Batman: Arkham Origins pode ter sido lançado em 2013, mas os jogadores ainda estão encontrando pequenos detalhes que falam do trabalho árduo que seus animadores de cutscene colocaram nele para fazer o mundo parecer vivo. Pequenos detalhes da física podem passar despercebidos por alguns jogadores, e só vêm à tona quando dão errado de forma trágica, às vezes hilária. São os toques menores, como visto em Arkham Origins , que são o sinal revelador de se os animadores receberam tempo e recursos para fazer o mundo parecer real.
Na metade do jogo, o Coringa revela que foi ele quem colocou a enorme recompensa pela cabeça de Batman, que atraiu vários caçadores de recompensas a Gotham na véspera de Natal. Depois de dizer aos caçadores de recompensas para voltarem para encontrar e matar Batman, Bane decide ficar, sabendo que Batman chegará em breve. Em um ataque de pura alegria psicótica, agora que indiretamente convenceu Bane a agir como seu guarda-costas pessoal, o Coringa gira em uma cadeira de escritório com os braços estendidos em antecipação à chegada de Batman. Joker gira lentamente, a princípio. Em seguida, ele aproxima os braços e os joelhos do peito, fazendo-o girar mais rápido no assento.
O aumento da velocidade de rotação do Coringa é o detalhe pequeno e facilmente perdido que o usuário do Reddit, firezemissalis, capturou quase 10 anos após o lançamento de Arkham Origins . Este é um ótimo exemplo de WB Games Montreal mantendo-se fiel aos princípios da inércia. É especialmente impressionante para um jogo de super-heróis onde as leis da física são frequentemente exibidas na cara de Sir Isaac Newton. Quanto mais elegante e compacta uma pessoa é, mais rápido ela viaja. Ao aproximar os braços e as pernas do corpo enquanto gira em um eixo, o Coringa diminui sua inércia, o que aumenta sua velocidade e o faz girar mais rápido.
Pequenos floreios de física como esses podem ser quase imperceptíveis à primeira vista . Eles precisam de um olhar atento e às vezes muito tempo, como neste caso, para apreciar plenamente o trabalho que os animadores colocam na criação de uma cena. The Last Of Us Part 2 de 2020 tinha um detalhe de física semelhante que, de outra forma, teria passado despercebido se não fosse pelos designers de jogos no Twitter. Os animadores da Naughty Dog recriaram de forma tão realista os mínimos detalhes de como um pedaço de corda funciona, desde o balanço suave até suas interações com o ambiente, que essa física minúscula e facilmente subestimada detalhou os designers de jogos, que falaram sobre isso no Twitter.
Arkham Origins conta a história de Bruce Wayne em seu segundo ano como Batman e marca a primeira aparição canônica do Coringa no universo de Arkham . Origins foi o terceiro dos principais lançamentos de console da série e o primeiro desenvolvido pela WB Games Montreal para preencher a lacuna entre Arkham City de 2011 e Arkham Knight de 2015 , ambos desenvolvidos pela Rocksteady.
Batman: Arkham Origins já está disponível para PC, PS3, Wii U e Xbox 360