A Ubisoft certamente tentou aumentar a aposta comAssassin’s Creed. Para melhor ou pior, esta série histórica de furtividade parece cheia de mais truques e mundos maiores a cada entrada sucessiva. O jogo mais recente, Assassin’s Creed Valhalla, é possivelmente o título mais expansivo até hoje. Ele apresenta aos jogadoreso vasto mundo aberto da Inglaterra Medieval,envolvido em uma luta sangrenta entre os vários reinos em disputa e os invasores Vikings.
O padrão em qualquer mundo aberto é uma infinidade de missões secundárias e segredos.Valhallatem isso em abundância, ostentando um número esmagador de locais para os jogadores explorarem. Os mais esquivos, no entanto, só podem ser encontrados por um verdadeiro campeão viking.
10Asgard
Não se alcança o reino dos deuses (ou qualquer um dos nove reinos) por meios normais. Em vez disso, o caminho é pavimentado por substâncias duvidosas, especificamente aquelas fabricadas no próprio quintal de Eivor. Sim, é tão pouco ortodoxo.
Um jogador individual pode convidar para seu assentamento é Valka, uma mulher enigmática do antigo país. Depois de cumprir os pré-requisitos para ela se estabelecer na Inglaterra e construir uma cabana de vidente para ela, Eivor pode completar a linha de missões envolvendo uma poção misteriosa que Valka prepara. Beber esta mistura transporta o guerreiro desavisado para Asgard, lar dos Aesir.
9Jotunheim
Da mesma forma que Asgard, Eivor acessa a terra dos gigantes participando de outra mistura misteriosa. Após o confronto com os deuses, o herói viking pode completar outra missão para Valka. Isso também envolve procurar plantas para uma poção. Hora de invadir outra caverna!
Beber a bebida envia Eivor para Jotunheim, a mítica terra dos gigantes (gigantes do gelo, para ser exato), e mais uma vez segue as dicas de Asgard. É uma área explorável comvárias novas missões e segredospara descobrir. Obviamente, os jogadores devem se aventurar fora do caminho batido para ver o que está além de Midgard.
8O Túmulo das Irmãs de East Anglia
Na terra de East Anglia, Eivor encontra uma propriedade que foi completamente destruída. Notas assombrosas enchem a casa, o que é bom para um susto e alguma construção de mundo, mas normalmente não despertaria muito interesse além disso.
Os jogadores dispostos a ficar por perto, no entanto, encontrarão uma tumba próxima. Isso abriga uma estátua guardando uma porta que requer três chaves para passar. Para obter essas chaves, Eivor deve se aventurar pelo mundo, encontrar as três filhas do dono da casa e derrotá-las em um combate cansativo. Só então o Viking pode invadir a tumba. Aqui está esperando que vale a pena.
7O lugar de descanso de Excalibur
O padrão em qualquer jogode Assassin’s Creedsão as armas e armaduras ocultas que só podem ser obtidas coletando um certo número de artefatos ou cumprindo um conjunto específico de tarefas.O prêmio emValhallaé Excalibur, a lendária espada empunhada pelo Rei Arthur.
As tarefas necessárias são bastante secretas, pois envolvem a busca de várias cavernas escondidas e a derrota de três fanáticos, que nunca ficam em um só lugar. Finalmente, os jogadores atravessam uma caverna final em Stonehenge (parte da qual está debaixo d’água) e puxam a espada da pedra. Infelizmente, isso não concede ao Eivor o domínio sobre a Inglaterra; ele apenas causa uma tonelada de dano.
6A fogueira de Dark Souls
É curioso que a Ubisoft tenha embalado tantos Ovos de Páscoa em Valhallae os tenha escondido em lugares tão fáceis de perder. Para este, no entanto, essa dificuldade é provavelmente deliberada. Em uma pequena cidade da Mércia, jogadores atentos podem avistar as ruínas de um antigo castelo. Entrar na estrutura decadente eventualmente coloca Eivor em uma pequena câmara, onde umpequeno fogo queima com uma espada em seu centro.
Isso não faz parte de uma missão e não é um destino prioritário para os vikings. Como tal, muitos fãs provavelmente perderam sem um guia. Considerando o quão difícil é navegar no moedor de carne que é a sérieDark Souls , a Ubisoft pode ter acertado no dinheiro com a maneira como essa área estava escondida.
