A sérieBatman Arkhamrealmente deixou uma marca no gênero. Depois queArkham Asylumfoi lançado em 2009, mudou a forma como olhamos e jogamos jogos de super-heróis. Mesmo para os padrões de hoje, o jogo e suas sequências ainda se sustentam, pois toda a série é um dos melhoresjogos de super-heróis de todos os tempos.
Mas o que os desenvolvedores Rocksteady fazem especialmente bem é mostrar aos jogadores as mudanças pelas quais Bruce Wayne está passando. Todos os inimigos deBatmanimpactam seu crescimento desde o primeiro jogo até o último. Vamos ver a evolução do Batman nos jogos e como essas mudanças o impactaram como herói.
10Mais sábio
Não é preciso dizer que ele está lutando contra o crime em Gotham há algum tempo, então faria sentido que ele pegasse uma coisa ou duas. Mesmo que emArkham Asylumos jogadores o conheçam durante seu décimo segundo ano de combate ao crime, ele ainda é rude.
Não é o melhor jogo doBatman, mascolocou Bruce em muitos testes que jogaram no tom sombrio e misterioso do jogo. Colocou as sementes para onde ele estava indo como personagem mental e fisicamente.
9Mais preparado
DeArkham Asyluma ArkhamKnight, ele aprende sobre seus inimigos ao longo do tempo, independentemente de qual aspecto dele eles perseguem.Após os eventos psicológicos que enfrentou noAsilo,preparar-se para qualquer coisa agora parece ser uma prioridade. Um dos inimigos mais proeminentes em sua galeria de rouges é Ra’s al Ghul, que é um vilão bastante único.
Ele pode lutar contra Bruce Wayne em ambas as frentes. EmArkham City, ele empurra Wayne mentalmente, forçando-o a tomar decisões difíceis. Claro, Bruce resiste a Ra’s al Ghul graças em grande parte à sua experiência em lidar com o homem que o ajudou a se preparar para o encontro.
8Mais determinado
No momento em que atingimosArkham Knight,ele é o melhor combatente do crime. Depois de passar anos nas ruas de Gotham à noite lutando contra o mal, ele definitivamente aperfeiçoou suas habilidades.
Ele agora é uma força quase imparável. No entanto, embora seja evidente que não importa o quanto ele tente proteger a cidade, ele ainda fica sobrecarregado, mas o que o separa do resto é como ele volta enquanto ainda é um homem.
7Crescimento
Esta é provavelmente a forma de progressão mais evidente, pois pode ser vista na superfície. O terceiro jogo é um produto de tudo que veio antes dele.Os jogos emprestam muito de vários quadrinhos diferentes e é muito evidente em Knight, pois usa elementos de um arco de históriaem quadrinhos bastante icônico .
O que aconteceu com o segundo Robin, Jason Todd, entra no enredo do terceiro jogo e é da mesma história em quadrinhos. E mesmo que esses eventos não ocorram no jogo, eles ainda existem noUniverso Arkhame isso claramente recebe uma reação de Bruce quando ele reflete sobre isso.
6Não tão teimoso
Agora, quando vemos Bruce pela primeira vez em Arkham Asylum, ele está fazendo isso há um tempo, e ele é um super-herói experiente. No entanto, no primeiro jogo, ele se comporta de forma imprudente e ainda pensa que é invencível. Portanto, faz sentido que as coisas aconteçam com ele ao longo da série para “humilhá-lo”.
Enquanto emKnight, ele realmente começa a listar seus aliados e seguir seus conselhos, algo que ele faz nos jogos anteriores. Isso o humaniza e o torna mais pé no chão, o que ajuda em jogos futuros.
5Conhece Seus Limites
A razão pela qualArkham City é considerado o melhor jogo de super-heróis com uma classificação impressionante é por causa de como trata o Batman.Em vez de se esforçar, Bruce entende o que precisa fazer e trata os incidentes do jogo como qualquer problema típico de Gotham.
Isso permite que ele seja mais calmo, mais discreto e apenas mais reservado. Essa paciência está presente emKnightporque ele conhece e entende seus inimigos agora.
4Mais calmo
Com o passar dos anos, Bruce Wayne se torna muito mais maduro em seus caminhos, especialmente ao enfrentar vilões que podem prejudicá-lo mentalmente. Ele precisa de seus sentidos, e as diferenças nas missões do Espantalho no primeiro jogo e no jogo final desempenham um papel importante em como ele reage às coisas.
Ele aprende a lidar com os efeitos alucinógenos que trazem traumas passados. EmArkham Knight, isso desempenha um papel em sua sobrevivência.
3Muito mais a perder
No momento em queKnightaparece, Bruce tem a “Família Bat”, composta por Robin, Asa Noturna e Batgirl.Com as apostas bastante altas no terceiro jogo, esses relacionamentos adicionam complexidade e se conectam com o enredo geral, especialmente porque oArkham Knightestá conectado diretamente à “Bat-Family”.
Então Bruce Wayne tendo esses relacionamentos mostra o quanto ele está disposto a colocar em risco. Esses mesmos relacionamentos o ajudam no último jogo, especialmente quando vincula Robin a tudo isso.
2Não tão sozinho
No primeiro jogo, a história é sobre ele e seus vilões e como esses relacionamentos crescem. Com a introdução de Catwoman no segundo jogo, mostra que ele trabalha melhor com ajuda.
Isso vai para o terceiro jogo quando o elenco fica maior. Construir aliados ao longo de sua carreira mostra que Bruce Wayne está disposto a aceitar ajuda, mesmo que toda a sua abordagem de ser o Batman seja estar sozinho.
1Tem mais arrependimento
No momento em que os eventos deKnightacontecem, seu passado literalmente vem para ele. O Arkham Knight desempenha um papel em seus erros passados. Ele age como uma espécie de manifestação dos fracassos de Bruce Wayne. O Cavaleiro é seu pior pesadelo,por estar um passo à frente dele e também por esconder sua identidade.
Ele é tudo que Bruce Wayne e Batman são, e isso adiciona mais problemas. Além disso, com Arkham Knight sabendo quase tudo sobre Wayne, isso o força a usar tudo o que aprendeu e aplicá-lo.