Com oBioShock 4em desenvolvimento, muitos fãs estão devorando todos os detalhes que podem encontrar sobre a continuação de alguns dos jogos mais conceituados já feitos. Rumores estão circulando, com fortes evidências de que o jogo será projetado em um formato de mundo aberto. Embora isso definitivamente possa funcionar para a franquia, certos aspectos do que tornou BioShock tão popular precisam ser tratados com cuidado. Uma grande parte do que fez seu mundo parecer tão desenvolvido foi o rastreamento lento, mas constante, da história de fundo revelada com gravações de áudio e afins.
O retorno do BioShockhá muito adormecido está muito atrasado. Com base emlistas de empregos online, BioShock 4 está sendo desenvolvido em um ambiente de mundo aberto. Os corredores apertados de Rapture e as ruas ao ar livre de Columbia estavam repletos de personalidade. Mesmo a cidade mais literalmente aberta de Columbia ainda estava cheia de passagens estreitas e locais claustrofóbicos que pareciam mais expansivos, mas ainda contidos. Mover-se para um mundo totalmente aberto provavelmente será mais difícil de realmente capturar o mesmo nível de imersão, e há certas armadilhas que precisam ser evitadas para que o jogo receba os elogios de seus antecessores.
BioShock 4 deve tratar seu conhecimento com cuidado
Uma das facetas mais envolventes dos primeiros títulos doBioShock foi a maneira como os jogadores descobriram mais de sua história. Gravações de ambos os eventos que estimularam a queda de Rapture e as reflexões pessoais das pessoas que construíram Columbia servem para construir um mundo que parecia coeso e vivido.
Criar BioShock 4como um jogo de mundo aberto terá seus próprios obstáculose emular esse sentimento de vida certamente será um deles. Na maioria das vezes, os jogos de mundo aberto ficam cheios de uma variedade de diferentes colecionáveis e pequenas missões secundárias. É muito fácil imaginar as gravações de áudio, diários e outros registros sendo diluídos como apenas mais um item para pegar no caminho para a conclusão de cem por cento. A história de fundo de um novo BioShock precisa ser mais como montar um quebra-cabeça e menos como coletar bandeiras no Assassin’s Creedoriginal .
Manter o mistério de qualquer novo mundo de jogo que está sendo desenvolvido para BioShock 4será um ato de equilíbrio de dar aos jogadores razões para explorar o mundo, sem confundir a experiência de juntar sua tradição. BioShockinspirou muitos jogosdesde o seu início que agora serão julgados. Mas na mesma moeda, a inspiração de títulos mais modernos pode ajudar muito o BioShock.
Jogos de mundo aberto como Red Dead Redemption 2e Ghost of Tsushimamostraram que o equilíbrio entre volume e qualidade de conteúdo é possível. Ambos os jogos fazem um bom trabalho ao revelar mais sobre seu mundo através do diálogo com NPCs, pequenos diários e notas, e realmente vendo esses eventos.
BioShock 4já tem seu trabalho cortado, os originais são alguns dos jogos mais aclamados pela crítica. Lidar com coisas como conhecimento colecionável será outro desafio para o jogo alcançar. Outros títulos mostraram que é possível, mas BioShock 4 precisará seguir a linha com cuidado. Mas com tanta história para trabalharentre BioShock e BioShock: Infinite , o novo jogo terá muitos lugares para se inspirar.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.