É importante que os jogadores obtenham o melhor equipamento em Splatoon 3 . Armas são importantes , mas escolher as roupas, chapéus e sapatos certos é igualmente importante – especialmente se um jogador quiser se sair bem em Turf Wars. Na série Splatoon , os equipamentos dão aos jogadores habilidades, como aumentar o dano ou reduzir a quantidade de tinta usada pelas armas.
Quase todos os jogadores têm um estilo de jogo definido com o qual se sentem mais confortáveis em Splatoon 3 . As habilidades fornecidas pelo equipamento do personagem são uma ótima maneira de não apenas personalizar sua aparência, mas também melhorar a eficiência do estilo de jogo preferido do jogador. Os equipamentos podem ser comprados em lojas, através do ouriço-do-mar chamado Murch, ou comprando Amiibos físicos. Esta lista ficará longe do equipamento Amiibo e ficará com o equipamento que não requer compra e digitalização de figuras para desbloquear. O equipamento possui um sistema de classificação por estrelas (uma raridade) que controla quantas habilidades secundárias um equipamento pode ter.
10/10 Passos de Martelo Vermelho
![Splatoon 3: melhores sapatos do jogo Splatoon 3: melhores sapatos do jogo](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1bdb1713.jpeg?o=1)
- Marca: Annaki
- Habilidade: Economia de tinta (principal)
- Custo: 10.999
Os Red Hammertreads dão ao jogador uma das melhores habilidades do jogo , Ink Saver (Principal). Essa habilidade reduz a quantidade de tinta usada pela arma principal e sub-arma do personagem . Isso significa que o jogador precisa gastar menos tempo recarregando sua tinta e pode gastar mais tempo splating adversários.
Ao obter habilidades secundárias, os Red Hammertreads têm a maior chance de obter Ink Saver (sub). Isso faria com que esses sapatos ajudassem a economizar tinta para sua arma principal e secundária. Tal como acontece com quase todos os pares de sapatos desta lista, estes podem ser adquiridos na Crush Station ou na SplatNet 3 Shop .
10/09 Tiras Delta de Neve
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1be4c6ab.jpeg?o=1)
- Marca: Inkline
- Habilidade: Natação Acelerar
- Custo: 8.800
Existem apenas dois conjuntos de sapatos que dão ao personagem a habilidade Swim Speed Up . O outro par são as Botas Squinja, mas essas são obtidas com o Inkling Boy 2 Amiibo. Cada jogador gasta uma quantidade considerável de tempo nadando em Splatoon 3 . Nadar recarrega a tinta e permite que os jogadores se movam mais rápido do que correr, e com um pouco de camuflagem.
A habilidade secundária mais provável para sapatos Inkline é Sub Resistance Up. Muitas sub-armas são da variedade explosiva; o que significa que eles são capazes de espalhar vários jogadores em uma explosão colorida – esses sapatos ajudam a evitar que isso aconteça com o usuário.
8/10 Arrow Toesies Blu
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1bed83c2.jpeg?o=1)
- Marca: Takoroka
- Habilidade: Recuperação de tinta para cima
- Custo: 980
Existem três pares de sapatos que vêm com a procurada capacidade de recuperação de tinta ; na verdade quatro, mas o quarto requer um Amiibo. O Arrow Toesies Blu é o mais barato dos três, tornando-o acessível para quase todos os jogadores. Estes geralmente vêm com zero estrelas e um slot de habilidade secundária, mas como todas as peças de equipamento, isso pode ser melhorado com ouro ou Super Sea Snails .
O Arrow Toesies Blu foi escolhido como o melhor dos três devido à habilidade secundária que eles provavelmente obterão. Os sapatos Takoroka têm uma grande chance de obter o Special Charge Up como uma habilidade secundária. Esta é uma habilidade importante considerando o quão poderosas são as armas especiais em Turf Wars.
7/10 3 alças brancas
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1bf779cb.jpeg?o=1)
- Marca: Splash Mob
- Habilidade: Economia de tinta (Sub)
- Custo: 8.700
As armas secundárias causam muito dano, e muitas são úteis para auxiliar ataques em território inimigo ou impedir um ataque inimigo. A maior desvantagem das sub-armas é que elas usam muita tinta. As 3 alças brancas dão ao usuário a habilidade Ink Saver (Sub). Essa habilidade reduz a quantidade de tempo que um jogador deve gastar recarregando; o que equivale a mais tempo atirando nos inimigos e pintando o chão .
A habilidade secundária mais provável com os sapatos Splash Mob é Ink Saver (Principal). Essa habilidade secundária torna o White 3-Straps um par de sapatos altamente eficiente.
6/10 Réplicas de inicialização de herói
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1c017d60.jpeg?o=1)
- marca: cutelaria
- Habilidade: Ink Resistance Up
- Custo: N/A
Esses sapatos devem ser familiares para os jogadores que passaram pelo modo de jogador único Return of the Mammalians . A conclusão deste modo vem com recompensas, e as réplicas de inicialização do herói fazem parte dessa recompensa. Estes dão a habilidade Ink Resistance Up; em outras palavras, personagens usando esses sapatos recebem menos dano da tinta inimiga. Agradável!
