Batman: Arkham Asylumfoi lançado pela primeira vez nos consoles em 2009, marcando o primeiro videogame que conseguiu finalmente atender e, em alguns casos,superar as expectativasdos fãs, permitindo aos fãs de “The Dark Knight” a oportunidade de entrar em seu icônico Batsuit. Acontece que consoles domésticos como o PlayStation 3 e o Xbox 360 não eram os únicos dispositivos para os quais o jogo estava sendo desenvolvido.
Uma nova ROM enviada pelo usuário do Twitter @SuperDarkMimeIV compartilha uma versão protótipo deBatman: Arkham Asylumque estava sendo desenvolvido para o popular Nintendo DS portátil da Nintendo, o que permitiria aos jogadores a oportunidade de proteger os habitantes de Gotham City em movimento. @SuperDarkMimeIV escreveu como eles estavam compartilhando o protótipo “nunca antes visto”, observando como isso era verdade até onde eles sabiam.
O jogo começa com uma tela de título com o logotipo estilo DS paraBatman: Arkham Asylumna tela superior. A de baixo vê Batman, agachado e pronto para a ação enquanto examina Gotham City. Não há muito com o que se envolver durante o protótipo em si, e a experiência do protótipo básico deBatman: Arkham Asylum no Nintendo DS consiste principalmente em um telhado e no interior de uma biblioteca. Um inimigo está presente em cada local com o qual Batman pode se envolver; no entanto, eles não respondem, reagem ou atacam Batman se o jogador decidir tentar eliminá-los.
Uma vez carregado no próprio protótipo, a tela superior muda para uma imagem de um mapa, permitindo que os jogadores saibam onde estão e vejam os locais dos inimigos, representados por pontos vermelhos em comparação com o azul de Batman. Soltando oicônico personagem de quadrinhosno telhado da biblioteca de Gotham City, o protótipo informa imediatamente o jogador sobre as capacidades do Batman. Os jogadores teriam sido capazes de implementar furtividade, corrida e ação na forma de uma opção de soco e chute para enfrentar os capangas inimigos. Uma imagem de Batman é apresentada no canto inferior direito, com os braços aparentemente cruzados, sua resistência se esgotando a cada tiro lançado.
Embora a filmagem retrate o desenvolvimento inicial do jogo, ainda há uma paisagem urbana áspera em torno do telhadoretratando o horizonte de Gotham, incluindo uma igreja de aparência gótica nas proximidades, toda pintada em roxos e rosas suaves. Dentro do próprio edifício está o interior chique da biblioteca. Os quadros alinham as paredes à medida que a luz entra do lado de fora, acumulando-se no piso quadriculado. Outro único inimigo está dentro da sala, também impermeável ao ataque de Batman. No canto inferior esquerdo da tela inferior do DS está o cinto de utilidades amarelo do Batman. Tocar no ícone revela que “The Caped Crusader” está carregando um Batarang ao lado de alguns outros objetos, os quais parecem não funcionar nesta versão inicial.
O protótipo do Nintendo DS estava sendo desenvolvido pelo desenvolvedor britânico Full Fat, que já havia trabalhado em outros projetos de filmes, incluindoHarry Potter e as Relíquias da Morte. Com influência da linhagem de quadrinhos do personagem, Batman: Arkham Asylum foi o primeiro de uma série de jogos. Seria seguido porBatman: Arkham Cityde 2011, bem como Batman: Arkham OriginseBatman: Arkham Knight. Batman: Arkham Asylumseguiu o super-herói da DC enquanto ele lutava contra o Coringa depois que este conseguiu assumir o controle do infame Arkham Asylum e prender Batman dentro de si mesmo e uma cavalgada de sua galeria desonesta que ele ajudou a guardar.