Três anos atrás, o agora extintoHuman Head Studios, desenvolvedor do Preyoriginal , anunciouRune: Ragnarok. O título mais tarde mudaria para Rune 2, lançado em 2019. Quase imediatamente, as coisas começaram a dar errado.
No dia seguinte ao lançamentode Rune 2, a Human Head Studios anunciou que estava fechando. Isso foi uma surpresa para os jogadores investidos, que esperavam que o estúdio continuasse a apoiar o jogo, mas também foi uma surpresa para a Ragnarok Game LLC, editorade Rune 2. De acordo com o Ragnarok Game, a Human Head só divulgou seu fechamento iminente alguns dias antes do lançamento. A partir daí, as coisas só ficaram mais estranhas quando os processos começaram a ser arquivados.
A Ragnarok Game processou a Human Head Studios pela recusa do desenvolvedor em entregar o código-fonte e outros itens essenciais para a manutenção do jogo. A Ragnarok Game afirmou que sempre teve a intenção de continuar apoiando o jogo, mas a recusa da Human Head em cooperar impediu isso. Tudo isso foi ainda mais complicado pelareforma da Cabeça Humana sob Bethesda como Roundhouse. Ragnarok Game só soube disso através da imprensa, junto com todos os outros. A partir de agora, seu processo foi alterado para incluir também a Bethesda e a ZeniMax.
O novo processo afirma que a ZeniMax/Bethesda foi uma participante ativa na suposta sabotagem deRune 2 .De acordo com a Ragnarok Game, a Human Head/Roundhouse “conspirou” com a ZeniMax para ser colocada sob seu guarda-chuva antes do lançamento do jogo. O processo alega que a ZeniMax disse à Human Head Studios para não liberar os ativos e o código-fonte para Rune 2, e que a declaração de fechamento da Human Head Studios foi realmente escrita pela ZeniMax. Isso é certamente estranho, já quea Bethesda e a Human Head Studios entraram em conflito por causade Prey 2anos antes. Se as acusações da Ragnarok Game forem verdadeiras, isso significaria que a Human Head potencialmente foi à Bethesda para uma compra e sabotou Rune 2como parte do acordo.
Tudo isso fez com que a Ragnarok Game estendesse seu naipe para a ZeniMax. O processo pede indenização de “não menos de US$ 100 milhões”, além de outras taxas. Isso parece muito para exigir da empresa quelançouThe Quiet Manum ano antes de Rune 2, e a Human Head Studios estava claramente com problemas financeiros se fosse para a Bethesda para uma compra.
Para complicar ainda mais as coisas, essa acusação é baseada na ideia de que a Bethesda/ZeniMax viu Rune 2como uma competição por Skyrim. Ragnarok Game baseia isso em uma “revisão inicial” que dizia que o jogo parecia “Skyrimcom esteróides”. Esta “revisão” foi na verdade uma impressão de um trailer pré-alfa de Rune 2 quando ainda se chamava Rune: Ragnarok. Considerando queRune 2 foi mal revisado, parece improvável queRune 2seja um concorrente sério de Skyrim, adicionando alguma área cinzenta ao traje.