Os últimos anos foram o lar de muitos altos e baixos para a franquia Battlefield , com o suporte pós-lançamento recentemente encerrado para 2042 e a atenção finalmente começando a se voltar para o próximo projeto da longa série FPS. Relatórios atuais sugerem que 2025 verá um novo lançamento para o IP, e a DICE aprendeu muitas lições que podem informar o desenvolvimento deste novo título, tanto do ciclo de vida de 2042 quanto das armadilhas de seu maior concorrente, Call of Duty .
Tanto Battlefield quanto Call of Duty conseguiram coexistir na indústria lotada de jogos de tiro em primeira pessoa graças às identidades distintas e experiências de jogo principais que ambos possuem, embora ambas as franquias tenham definitivamente se inspirado com certas mecânicas e recursos de jogo ao longo dos anos. Uma das mecânicas de jogo anteriores mais bem-sucedidas das experiências multijogador de Call of Duty foi o Modo Teatro, por exemplo, embora esse enorme recurso de qualidade de vida de alguma forma não tenha permanecido como um elemento consistente do CoD , apesar de seu sucesso anterior. Com o multijogador de Battlefield sendo conhecido por seus momentos explosivos, o próximo projeto BF faria bem em adotar um sistema de Modo Teatro próprio.
Um modo de teatro pode florescer com a jogabilidade caótica do Battlefield
O Modo Teatro foi introduzido pela primeira vez no Call of Duty com o Black Ops de 2010 , adicionando uma dinâmica amigável à comunidade massiva ao multijogador do jogo que foi muito bem recebida pelos fãs. O Modo Teatro permitiu que os jogadores assistissem novamente às suas partidas multijogador recentes da perspectiva de qualquer jogador, com a capacidade de retroceder, desacelerar e pausar a filmagem perfeitamente enquanto exploravam um replay de qualquer ângulo de câmera.
Crucialmente, o Modo Teatro permitiu que o jogador rastreasse objetos e projéteis arremessados como Tomahawks e cartuchos de Lança-granadas. Mortes entre mapas e trickshots obtiveram um nível fantástico de mais detalhes e estilo com o uso do Modo Teatro. Esse recurso continuaria a aparecer em títulos CoD como Modern Warfare 3 de 2011 e todos os títulos Black Ops subsequentes , mas ainda está longe de ser um elemento garantido do cronograma de lançamento anual esmagador da franquia.
Embora a utilidade do Modo Teatro tenha diminuído desde sua primeira aparição (graças à crescente presença de recursos DVR integrados na maioria dos hardwares modernos), os ângulos cinematográficos e as novas perspectivas que o recurso oferece ainda são extremamente importantes. O Modo Teatro apareceu no recém-lançado Black Ops 6 , mas a Treyarch aparentemente ainda está lutando para torná-lo um componente óbvio e comumente usado do CoD moderno. Em contraste, o cenário atual do Battlefield pode ser muito mais adequado aos recursos do Modo Teatro.
Os clipes da comunidade do Battlefield podem ser revolucionados pelo modo de teatro
As experiências multijogador maiores de Battlefield , assim como sua inclusão de veículos terrestres, marítimos e aéreos, fizeram da franquia um catalisador para alguns momentos de gameplay explosivos e inesquecíveis ao longo dos anos. Clipes de comunidade famosos se tornaram elementos icônicos e definidores da identidade de Battlefield ao longo dos anos, com momentos “somente em Battlefield ” frequentemente compartilhados por fãs em muitos jogos da franquia.
A DICE poderia facilmente se apoiar nesse elemento pré-existente da comunidade Battlefield implementando um recurso oficial do Modo Teatro no próximo jogo do IP, que deve ser lançado em 2025. A gama mais ampla de oportunidades de jogo que o multijogador do Battlefield ostenta em relação às experiências em menor escala do CoD são perfeitas para momentos caóticos dignos de replays cinematográficos. O próximo título BF poderia realmente capitalizar um recurso subutilizado do CoD com um Modo Teatro próprio.

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 65 /100 Críticos recomendam: 33%
- Franquia
- Campo de batalha
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 19 de novembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- DICE , Criterion Games , Efeito Cascata
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Queimadura por frio
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X|S otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (junho de 2023)
- Classificação OpenCritic
- Fraco
- Jogo multiplataforma
- PC, PS5 e Xbox Series X|S e PS4 e Xbox One