Cuttlegear é semelhante ao equipamento Amiibo, pois não há uma habilidade mais provável de ser adquirida como uma habilidade secundária – todas as habilidades têm a mesma chance. Isso pode ser bom ou ruim , dependendo de qual habilidade secundária é dada. Apenas lembre-se, habilidades secundárias podem ser removidas ou jogadas novamente se uma indesejável for dada. Agora, se houvesse uma réplica de máscara de truta.
5/10 Mergulhos de Amêijoa Preto como Tinta
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1c0856fc.jpeg?o=1)
- Marca: Toni Kensa
- Habilidade: Super Salto Rápido
- Custo: 11.500
Quando um jogador é necessário durante uma Turf War, um dos melhores métodos de chegar rapidamente onde você é necessário é o Super Jump. Porém, existem dois problemas com o Super Jump. A primeira é que um Super Jump deve ser cobrado. Durante a fase de carga, um jogador fica vulnerável ao fogo inimigo. O segundo problema é que os jogadores inimigos próximos ao local de pouso recebem um aviso por meio de um círculo de mira no chão que atua como marcador de pouso.
A habilidade Quick Super Jump reduz o tempo de carregamento, bem como o tempo gasto no ar durante o salto. Ao obter uma habilidade secundária, os sapatos Toni Kensa são mais propensos a obter o Ink Saver (Principal); cujo valor não pode ser exagerado.
4/10 Treinadores Cianos
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1c122be0.jpeg?o=1)
- Marca: Tentatek
- Habilidade: Salto Furtivo
- Custo: 700
Esses sapatos azuis legais dão ao jogador uma vantagem sobre o inimigo ao realizar um Super Jump removendo o marcador de pouso; efetivamente tirando o aviso prévio dado aos inimigos quando Super Jumping perto deles. Jogadores usando os Cyan Trainers são muito mais propensos a emboscar com sucesso um oponente ao realizar um Super Jump .
Ink Recovery Up tem a maior chance de ser selecionado como uma habilidade secundária. Este combo permite que os jogadores pousem perto dos inimigos com um Super Jump despercebido e, em seguida, dê mais tiros antes de ter que esperar a tinta recarregar. Este é um ótimo par de sapatos para um jogador de suporte .
3/10 Choco Tamancos
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1c179792.jpeg?o=1)
- Marca: Krak On
- Habilidade: Respawn rápido
- Custo: 1.800
Ser esguichado durante uma Guerra de Territórios faz parte do jogo, mas se um jogador se vê sendo esguichado com frequência durante as partidas, ele pode querer obter um par de Choco Clogs. A habilidade Quick Respawn é perfeita para jogadores que ainda estão pegando o jeito do jogo e se encontram constantemente renascendo sem espatifar nenhum oponente.
Existem vários outros sapatos que dão Quick Respawn. Os Choco Clogs são os segundos mais baratos e vêm com uma grande chance de obter uma boa habilidade secundária – neste caso, Run Speed Up. Choco Clogs com este secundário não apenas permitirá um respawn rápido, mas também permitirá que o jogador chegue onde eles são necessários mais rapidamente.
2/10 Turbo Tabi Vermelho
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1c209eeb.jpeg?o=1)
- Marca: Tentatek
- Habilidade: Sub Power Up
- Custo: 2.200
Sub-armas podem ser devastadoras , tanto para o alvo quanto para as reservas de tinta do usuário. Faz sentido, então, aumentar as armas secundárias para obter mais retorno pelo dinheiro. A habilidade Sub Power Up melhora as sub-armas. Para a maioria das armas, isso é um aumento na velocidade que a sub-arma viaja quando usada. Algumas outras sub-armas, como Splash Wall e Sprinkler, têm sua duração estendida.
Tal como acontece com todos os sapatos Tentatek, o Turbo Tabi Red tem uma melhor chance de obter Recuperação de Tinta para uma habilidade secundária . Vendo a quantidade de tinta que as sub-armas usam (em alguns casos, até 70%), ter uma peça de equipamento que incentiva seu uso e, ao mesmo tempo, melhora a recuperação de tinta, cria um combo letal.
1/10 Tamancos de ostras
![](https://gameswfu.net/fotos/splatoon-3-melhores-sapatos-do-jogo-6339f1c275a34.jpeg?o=1)
- Marca: Krak On
- Habilidade: Acelerar
- Custo: 600
Existem vários outros pares de sapatos que dão a habilidade Run Speed Up, mas os Oyster Clogs foram escolhidos por vários motivos. Primeiro, estes são os mais baratos ; tornando-os uma opção para jogadores iniciantes . A segunda razão é que estes são fabricados pela Krak-On, ao contrário da Zink. Terceiro, eles apenas parecem bons.
Como um sapato Krak-On, os Oyster Clogs são mais propensos a obter Run Speed Up como uma habilidade secundária. Isso melhorará ainda mais a velocidade de corrida, e nenhum jogador de Splatoon jamais disse: “Gostaria que meu personagem se movesse mais devagar”.
Splatoon 3 está disponível no Nintendo Switch.