A infantaria destemida e os imponentes mechs de Iron Harvestestarão se reunindo para a batalha um pouco mais cedo do que o previsto originalmente. A desenvolvedora King Art Games abrirá seus campos de matança para todos os participantes para uma versão beta pública para aguçar o apetite e coletar alguns comentários finais antes do lançamento.
Iron Harvestapresenta uma estética evocativa pós-Grande Guerra que combina mechas de história alternativa com a Europa agrícola por volta da década de 1920. As primeiras impressões do título foram favoráveis e, se Iron Harvest cumprir a promessa de suas propriedades associadas, poderá fornecer uma lufada de ar fresco a um gênero que sofreu uma longa seca. Embora possa ver a concorrência dotítulo de estratégia recentemente anunciado,Manor Lords, do desenvolvedor Slavic Magic.
O beta público doIron Harvestestá programado para começar em 30 de julho e durar até o lançamento oficial em 1º de setembro. Em seu blog de desenvolvedores, a King Art Games anunciou que os jogadores poderão controlar todas as três facções movidas a diesel do jogo, incluindo os recém-revelados Rusviets, durante esse período, que eles chamam de “pré-temporada”. Essa frase específica parece sugerir que a King Art Games pode ter aspirações de esports para o título.Os fãs deStarCraft 2em busca de novos jogosdevem ficar de olho.
Esta não é a primeira oportunidade para os jogadores colocarem a mão na massa com mechs industrial-punk.A King Art Games realizou um fim de semana de demonstração gratuita paraIron Harvestno Steamde 16 a 20 de junho. Períodos gratuitos frequentes sugerem que o desenvolvedor não está apenas confiante, mas ansioso para levar em consideração o feedback da comunidade, e será interessante ver como o RTS evolui antes de seu lançamento completo.
Iron Harvest será lançado no PC em setembro, mas o beta aberto gratuito começa em 30 de julho.