O desenvolvimento para a próxima entrada na franquia Battlefield está agora bem encaminhado, com o suporte pós-lançamento para Battlefield 2042 tendo terminado oficialmente em julho. Rumores atualmente sugerem que esta próxima parcela do IP está mirando uma janela de lançamento de 2025, supostamente adotando um cenário de futuro próximo que atuará como uma espécie de mistura entre 2042 e jogos como Battlefield 3 .
Como sempre, este próximo título Battlefield terá que lidar com o conteúdo anual implacável da franquia Call of Duty , que tem sido o maior concorrente do Battlefield por duas décadas. A DICE definitivamente deve olhar para as tendências atuais do Call of Duty para o desenvolvimento deste próximo jogo Battlefield , identificando quais mecânicas principais são essenciais para um grande jogo de tiro multijogador, bem como quais elementos atuais do CoD estão se mostrando bastante controversos. A evolução do movimento do jogador em Call of Duty é um aspecto extremamente divisivo da franquia, com Black Ops 6 tornando o movimento ainda mais de alta octanagem e complexo, e o próximo Battlefield pode ser sensato para manter as coisas simples neste departamento.
Battlefield deve seguir o caminho oposto ao Omnimovement do Black Ops 6
As franquias Battlefield e Call of Duty coexistiram por tanto tempo graças às diferenças fundamentais em sua jogabilidade principal, com CoD sempre adotando uma abordagem muito mais estilo arcade e de alta octanagem para experiências multijogador em menor escala. Por outro lado, Battlefield se tornou famoso por seus mapas enormes, ambientes destrutíveis e combate terrestre, marítimo e aéreo imersivo.
Embora a enorme influência e popularidade de Call of Duty tenha ofuscado Battlefield por algum tempo , este último ainda esculpiu uma excelente parte da experiência FPS multijogador. Esses elementos fundamentais de jogabilidade devem continuar no próximo título Battlefield , mas é igualmente importante que o projeto leve em consideração as potenciais fraquezas do Call of Duty moderno . Em meio a debates sobre coisas como matchmaking baseado em habilidades e metas de armas inevitáveis, o cenário moderno de Call of Duty é de hipercompetitividade, com mudanças recentes no movimento do jogador apenas adicionando combustível ao fogo desse discurso.
Coisas como sprint tático e cancelamento de slides têm dividido a comunidade CoD há algum tempo, com jogadores argumentando que isso redefine completamente como Call of Duty deve ser jogado, e Black Ops 6 está potencialmente levando isso a um novo nível. Black Ops 6 é o primeiro Call of Duty a introduzir Omnimovement , um novo sistema que permite aos jogadores correr ou mergulhar em qualquer direção. Embora isso possa criar algumas sequências de jogo de estrelas de ação, os jogadores já viram como esse sistema de movimento pode ser abusado em níveis mais altos, com CoD aparentemente se inclinando muito mais para seu novo rótulo como um primeiro e principal “atirador de movimento”.
A evolução do movimento dos jogadores em Call of Duty é extremamente controversa, com Black Ops 6 tornando o movimento ainda mais rápido e complexo, e no próximo Battlefield pode ser sensato manter as coisas simples nesse quesito.
Uma abordagem diferente ao movimento pode ser o caminho de volta do Battlefield para a competição
Essa evolução recente no movimento de CoD aconteceu em grande parte devido à natureza menor de seus mapas, bem como ao ritmo mais rápido de sua jogabilidade multijogador principal. Battlefield sempre ofereceu predominantemente o oposto disso, o que significa que não caiu nas armadilhas de ter uma reputação de ser massivamente competitivo com mecânicas centrais profundamente complexas. Com o quão divisivo o movimento de CoD se tornou nos últimos anos , parece que o próximo Battlefield faria bem em manter a simplicidade.
Oferecer um sistema de movimento muito mais tradicional e básico para o próximo Battlefield permitirá que coisas como tiroteio e viagem de veículos brilhem, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência FPS AAA longe das velocidades de movimento alucinantes de Call of Duty . Enquanto muitos fãs gostam da nova direção que o movimento de CoD está tomando , está claro que muitos jogadores desejam um retorno à travessia básica, e Battlefield está em uma posição perfeita para entregar isso.
Campo de batalha 2042
Battlefield™ 2042 é um jogo de tiro em primeira pessoa que marca o retorno à icônica guerra total da franquia. Com a ajuda de um arsenal de ponta, envolva-se em batalhas multijogador intensas e envolventes.
Lidere sua equipe para a vitória tanto em grandes guerras totais quanto em combates corpo a corpo em mapas do mundo de 2042 e títulos clássicos de Battlefield. Encontre seu estilo de jogo em jogabilidade baseada em classes e enfrente várias experiências que incluem versões elevadas de Conquest e Breakthrough. Explore o Battlefield Portal, uma plataforma onde os jogadores podem descobrir, criar e compartilhar batalhas inesperadas do passado e do presente de Battlefield.
Este jogo inclui compras opcionais no jogo de moeda virtual que podem ser usadas para adquirir itens virtuais no jogo.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 65 /100 Críticos recomendam: 32%
- Franquia
- Campo de batalha
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 19 de novembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- DICE , Criterion Games , Efeito Cascata
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Queimadura por frio
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (junho de 2023)
- Jogo multiplataforma
- PC, PS5 e Xbox Series X|S e PS4 e Xbox One