Existem várias maneiras de vencer um jogo de Civilization 6, sejadominando absolutamente os oponentesem combate ou sendo a primeira civilização a explorar o vasto desconhecido do espaço. O jogo também pode ser um, gerando mais Turismo do que qualquer outra civilização e sendo coroado o Líder Cultural do Mundo. Os jogadores ganham por terem mais turismo estrangeiro em suas cidades do que os outros líderes têm turismo doméstico. É uma coisa bastante complicada de fazer na maioria dos casos.
Nesta série contínua, estamos cobrindo os melhores líderes para cada condição de vitória. Na edição anterior, cobrimos oslíderes mais adequados para a indescritível Vitória Diplomática. A Vitória Cultural é uma das condições de vitória mais complicadas, pois pode ser uma luta real para ganhar o turismo contra outras civilizações de alta cultura, mas jogar como esses cinco líderes certamente ajudará.
Leonor da Aquitânia (França)
Eleanor de Aquitaine é uma das líderes mais loucas e divertidas para jogar como no jogo, e uma daslíderes mais poderosasse jogada por um jogador habilidoso. Eleanor também é a única líder que pode liderar duas civilizações diferentes: Inglaterra e França. Para uma vitória cultural, escolher a variante francesa de Eleanor é provavelmente o caminho a percorrer. Ela terá acesso à habilidade de civilização da França: Grand Tour. Isso concede à França 20% para a produção de maravilhas medievais, renascentistas e industriais, além de conceder o dobro de turismo de todas as maravilhas. Maravilhas são uma maneira sólida de começar o turismo, e poder produzi-las mais rápido do que muitas civilizações é sempre uma vantagem.
A habilidade de líder única de Eleanor é Court of Love. Essa habilidade é o motivo pelo qual Eleanor é uma das Líderes mais divertidas de se jogar. Para cada Grande Obra em uma Cidade fará com que cidades inimigas próximas dentro de 9 quadrados percam 1 Lealdade por turno. Se a Cidade adversária que está sendo influenciada por Eleanor cair devido à Lealdade, ela será imediatamente convertida para o controle de Eleanor em vez de ir para uma Cidade Livre. Essa habilidade acumula para cada Grande Obra na cidade e combina bem com outras vantagens, ações e habilidades do Governador que diminuem a Lealdade das cidades adversárias.
Também vai muito bem com osCultistas no Modo de Jogo Sociedades Secretas. A abordagem de Eleanor à Cultura é acumular uma tonelada de Grandes Obras e garantir que civilizações próximas não possam existir perto dela. Ela está simultaneamente criando uma Vitória de Dominação pacifista enquanto também sobe rapidamente na tabela de classificação da Vitória da Cultura graças ao grande número de grandes trabalhos que ela tem.
Gorgo/Péricles da Grécia
A Grécia é uma das Civilizações naCivilização 6 que tem dois líderes. No entanto, tanto Gorgo quanto Pericles podem realmente prosperar no jogo Culture, mas abordam o jogo de maneira muito diferente. A habilidade grega é a República de Platão, que concede um slot adicional de Wildcard Policy em cada governo.
Essa habilidade é boa e funciona bem com algumas dasgrandes Políticas Governamentais do jogo, mas não é de forma alguma um divisor de águas. A infraestrutura única da Grécia, a Acrópole, é muito mais interessante. A Acrópole substitui a Praça do Teatro, é mais barata de fazer e tem um bônus de adjacência mais forte à Praça do Teatro. Ele também premia 1 Envoy toda vez que uma Acrópole é construída, o que é ótimo para Péricles. A única desvantagem é que a Acrópole só pode ser construída em colinas, então os jogadores devem planejar sua posição inicial com cuidado.
Com Gorgo, sua habilidade de líder é Termópilas. Sempre que Gorgo derrota uma unidade inimiga, ela recebe Cultura igual a 50% da Força de Combate dessa unidade. Gorgo pode se destacar em Cultura, especialmente no início, vasculhando o mapa em busca de Postos Avançados Bárbaros para limpar. Ela também pode entrar em guerra com outra civilização, mas os bárbaros são uma abordagem mais segura. Gorgo consegue um sprint inicial no jogo da Cultura se for proativa com suas unidades militares, o que permite que ela se prepare para umaabordagem de Cultura maior e mais difundidabem antes de qualquer outra Civilização estar perto.
Péricles é uma abordagem muito mais amigável, capitalizando o uso de cidades-estados para alimentar seu crescimento cultural. A habilidade de Péricles é Cercado por Glória, e essa habilidade concede a Péricles +5% de Cultura por Cidade-Estado da qual Péricles é o suserano. Isso combina excepcionalmente bem com a Acrópole, pois dará a Péricles uma vantagem distinta emmanter a suserania das cidades-estadosdurante todo o jogo. Se feito corretamente e Péricles tem talvez 5 Cidades-Estado sob seu controle, então isso é uma enorme Cultura de +25%. E se Péricles estiver gerando uma boa quantidade de Cultura sem esse bônus, então Péricles estará dominando absolutamente a geração de Cultura.
Cristina da Suécia
Kristina é uma potência absoluta no jogo da Vitória Cultural e Diplomática. Para começar, a Habilidade de Civilização da Suécia faz com que sempre que Kristina recrutar uma Grande Pessoa, ela ganhe 50 Favores Diplomáticos. Além disso, ela gera +1 Pontos de Grande Engenheiro de Fábricas e +1 Pontos de Grande Cientista de Universidades. Sempre que a Suécia está no jogo, três (geralmente focadas em Grandes Pessoas) Competições do Congresso Mundial são adicionadas ao jogo. Recrutar Grandes Pessoas é sempre ótimo, mas em termos de Vitórias Culturais, o verdadeiro tesouro da Suécia é a melhoria do Museu ao Ar Livre.
