Os jogos de mundo aberto prosperam em variedade, jogabilidade interessante e uma história convincente, mas, curiosamente, é fácil ver que nem sempre é o caso do ponto de vista do desenvolvimento. Por exemplo,a Rockstar é conhecida por seus jogos de mundo aberto, mas esses títulos são principalmenteRed DeadouGTA.Em outras palavras, para fazer jogos de mundo aberto realmente bons, muitas vezes leva tanto tempo que eles são mais especializados do que alguns podem pensar.
Isso também se aplica à Bethesda; afinal,Starfieldé o primeiro novo IP do estúdio em uma década.O nome da Bethesdaé sinônimo de mundo aberto, mas ao olhar para os melhores tempos de mundo aberto do estúdio, é quase o mesmo que dizer os melhores jogos deElder ScrollsouFallout. No entanto, em termos de aventuras em mundo aberto, essas são algumas que levam o bolo.
Skyrim
Obviamente,Skyrimpega o bolo e come também; é o jogo que muitas aventuras de mundo aberto querem ser. É um dos poucos jogos que realmente dura uma década com jogadores dedicados retornando a ele repetidamente, sempre descobrindo algo novo. Talvez a melhor parte seja que mundo aberto aqui não significa grande, pois há muitosjogos de mundo aberto maiores queSkyrim, mas amplitude.Skyrimestabelece o equilíbrio entre história, exploração de mundo aberto, perigo, progresso, locais e sobrecarga de ícones, onde muitos jogos de mundo aberto estão muito mais próximos de um do que dos outros.
Fallout 3
Fallout 3fica em 91-93 no Metacritic, dependendo da plataforma, como o jogoFalloutBethesdamais bem avaliado . Parte disso vem de sua posição no tempo: foi quando a Bethesda entrou e a franquia fez a transição para um formato de mundo aberto em primeira pessoa. A Bethesda começou a trabalhar nisso antes de comprar a IP completa doFalloutem 2007, chegando em 2008. Mostrou não apenas para onde a franquia estava indo e do que era capaz, mas o quanto vale a pena experimentar o gênero. A Bethesda entrou em um mundo estrangeiro, levou tudo o que foi construído até este ponto e o tornou um dos principais jogos do catálogo.
Esquecimento
Se há uma coisa a ser dita sobre a franquiaElder Scrolls, é como cada jogo se modernizou de maneiras diferentes.Skyrimabandonou muitos dos recursos clássicos de RPG deOblivion, como classes tradicionais, mas isso só os torna diferentes, não um inerentemente pior.Oblivioné a conquista da Bethesda que abriu o caminho paraSkyrim, mas seja mergulhando pelosPortões de Oblivion, explorando a história principal e as facções de Cyrodiil ou se aventurando pelo esplêndido DLC Shivering Isles,Oblivionfez tudo primeiro.
Morrowind
Claro,Oblivionnão fez isso literalmente primeiro: como abriu o caminho paraSkyrim, Morrowindabriu o caminho para isso.A versão de mundo aberto deMorrowindfoi muito mais literal, pois os jogadores tinham que seguir instruções para chegar a lugares em vez de depender de postos de controle. Como tal, não era tão acessível quanto os que vieram depois, mas se destaca com orgulho por todas as coisas que acertou.
Efeito Fallout: Nova Vegas
Desenvolvido tecnicamente pela Obsidian Entertainment, mas publicado pela Bethesda,Fallout: New Vegasreuniu uma história única, um mundo perigoso, uma exploração divertida e, em seguida, foi construído sobre ele. Não foi perfeito no primeiro dia, mas para quem jogaFallout: New Vegasno Game Pass, é claro que já percorreu um longo caminho. De fato, mesmo sendo um jogo de 10 anos, há muita diversão em 2021.