A equipe de Neverwinter fala com a Games wfu sobre como trabalhar com o renomado autor de Dungeons & Dragons, RA Salvatore, no último módulo do jogo.
Como um jogo ambientado emForgotten RealmsdeDungeons & Dragons, o MMORPG gratuitoNeverwinterda Cryptic está em uma posição interessante quando se trata de desenvolver seu conteúdo.The Forgotten Realmsestá em publicação desde 1987 e promoveu décadas de conteúdo na forma de romances, quadrinhos e jogos, fornecendo aNeverwinterum poço sem fundo de inspiração para se inspirar.
Por décadas,Dungeons & Dragonstem sido uma plataforma para autores talentosos contarem histórias de fantasia usando um conjunto compartilhado de locais e criaturas para que o universo maior cresça a cada adaptação. Um dos exemplos mais notáveis éa série best-sellerLegend of Drizztdo autor RA Salvatore , que é considerada uma das melhores literaturas da franquia. Em uma entrevista recente, Games wfu falou com os desenvolvedoresde Neverwintersobre como eles trabalharam lado a lado com RA Salvatore e seu filho Geno Salvatore no novo módulo Menzoberranzan do jogo.
Módulo Menzoberranzan de Neverwinter se conecta à nova série de RA Salvatore
A mais recente trilogia Way of the Drowde RA Salvatore retrata um conflito de classes na metrópole Drow Menzoberranzan entre os legalistas de Lolth de classe alta e os Blasphemes oprimidos. A equipede Neverwintertrabalhou com RA Salvatoree Geno Salvatore para desenvolver um módulo que ocorreria nas lacunas entre os romances da trilogia. Esse posicionamento na linha do tempo permite queNeverwinterse encaixe perfeitamente com a trilogia de Salvatore, enquanto ainda tem a liberdade de desenvolver conteúdo que se encaixe no estilo distinto deNeverwinter .
Uma das coisas que sabíamos desde o início era que queríamos fazer um bloco Underdark que começasse com M24. E no momento em que soubemos que queríamos ir para o Subterrâneo, começamos a trabalhar com os Salvatores. Há uma série de livros em andamento e em andamento, e vimos uma oportunidade de fazer isso.
Nós trabalhamos com eles no passado no Dwarven King, algumas outras coisas do Underdark com Bruenor e os Companions of the Hall, então esta foi uma boa maneira de trabalhar diretamente com eles e construir uma história que conta o nosso tipo de história. – Neverwinter as histórias do jogo – mas também se liga às histórias do livro que ele está contando com sua nova série.
A equipe até conseguiu convencer RA Salvatore a incluir alguns teasers secretos para o terceiro livro da série, para que os jogadores mais atentos possam encontrar algumas dicas sobre o que está por vir na conclusão da trilogia.
O trabalho de Neverwinter com os Salvatores abre as portas para futuras colaborações
Trabalhar com os Salvatores foi inicialmente desafiador para a equipede Neverwinterporque os autores precisavam contornaro fluxo de missões deNeverwinter. Enquanto a narrativa de um romance pode fluir perfeitamente, um MMORPG precisa guiar os jogadores de um local para outro, sabendo que eles explorarão um caminho incomum, ao mesmo tempo em que fornecem recompensas e pontos de experiência necessários para a progressão do jogo.
Um dos desafios que identificamos foi que existem muitas pequenas coisas em que precisamos fazer as coisas de uma determinada maneira, porque é assim que as missões funcionam. Precisamos de algumas dicas de conteúdo para as etapas de uma missão, pois é assim que as fazemos em Neverwinter.
Depois de identificar alguns desses elementos, criamos uma nova estrutura narrativa que nos ajudará a colaborar com as pessoas em geral no futuro. Demos a eles um treinamento sobre “é assim que o conteúdo de Neverwinter funciona, e essas são as partes dele”. Em seguida, fizemos uma folha de roteiro completa descrevendo o fluxo de jogo do M25. Então eles nos deram todos os diálogos da missão e textos explicativos interessantes, conhecimento, comentários e esse tipo de coisa.
Graças à sua experiência com esta colaboração, a equipeNeverwinteragora tem um fluxo de trabalho sólido preparado para futuras colaborações. Isso deve tornar o processo muito mais tranquilo no futuro eos fãs deDungeons & Dragonspodem esperar mais esforços colaborativos no futuro, já queNeverwintercontinua a se expandir.
Neverwinteré gratuito para jogar nos consoles PC, PlayStation e Xbox.