5A célula de Dunwich
É aqui que a propensão da Ubisoft para piscadelas e acenos surge mais uma vez emValhalla. Nas ruínas do castelo de Dunwich, os jogadores encontram uma célula que contém nada menos que três referências. A primeira delas é uma nota que descreve os horrores sobrenaturais de HP Lovecraft.
A segunda é uma grande mancha de sangue no chão, cercada por pequenos pássaros. Isso remonta aos cuccos emThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. Eles até invadem Eivor da mesma maneira irritante. Finalmente, o aspecto mais notável desta célula é a falta de uma quarta parede. Essa enorme lacuna leva os prisioneiros em potencial para fora do castelo para uma morte rochosa, um destino terrível que quase recai sobre Tyron quando ele é um prisioneiro da irmã de Catelyn Stark emGame of Thrones(uma série que compartilha a estética de Valhalla).O grande número de retornos de chamada enfiados nesta única sala é tão sutil quanto um tapa na cara.
4Torre da Rapunzel
Não há como dizer o queos jogadores podem encontrar emValhallasimplesmente explorando e participando de sidequests.Se Eivor vagueia por Ledecestrescire, eles se deparam com uma mulher aparentemente presa em uma torre. Ela fala constantemente sobre seu salvador, afirmando que seu amor vai resgatá-la de sua situação e cortar qualquer um que lhe faça mal.
Este pequeno encontro não tem nada a ver com a história principal, e pode facilmente se perder em outros locais e missões secundárias que Eivor encontra em sua jornada. Aqueles que sentirem falta, no entanto, não terão acesso a um conto de fadas trazido à vida na Inglaterra medieval. Sonhos tornam-se realidade.
3O esconderijo da Horcrux em Londres
A Londres medieval pode não ser tão grande quanto o equivalente moderno, mas ainda é composta por muitos edifícios. Apenas um deles, no entanto, é guardado por uma cobra. Se Eivor conseguir encontrar essa estrutura e matar a serpente, eles descobrem uma pequena sala.
Isso pode não parecer muito à primeira vista, mas na mesa há uma lista de itens importantes.Os fãs de Harry Potterirão reconhecê-los como Horcruxes: objetos usados pelo vilão Voldemort para dividir sua alma em sete pedaços. Algumas dessas bugigangas estão até mesmo sobre a mesa. Existe um Tom Riddle da era Viking correndo por aí?Ele poderia dar ao covarde Basim uma corrida pelo seu dinheiro.
2A Clareira das Crianças Verdes
Este é um dos segredos mais obscuros deValhalla, pois deriva do folclore inglês e não de uma franquia de mídia popular. O que inicialmente parece ser um altar de oferendas comum em East Anglia logo leva o dinheiro de Eivor a ser roubado debaixo dele. Seguir um rastro de pegadas leva o Viking a duas crianças, cobertas de tinta verde e roubando moedas de um centavo para sobreviver.
Os jogadores que não estão familiarizados com o conto popular das crianças verdes de Woolpit não saberão o significado deste truque (as crianças em Valhalla já são bastante enervantes). Além disso, a natureza despretensiosa do altar (e a aparente falta de recompensas ricas) certamente afastará muitos aspirantes a vikings. É uma reminiscência de outra missão envolvendo crianças emThe Witcher 3 e é tão fácil perder.
1A Colina da Serpente
Perto da fronteira sul de Cent encontra-se uma massa ondulada no mapa. Esta é na verdade uma enorme cobra esculpida na encosta de uma colina, e em algum lugar dentro deste projeto de arte de grandes dimensões está um tesouro escondido. É também um local ideal para matar cobras.
Embora o local em si não seja tão secreto quanto os outros, os jogadores podem não notar o design serpentino, a menos que o vejam de uma posição elevada. Conhecendo a Ubisoft, esta é provavelmente uma referência a Jörmungandr, a serpente colossal que se estende por todo o mundo. Certamente seria mais direto do que outros locais do jogo.A maioria desses segredos obscuros provavelmente voou sobre a cabeça dos jogadores, mas Valhalla está cheio deles.