogo BioShock , que ele descreveu como um “projeto incrível”.
Dados do LinkedIn disponíveis publicamente indicam que o número atual de funcionários da Cloud Chamber é de pouco mais de 200. Isso a torna quase tão grande quanto a Irrational Games era quando BioShock Infinite entrou em produção ativa por volta de 2009. Mas, dado como os ciclos de desenvolvimento de jogos AAA estão ficando mais longos devido à necessidade cada vez maior de ativos de alta qualidade e avanços de hardware, o estúdio canadense-americano aparentemente precisará de ainda mais mãos no convés para concluir o projeto em um prazo remotamente comparável. Essa onda de contratações iniciada recentemente parece ser um passo nessa direção.
É verdade que BioShock Infinite passou cerca de meia década em desenvolvimento e, por todas as contas, a espera por BioShock 4 será ainda maior . Isso ocorre em parte porque a Cloud Chamber ainda não exibiu nenhum material do jogo, indicando que o projeto está longe de estar pronto para chegar ao mercado. O conteúdo de suas listas de empregos recém-compartilhadas reforça essa perspectiva, já que muitas delas anunciam vagas para cargos seniores, incluindo dois designers de nível de liderança e um escritor sênior. Nenhuma dessas funções provavelmente precisaria ser preenchida se o jogo estivesse perto de se tornar ouro.
Do jeito que as coisas estão agora, os fãs de BioShock ansiosos para experimentar mais de sua fórmula de jogabilidade provavelmente terão sua primeira dose de Judas . O título de estreia da Ghost Story Games, um estúdio fundado pelo criador de BioShock , Ken Levine, há muito é apontado como o sucessor espiritual da série icônica. A Take-Two Interactive confirmou recentemente que Judas está planejado para ser lançado durante seu atual ano fiscal, que termina em março de 2025. Quanto a BioShock 4 , o histórico da 2K sugere que o tão aguardado projeto terá pelo menos um intervalo de um ano entre sua revelação de jogabilidade e lançamento no mercado.
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Bioshock 4
BioShock 4 é um FPS em desenvolvimento pela Cloud Chamber e publicado pela 2K.
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