A sérieBatman Arkhamrealmente deixou uma marca no gênero. Depois queArkham Asylumfoi lançado em 2009, mudou a forma como olhamos e jogamos jogos de super-heróis. Mesmo para os padrões de hoje, o jogo e suas sequências ainda se sustentam, pois toda a série é um dos melhoresjogos de super-heróis de todos os tempos.
Mas o que os desenvolvedores Rocksteady fazem especialmente bem é mostrar aos jogadores as mudanças pelas quais Bruce Wayne está passando. Todos os inimigos deBatmanimpactam seu crescimento desde o primeiro jogo até o último. Vamos ver a evolução do Batman nos jogos e como essas mudanças o impactaram como herói.
10Mais sábio
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Não é preciso dizer que ele está lutando contra o crime em Gotham há algum tempo, então faria sentido que ele pegasse uma coisa ou duas. Mesmo que emArkham Asylumos jogadores o conheçam durante seu décimo segundo ano de combate ao crime, ele ainda é rude.
Não é o melhor jogo doBatman, mascolocou Bruce em muitos testes que jogaram no tom sombrio e misterioso do jogo. Colocou as sementes para onde ele estava indo como personagem mental e fisicamente.
9Mais preparado
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DeArkham Asyluma ArkhamKnight, ele aprende sobre seus inimigos ao longo do tempo, independentemente de qual aspecto dele eles perseguem.Após os eventos psicológicos que enfrentou noAsilo,preparar-se para qualquer coisa agora parece ser uma prioridade. Um dos inimigos mais proeminentes em sua galeria de rouges é Ra’s al Ghul, que é um vilão bastante único.
Ele pode lutar contra Bruce Wayne em ambas as frentes. EmArkham City, ele empurra Wayne mentalmente, forçando-o a tomar decisões difíceis. Claro, Bruce resiste a Ra’s al Ghul graças em grande parte à sua experiência em lidar com o homem que o ajudou a se preparar para o encontro.
8Mais determinado
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No momento em que atingimosArkham Knight,ele é o melhor combatente do crime. Depois de passar anos nas ruas de Gotham à noite lutando contra o mal, ele definitivamente aperfeiçoou suas habilidades.
Ele agora é uma força quase imparável. No entanto, embora seja evidente que não importa o quanto ele tente proteger a cidade, ele ainda fica sobrecarregado, mas o que o separa do resto é como ele volta enquanto ainda é um homem.
7Crescimento
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Esta é provavelmente a forma de progressão mais evidente, pois pode ser vista na superfície. O terceiro jogo é um produto de tudo que veio antes dele.Os jogos emprestam muito de vários quadrinhos diferentes e é muito evidente em Knight, pois usa elementos de um arco de históriaem quadrinhos bastante icônico .
O que aconteceu com o segundo Robin, Jason Todd, entra no enredo do terceiro jogo e é da mesma história em quadrinhos. E mesmo que esses eventos não ocorram no jogo, eles ainda existem noUniverso Arkhame isso claramente recebe uma reação de Bruce quando ele reflete sobre isso.
6Não tão teimoso
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Agora, quando vemos Bruce pela primeira vez em Arkham Asylum, ele está fazendo isso há um tempo, e ele é um super-herói experiente. No entanto, no primeiro jogo, ele se comporta de forma imprudente e ainda pensa que é invencível. Portanto, faz sentido que as coisas aconteçam com ele ao longo da série para “humilhá-lo”.
Enquanto emKnight, ele realmente começa a listar seus aliados e seguir seus conselhos, algo que ele faz nos jogos anteriores. Isso o humaniza e o torna mais pé no chão, o que ajuda em jogos futuros.
5Conhece Seus Limites
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A razão pela qualArkham City é considerado o melhor jogo de super-heróis com uma classificação impressionante é por causa de como trata o Batman.Em vez de se esforçar, Bruce entende o que precisa fazer e trata os incidentes do jogo como qualquer problema típico de Gotham.
Isso permite que ele seja mais calmo, mais discreto e apenas mais reservado. Essa paciência está presente emKnightporque ele conhece e entende seus inimigos agora.
4Mais calmo
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Com o passar dos anos, Bruce Wayne se torna muito mais maduro em seus caminhos, especialmente ao enfrentar vilões que podem prejudicá-lo mentalmente. Ele precisa de seus sentidos, e as diferenças nas missões do Espantalho no primeiro jogo e no jogo final desempenham um papel importante em como ele reage às coisas.
Ele aprende a lidar com os efeitos alucinógenos que trazem traumas passados. EmArkham Knight, isso desempenha um papel em sua sobrevivência.
3Muito mais a perder
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No momento em queKnightaparece, Bruce tem a “Família Bat”, composta por Robin, Asa Noturna e Batgirl.Com as apostas bastante altas no terceiro jogo, esses relacionamentos adicionam complexidade e se conectam com o enredo geral, especialmente porque oArkham Knightestá conectado diretamente à “Bat-Family”.
Então Bruce Wayne tendo esses relacionamentos mostra o quanto ele está disposto a colocar em risco. Esses mesmos relacionamentos o ajudam no último jogo, especialmente quando vincula Robin a tudo isso.
2Não tão sozinho
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No primeiro jogo, a história é sobre ele e seus vilões e como esses relacionamentos crescem. Com a introdução de Catwoman no segundo jogo, mostra que ele trabalha melhor com ajuda.
Isso vai para o terceiro jogo quando o elenco fica maior. Construir aliados ao longo de sua carreira mostra que Bruce Wayne está disposto a aceitar ajuda, mesmo que toda a sua abordagem de ser o Batman seja estar sozinho.
1Tem mais arrependimento
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No momento em que os eventos deKnightacontecem, seu passado literalmente vem para ele. O Arkham Knight desempenha um papel em seus erros passados. Ele age como uma espécie de manifestação dos fracassos de Bruce Wayne. O Cavaleiro é seu pior pesadelo,por estar um passo à frente dele e também por esconder sua identidade.
Ele é tudo que Bruce Wayne e Batman são, e isso adiciona mais problemas. Além disso, com Arkham Knight sabendo quase tudo sobre Wayne, isso o força a usar tudo o que aprendeu e aplicá-lo.