Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demonserá lançado na próxima semana, permitindo que os jogadores experimentem a primeira aventura da heroína titular.Bayonetta Originsapresenta um combate dramaticamente diferentedas entradas anteriores da série e ocorre em um cenário semelhante a um livro de histórias. Dadas as mudanças significativas na jogabilidade e na narrativa emBayonetta Origins, o título faria bem em aprender com os erros das tentativas de outras franquias de sacudir seu cenário e jogabilidade.Sonic the Hedgehogfornece talvez o paralelo mais direto comBayonetta Origins,comSonic‘s Storybook Series apresentando vários erros críticos que o último pode evitar se quiser ter sucesso.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demonconta a história das primeiras interações de Cereza com o demônio Cheshire enquanto ela viaja pela floresta de Avalon em busca de sua mãe desaparecida. O jogo apresenta um combate único, com Cereza usando magia para restringir ou isolar os inimigos, enquanto Cheshire faz todo o ataque. Os jogadores terão um ponto de vista isométrico enquanto navegam em Cereza pelos vários estágios do jogo, arenas de combate e quebra-cabeças. ComBayonetta Originsabordando quase todas as facetas do título com uma nova perspectiva, o risco de alienar os fãs de longa data é alto. Felizmente, as tentativas de outras séries de mudar drasticamente sua jogabilidade e configuração podem ser usadas como um modelo para o que o mais novo título deBayonetta deve evitar.
O que Bayonetta Origins deve aprender com a série de livros de histórias de Sonic
Após olançamento desastroso de Sonic 06, a Sega seguiu com um conceito totalmente original no Wii, a Storybook Series, na qual Sonic foi transportado para mundos de contos de fadas e incumbido de salvá-los.Em Sonic and the Secret Ringsde 2007 , Sonic foi transportado para o mundo deArabian Nights.A premissa era divertida e única, mas a jogabilidade do título deixou muito a desejar. Os fãs ficaram extremamente desapontados ao descobrir que o jogo inteiro estava nos trilhos, com Sonic avançando por conta própria. Os jogadores usaram o Wiimote para mover o Sonic lado a lado e atacar os inimigos.
No entanto, as capacidades de rastreamento abaixo da média do Wii levaram os jogadores a experimentar maior dificuldade, já que o Sonic ficava preso em objetos, caía em buracos ou falhava em atacar a tempo. Apesar de seus problemas,Sonic and the Secret Rings ainda vendeu bem o suficiente para obter uma sequência,Sonic and the Black Knightde 2009 . Embora as lutas contra chefes do título fossem memoráveis, sua maior dependência de controles de movimento e combate on-rail fez deSonic e Black Knightum dospiores títulos de Sonic de todos os tempos. Um terceiro título na série Storybook já foi sugerido, mas o fracasso deSonic e o Cavaleiro Negro levou ao fim das aventuras do livro de histórias de Sonic.Felizmente para os fãs, a próxima entrada da série,Sonic Colors, colocou a franquia de volta nos trilhos.
Bayonetta Origins precisa equilibrar o novo e o familiar
Se a série Storybook tivesse simplesmente evoluído a clássica jogabilidade 3D deSonic the Hedgehogpara seus emocionantes novos cenários de livro de histórias, poderia ter sido um grande sucesso. No entanto, a combinação de muitas novas ideias, que removeu muito do que os fãs gostaram na franquiaSonic, levou ao seu fracasso final.Bayonetta Originscorre o mesmo risco, já que sua estética, controles, história e combate se desviam da trilogiaBayonetta, a última lançada muito recentemente. Essas mudanças podem sera falha fatal deBayonetta Origins, a menos que o título possa conectar seus elementos mais novos com aqueles familiares aos fãs de longa data.
Bayonetta Originsestá definido para retratar a transformação de Cereza em uma Bruxa Umbral, deixando espaço para os elementos favoritos dos fãs entrarem na jogabilidade do título.A jogabilidade de Bayonetta Origins durante a apresentação do Nintendo Direct em fevereiroapresentou fortemente o uso de Witch-Pulse para prender os inimigos a um local.
Talvez outros poderes defensivos, como Witch-Time, evoluam a partir dessa base, enquanto ainda aderem à dinâmica de combate deOrigins. Com o lançamentode Bayonetta Originsna próxima semana, os fãs estarão trabalhando com o título em breve. SeOriginsevitar os erros daSonic‘s Storybook Series, conectando novas ideias com elementos favoritos dos fãs,Cereza and the Lost Demonpode ser o início de uma nova era na franquia.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demonserá lançado para Nintendo Switch em 17 de março.