Essas melhorias de peças podem ser construídas uma vez por cidade e dão +2 de Cultura e +2 de Turismo para cada tipo de terreno (neve, tundra, deserto, planície e pastagem) no controle sueco. Este bônus é enorme e realmente incentivaa expansão das cidadespara maximizar o número de terrenos únicos no império para bônus enormes. O Museu ao Ar Livre também oferece +2 de Lealdade por turno para ajudar a compensar a necessidade de se estabelecer longe da Capital.
A Habilidade de Líder de Kristina é Minerva of the North, que automaticamente Tema qualquer edifício com pelo menos três slots de Great Work (ou Wonders com pelo menos 2 slots de Great Work) assim que esses slots forem preenchidos. O tema geralmente é um processo tedioso e frustrante que envolvenegociar ou gerenciar Grandes Obraspara ganhar bônus consideráveis ao Turismo. Kristina consegue pular tudo isso e apenas colher os frutos.
Além disso, Kristina também tem o edifício exclusivo da Queen’s Bibliotheque para o Government Plaza que concede +2 Pontos de Grande Escritor por turno, +2 Pontos de Grande Artista por turno, +2 Pontos de Grande Músico por turno, 2 Espaços para Grandes Obras de Escrita, 2 Grandes Obras of Art, 2 Great Works of Music slots e um Título de Governador. Fale sobre um bônus MASSIVO para uma simples melhoria. Isso só ajuda ainda mais Kristina a se tornar uma vitória cultural ou diplomática com a rapidez com que ela estará acumulando Grandes Pessoas.
Pedro II do Brasil
Pedro II do Brasil é uma das poucas Civilizações que podem realmente prosperar nas telhas da Floresta Tropical da Civilização 6. No entanto, é a combinação da habilidade Civ do Brasil e a habilidade de líder de Pedro II que realmente faz Pedro II dominar no jogo da Cultura. Para começar, a habilidade de civilização do Brasil é a Amazônia, que oferece bônus enormes para as florestas tropicais que mantêm essas peças relevantes durante todo o jogo. A Amazon faz com que os blocos Rainforest forneçam +1 de bônus de adjacência para os distritos do Campus, Commercial Hub, Holy Site e Theatre Square. Além disso, as peças fornecem +1 Apelo às peças adjacentes em vez do usual -1 Apelo.
Essa vantagem pode dar grandes benefícios a qualquer distrito construído cercado por telhas de floresta tropical – e Pedro II sempre aparecerá perto de florestas tropicais graças ao seu viés de desova. O Apelo +1 também entra em jogo no final do jogo, quandoa construção de Parques Nacionaisse torna uma prioridade, pois as telhas da Floresta Tropical do Brasil serão muito atraentes.
O Leader Perk de Pedro II não é menos impressionante, embora um pouco menos chamativo no geral. Pedro II é Patrono das Artes. Quando Pedro II recruta uma Grande Pessoa, ele recebe 20% do custo de pontos de volta para ele, permitindo que ele tenha uma vantagem sobre a próxima Grande Pessoa desse tipo. Isso não é limitado pelo tipo Grande Pessoa, então Pedro II pode facilmente acumular um grande número de Grandes Pessoas e provavelmente nunca devedeixar passar uma Grande Pessoa.
Guilhermina dos Holandeses
Wilhelmina também fez uma aparição em nossa lista deMelhores Líderes de Vitória da Ciência, mas isso se deve ao quão versátil o kit de Wilhelmina realmente é. Começando com a habilidade da civilização holandesa: Grote Rivieren. Grote Rivieren concede +2 de Bônus de Adjacência aos distritos do Campus, da Praça do Teatro e da Zona Industrial que são estabelecidos adjacentes a um rio. Além disso, a construção de Portos aciona uma Bomba de Cultura, e os holandeses recebem +50% de bônus de Produção para Barragens e Barreiras de Inundação. O bônus de adjacência de +2 é um benefício enorme e não deve ser dormido. Sempre que possível, as Praças dos Teatros devem ser adjacentes aos Rios para maximizar a geração de Cultura.
A habilidade de líder de Wilhelmina é Radio Oranje. A Rádio Oranje melhora as Rotas Comerciais de Wilhelmina, tanto nacionais como internacionais. As Rotas Comerciais Domésticas geram +1 Lealdade na Cidade inicial, e as Rotas Comerciais Internacionais de e para uma cidade holandesa geram +1 Cultura para a Holanda. Wilhelmina deve garantir que ela tenha o maior número possível de Rotas Comerciais e se juntar a Alianças para tentar encorajar outras civilizações a negociar com ela também. Usando essas táticas, ela deve conseguir uma tonelada de Cultura apenas das Rotas Comerciais, sem mencionar os bônus dos Bônus de Adjacência do Rio.
Esses líderes servirão muito bem ao jogador ao tentar enfrentar a desafiadora Vitória Cultural. Pode ser uma das Condições de Vitória mais difíceis de alcançar dependendo de quais Líderes estão no jogo, mas se estiver jogando como um desses cinco (seis contando os dois Líderes Gregos), então os jogadores definitivamente devem estar em boa forma.
Civilization 6 está disponível para Linux, Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.