BioShock Infinite fornece um dos vilões mais tensos e perturbadores da série, e BioShock 4 tem muito terreno a percorrer para superá-lo.
O peso da expectativa pode ser difícil de superar, e há muitos exemplos de jogos que não corresponderam ao seu hype depois que as imagens promocionais definiram o padrão muito alto.BioShock 4está na situação única de ter uma expectativa disparada, apesar de ainda não receber nada além da confirmação de sua existência no novo estúdio, Cloud Chamber. É a quarta entrada em uma série amada e, desde o terceiro jogo lançado há 10 anos, não está no centro das atenções há algum tempo. Acrescente a isso a recente revelação de Ken Levine eJudasda Ghost Story Games, eBioShockestá firmemente na defensiva.
Pouco se sabe sobreo BioShock 4após alguns rumores, mas o que quer que se torne, sem dúvida, será comparado ao que veio antes.BioShock Infiniteousou fazer algo diferente, e com seu cenário nas alturas surgiram novos inimigos para enfrentar. O apropriadamente chamado Songbird é um exemplo, provando ser um adversário completamente aterrorizante para Booker DeWitt superar em sua tentativa de “nos trazer a garota e limpar a dívida”. O quarto jogo precisa encontrar uma maneira de combinar sua escala épica e presença genuinamente assustadora, oferecendo algo de igual qualidade.
O lugar do Songbird em BioShock Infinite
Tudo noBioShockestá conectado e, emboraColumbia esteja geograficamente distante de Rapture, é muito semelhante em tom e substância. O Songbird é uma criação da Fink Manufacturing e é baseado em designs retirados de Big Daddies que foram descobertos por meio de uma lágrima. Songbird é para Elizabeth o que os Big Daddies são para as Little Sisters, agindo como uma espécie de guardião que pode ser incrivelmente cruel e volátil quando antagonizado.
Songbird é uma fusão de partes humanas e de máquinas, mas ocenário cercado por nuvens doBioShock Infinitesignifica que as asas faziam mais sentido para ele se locomover. Songbird está entrelaçado com a existência de Elizabeth na cidade e, conforme Booker avança na história, o casal tem alguns encontros memoráveis. Apesar de ser um ser irracional e com foco singular, o fim de Songbird nas águas que cercam Rapture é emocionante. Isso aumenta a profundidade da história como um todo e obscurece ainda mais a narrativa em torno de quem é bom ou ruim na história.
BioShock 4 tem uma montanha tão alta quanto a Columbia para escalar
Pouco se sabe sobreo BioShock 4, mas há certos critérios que ele deve atingir para parecer uma verdadeira próxima entrada na série amada e de longa data. Uma ênfase na narrativa ambiental é uma obrigação, assim como um vilão ameaçador para fazer cada movimento parecer um perigo potencial. Songbird é semelhante aos Big Daddies no sentido de que é grande, assustador e altamente protetor de seus pupilos. Essa adversidade é uma fonte essencial de tensão emBioShock, com os olhos redondos e que mudam de cor de Songbird e os gritos insuportáveis, tornando muito desagradável para Booker estar por perto.
Mesmo em momentos como a introdução de Elizabeth, onde Songbird não é visto, seu potencial de destruição é evidente, tornando a fuga da torre uma experiência verdadeiramente tensa. É uma introdução maravilhosa e reafirma queo BioShocknão precisa mostrar toda a escala de uma ameaça para fazê-la parecer justificada.O BioShock 4tem que manter essa tendência e, enquanto os Handymen se assemelham maisaos icônicos Big Daddies da série, o Songbird é uma adição especial aoBioShock Infiniteque estabelece um padrão alto para o quarto jogo superar.
BioShock 4está em desenvolvimento.