Antes de Batman: Arkham Shadow , Carmine Falcone só era mencionado enquanto seu filho, Alberto, é apresentado em uma cutscene onde Penguin está batendo e brincando com ele. Portanto, é um momento de círculo completo ter Bruce interagindo com Carmine um punhado de vezes ao longo de Shadow (às vezes como Batman, às vezes como Malone) quando em Origins ele disse que “[não] precisa dos Falcones em [sua] dívida”. Além disso, com o quão central Falcone era para a tradição previamente estabelecida de como Harvey Dent se tornou Duas-Caras, faz sentido que Carmine desempenhasse um papel tão fundamental em Batman: Arkham Shadow , mesmo que acabasse descobrindo que ele realmente teve pouco a ver com Harvey se tornando meio carbonizado.
São momentos de círculo completo como esse que tornam a história multifacetada de Batman: Arkham Shadow tão envolvente e gratificante. A narrativa responde a tantas perguntas quanto faz — tudo o que alguém pode pedir em uma continuidade rica em história — e não toma seu lugar específico na linha do tempo como garantido. A linha do tempo do Arkhamverse sempre foi duvidosa, na melhor das hipóteses, com apenas algumas datas claras e períodos de anos retratados, como feriados notáveis ou Batman esclarecendo que dois anos se passam entre Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham Knight , mas não é por acaso que Shadow pode ser percebido como uma enorme carta de amor a Batman: Arkham Origins e Batman: Arkham Origins Blackgate .
Batman: Arkham Shadow completa uma trilogia épica de Blackgate
Batman: Arkham Shadow é uma sequência perfeita para Batman: Arkham Origins e Batman: Arkham Origins Blackgate com personagens e histórias amarradas entre todos os três jogos, e o que é duplamente impressionante é que todos os três jogos foram desenvolvidos por estúdios únicos e nenhum tem a mesma perspectiva de gênero de jogo. Essas três parcelas também aproveitam retroativamente sua proximidade umas das outras na linha do tempo da continuidade com três meses separando cada uma delas, e como resultado cada uma está legitimamente ciente e fiel aos eventos que ocorreram não muito antes dela.
Shadow prossegue com o promotor público Harvey Dent, a Dra. Leslie Thompkins e o Ratcatcher de Otis Flannegan , mas sua história está atrelada àquelas de Origins e Origins Blackgate como uma extensão de sua atmosfera e desenvolvimento de personagens, e reside em suas sombras iminentes.
Isso é verdade de muitas maneiras, embora a mais sucinta e saliente seja a escolha lógica e envolvente dos personagens que aparecem, que incluem: Ricky “Loose Lips” LeBlanc, um capanga carismático que Batman encontra repetidamente; presos de Blackgate, como o falsificador Chucky Berks ou o vigarista Robert Hanes; Howard Branden (originalmente um tenente corrupto da SWAT do GCPD, agora um corrupto CO da TYGER); o leal braço direito de Bane, Bird; e até mesmo Ferris Boyle do DLC Cold, Cold Heart. Como Berks e Hanes, muitos dos presos de Blackgate de Shadow são nomeados, antagonistas menores que os jogadores descobrem como suspeitos do Casefile Report da cena do crime em Batman: Arkham Origins , como o viciado em Venom Andrew Carter, com quem os jogadores se sentam em uma sessão de terapia de grupo determinada pelo tribunal.
Essas aparições de personagens não significarão muito para quem não jogou Origins ou Origins Blackgate , e podem muito bem passar despercebidas pelos jogadores se eles não se lembrarem dos nomes de alguns dos personagens mais secundários e esquecíveis daqueles jogos de uma década atrás. No entanto, elas são um grande deleite para quem ama a conectividade entre os jogos Arkham e são fascinantes, pois os jogadores podem finalmente vê-los novamente depois de apreendê-los anteriormente.
Batman: Arkham Shadow lança um merecido sinal de morcego em Batman: Arkham Origins Blackgate
Como uma peça complementar lançada junto com a outra, Batman: Arkham Origins Blackgate não ganhou nem perto do mesmo destaque que Batman: Arkham Origins . Origins é um clássico cult, ao contrário de ter sido recebido tão bem quanto Asylum ou City antes dele, e ainda assim hoje é altamente considerado como tendo uma das melhores histórias do Arkhamverse, muito menos algumas das melhores lutas contra chefes (mesmo que sejam em grande parte derivadas de designs de lutas contra chefes de jogos Arkham anteriores ).
Origins Blackgate infelizmente não tem tal adoração, pelo menos não no mesmo grau, e isso é uma pena. Origins Blackgate não tem um enredo abrangente além das ambições enigmáticas de Amanda Waller e ARGUS , mas cada jogo Arkham tem uma joia que pode chamar exclusivamente de sua e o side-scroller Metroidvania 2.5D consegue dizer que teve o prazer e o privilégio de retratar as primeiras interações de Batman e Mulher-Gato no Arkhamverse.
Tigre de Bronze é apresentado em Batman: Arkham Origins Blackgate , onde ele é involuntariamente jogado em uma arena e enfrenta um chefe, e vê-lo em Blackgate durante Shadow é outra continuação maravilhosa.
Shadow está lotado até a borda com participações especiais emocionantes como essas que não são a favor de supervilões icônicos e conhecidos — embora Joker, Black Mask e Firefly possam ser opcionalmente falados em confinamento solitário — que o solidificam como respeitoso dos jogos que vieram antes dele na linha do tempo. Ele também precisava se conformar com a tradição estabelecida em Asylum , City e Knight , e o faz graciosamente, ao mesmo tempo em que desafia muitos dos detalhes mais obscuros analisados em todo o Arkhamverse, como os detalhes de como Harvey Dent recebeu sua queimadura química radical.
Batman: Arkham Shadow torna a história e os personagens de Origins Blackgate essenciais para entender e apreciar completamente todos os diálogos e personagens que os jogadores encontrarão como Malone e enriquecer a experiência para qualquer um que adore esses dois jogos. Agora, uma sequência teria seu trabalho cortado para mostrar o mesmo nível de atenção e cuidado que Shadow mostra a Origins e Origins Blackgate .

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 85 /100 Críticos recomendam: 100%
- Franquia
- Batman: Arkham
- Plataforma(s)
- Meta Quest 3, Meta Quest 3S
- Lançado
- 21 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Camuflagem
- Editora(s)
- Óculo
- Motor
- Unidade
- CERS
- T para Adolescente // Violência, Sangue Leve, Linguagem
- Headsets VR suportados
- Meta Quest 3
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Data de lançamento para PC
- 21 de outubro de 2024