Batman: Arkham Asylum é um dos melhores jogos de super-heróis já feitos, e a próxima aventura do cavaleiro das trevas pode aprender com ele de uma maneira importante.
Batman: Arkham Asylum é uma mistura perfeita de mecânica de jogo maravilhosa, bem como uma história, cenário e elenco de personagens fiéis aos quadrinhos que parecem autênticos à fonte original. Os terrenos do manicômio são familiares, mas inquietantes, e, como o Coringa tomou controle das instalações , nunca parece que o Batman tem algum tipo de domínio duradouro sobre a situação. Para alguns, suas sequências melhoram isso, mas o primeiro jogo envelheceu argumentavelmente melhor do que qualquer outro e ainda é uma experiência tremenda nos dias de hoje.
Batman não está indo a lugar algum. Seu status na cultura pop é enorme, e é apenas questão de tempo até que ele receba seu próprio jogo novamente, seja da desenvolvedora Rocksteady ou de outro lugar. Entre Batman Returns no Sega Genesis, Batman: The Telltale Series em 2016 e LEGO Batman na sétima geração de consoles, o personagem passou por muitas revisões, mas Arkham Asylum e a maneira como lida com a progressão são a melhor inspiração para o futuro.
A Noite do Batman no Asilo é Distinta e Diferente
Enquanto o Batman: Arkham City de 2011, o jogo de acompanhamento, implantou um mundo aberto com grande efeito, ele trouxe consigo uma fórmula que foi usada em jogos futuros. Devido a isso, o cenário menor e mais apertado de Batman: Arkham Asylum parece completamente único, tornando mecânicas e detalhes de jogabilidade diferentes mais perceptíveis. O Batman raramente dá alguns passos antes de encontrar um novo quebra-cabeça que ele precisa resolver para avançar na história ou coletar uma das muitas troféus do Charada. É mais compacto, mas não falta diversidade e, em vez disso, faz um uso melhor de seus arredores do que os jogos posteriores da franquia.
O próximo jogo do Batman , voltando a um espaço mais restrito, poderia facilitar melhor a aquisição constante de novos gadgets para tornar o jogo mais envolvente, mais focado e a progressão mais óbvia. Os mundos abertos dos jogos posteriores significavam que a abundância de atividades secundárias poderia atrapalhar e distrair o jogador, e dar a eles a habilidade de se distrair logo no início pode fazer com que pareça que horas passaram sem o jogador fazer nada produtivo.
O Batman de Arkham Asylum é Eficiente, Mas Sempre em Crescimento
A progressão é essencial em qualquer jogo, e com a abordagem do Batman ao combate dependendo de gadgets e tecnologia, Arkham Asylum usa os brinquedos em seu arsenal para fazer os jogadores aprenderem coisas novas e expandirem suas capacidades à medida que a história avança. A trilogia Arkham da Rocksteady é uma série de ação e aventura em terceira pessoa, mas a natureza estagnada dos gadgets e quando o Batman pode acessá-los significa que o primeiro jogo tem uma sensação semelhante a Metroidvania, onde o retrocesso pode ser incrivelmente recompensador, já que áreas do mundo central só podem ser encontradas e exploradas quando um item específico é adquirido.
É uma ideia inteligente e que pode se encaixar bem na narrativa. A história do jogo de 2009 revela pouco sobre a história do Batman, mas é claro que ela se passa quando Bruce Wayne já é o Batman há bastante tempo. Faria sentido que atualizações tecnológicas fossem periodicamente disponíveis para ele, e o que quer que esteja por vir para o Cavaleiro das Trevas no espaço dos jogos deve aprender como ele é constantemente fornecido com os meios para controlar seu ambiente ou seus inimigos. Batman tem muito potencial para ficar na prateleira de jogos por muito tempo, e a abordagem da Rocksteady ao Batman em locais isolados é, sem dúvida, o modelo perfeito a ser seguido.
Trilogia Batman: Arkham será lançada no Nintendo Switch no outono de 2023.