Quando se trata da sérieHitman, há uma grande diferença entre as missões e os locais. O pano de fundo desempenha um papel vital no reforço do valor do replay, com os melhores levando os jogadores a revisitar. Por esse motivo, vale a pena dar uma olhada nos locais mais atraentes vistos até agora.
Embora alguns locais contenham ótima jogabilidade, a falta de ambientes imersivos tem um efeito adverso. Devido à falta de design de nível eficaz, esses locais simplesmente não duram muito bem na memória. Com isso em mente, aqui estão os cinco melhores e os cinco piores lugares apresentados na sérieHitman. Estes são baseados em seu apelo visual, criatividade no design e execução do tema assassino.
10Pior: Southland Amusement Park
Uma das razões pelas quaisHitman: Bloody Moneyvale a pena ser consideradoum dos melhores jogos de espionagemé sua capacidade de tornar as coisas interessantes mesmo em ambientes mundanos. No entanto, este parque de diversões é o pano de fundo para a primeira missão, e nem vale a pena lembrar.
Com uma sensação abandonada e decrépita, não há razão para os jogadores se apegarem. Você também não pode encontrar nenhuma rota interessante, com as passagens compostas por túneis e corredores vazios. Até mesmo o alvo é retirado em um escritório em vez de um passeio ou qualquer coisa divertida.
9Melhor: Miami
Um lugar absolutamente de alta octanagem para se estar, Miami emHitman 2oferece aos jogadores a energia que eles precisam. Situado dentro e ao redor de uma pista de corrida, o local traz consigo uma atmosfera ensolarada e uma enorme multidão para dar vida à sensação do lugar.
Há também a questão demuitas oportunidadespara os jogadores serem criativos, com o tema único de corrida sendo implementado tanto na jogabilidade quanto nos arredores.
8Pior: Base Bjarkhov, Rússia
EmboraHitman: Contractscaia bem alto no ranking geral dos jogos da série,esse local realmente deve ser um dos mais mundanos. Tudo se resume ao ambiente da tundra, que definitivamente não é ajudado pela quase completa falta de qualidade imersiva, pois a maioria das áreas está deserta.
Ter que contornar as forças de segurança da base para matar o alvo escondido nas profundezas e tirar o submarino, não há absolutamente nenhuma motivação fornecida para se apegar aos arredores.
7Melhor: Vale de Colchagua, Chile
O pano de fundo para a terceira missão emHitman: Blood Money, este local é um resort baseado em uma cachoeira. Antigamente, os visuais estavam entre os melhores encontrados aqui, com o cenário algo para se ver.
Usar o ambiente a seu favor torna este local tão atraente. Como as muitas áreas e segredos escondidos do resort podem ser explorados, esses locais se destacam por serem um cenário mortal e relaxante.
6Pior: Matadouro, Romênia
Esta missão de Hitman: Contracts pode muito bem ser consideradacomo parte do gênero de terror. Ambientada em uma festa em um matadouro, a missão é repleta de imagens sangrentas e coisas assustadoras. Ainda assim, a qualidade do local sofre com isso, pois os jogadores não vão querer ficar por aqui.
Em vez de talvez iluminar um pouco a área ou adicionar um ambiente mais festivo, o jogo faz com que o matadouro pareça estéril e chato. Também não há muita diversidade em áreas específicas, com todos os andares do prédio praticamente iguais.
5Melhor: Paris
Esta missão cimentou Hitmanpara estar entreos melhores jogos furtivos por aí. No entanto, muito crédito vai para como esse show de Paris parece tão real. Tudo, desde a mansão, ao brilho e glamour, parece completamente legítimo.
É também o primeiro localque os fãs deHitman experimentaram em trazer uma infinidade de esconderijos e oportunidades.Desde empoleirar-se nos arredores à beira do rio, ou usar as varandas como cobertura, há muito para descobrir. Em particular, é o quão bem o público é incorporado aqui – com a opção de andar na passarela também presente – que Paris é tão memorável.
4Pior: Nova Zelândia
Houvealgumas comparaçõesdesta série comMetal Gear. Esta missão parece a mais próxima em termos de semelhança, com o Agente 47 sendo mais tático do que um assassino. E ainda assim, a localização não favorece, sendo praticamente uma praia aberta com apenas uma casa para se infiltrar.
Também não é uma casa particularmente empolgante, sem surpresas ou mesmo com um estilo arquitetônico distinto. Eliminar os alvos requer apenas que se esconda nos locais mais óbvios, o que significa que a diversão em completar assassinatos é sugada devido à falta de imaginação dos arredores.
3Melhor: Chinatown
Hitman: Absolutionrecebe muitas críticas por ser um desvio do tema da série. Embora isso seja verdade, Chinatown certamente se assemelha ao melhor que a franquia tem a oferecer. Com dezenas de armadilhas e armas intrincadamente colocadas, é um paraíso para ofã médio deHitman .
Além disso, há um design festivo genuíno no pano de fundo. Parece o negócio real, pois os NPCs são vistos participando de atividades, com atenção aos detalhes das barracas de comida e entretenimento. Os alvos devem ser eliminados usando táticas inteligentes, todas relacionadas à exploração do ambiente.
2Pior: Colorado
Se há algum lugar que o torna absolutamente claustrofóbico, é este.Parecendo um jogo deMetal Gearque deu errado, Colorado é muito restrito. O jogador não pode ir muito além de um ou dois lugares, e a presença de tantos inimigos acaba tornando o lugar ainda menor.
Acrescente a isso, a natureza restritiva do ambiente acaba trazendo muito poucas aberturas de assassinato. Devido ao design maçante, também não se qualifica como pano de fundo com qualidade cênica. Finalmente, as grandes lacunas entre os alvos trazem uma sensação desigual de uma morte para outra.
1Melhor: Sapienza
A sérieHitmanentrouno gênero sandboxcom este jogo, e Sapienza é como um mundo totalmente novo. Embora você deva matar pessoas, os belos visuais vão tentá-lo a simplesmente dar um passeio nessas ruas de paralelepípedos.
Mais importante ainda, é este pano de fundo que traz o tema “World of Assassination” com força total. Desde o uso das lojas até as montanhas e até a igreja, praticamente qualquer rota pode ser tomada para atingir os alvos. Sapienza traz variações nos muitos níveis dentro de seu mapa. Isso tem o efeito de atualizar a jogabilidade dentro da mesma missão.