Para derrotar Gortash em BG3, siga este conselho para lidar rapidamente e eficientemente com o recém-coroado Arqueduque – após a cerimônia, é claro.
O Senhor Enver Gortash é um personagem apresentado aos jogadores relativamente cedo em Baldur’s Gate 3 como um homem jovem e bonito com um sorriso rápido. Quando os jogadores alcançam o Ato 3 de BG3, Gortash é revelado como um verdadeiro vilão, e um que os jogadores devem deter para reunir as três Netherstones e eventualmente subjugar o Netherbrain.
Como parte do ato final e da busca pessoal de Karlach, os jogadores devem eventualmente derrotar Gortash. Embora ele possa não parecer tão poderoso quanto os outros dois Escolhidos, a luta de Gortash não é menos complexa, com muito a prestar atenção além de Gortash em si.
Foque Primeiro nos Inimigos Extras Enquanto Evita Armadilhas
Depois de passar pelos seus leais seguidores Flaming Fist nos andares inferiores e depois de atravessar o resto da Fortaleza de Wyrm’s Rock, os jogadores enfrentam outro grupo: Gortash auxiliado por um número de seus Tenentes.Como em muitas lutas contra chefes em Baldur’s Gate 3, Gortash é muito mais fácil de derrotar se os jogadores e seu grupo o enfrentarem sozinhos.
Black Gauntlet Ulova, e Iron Consols Lo e Jaxbock, podem lançar Aura do Terror e Comando de Bane um no outro, concedendo-lhes a capacidade de causar o estado Assustado e infligir dano extra. Considere lançar Silêncio nos asseclas de Gortash para evitar que esses feitiços sejam usados e envie um personagem corpo a corpo para mantê-los distraídos e impedir que saiam da esfera. Geralmente, feitiços de área de efeito e controle de multidão são as melhores maneiras de lidar com esses inimigos adicionais na retaguarda.
Mas os adds não são a única coisa pela qual os jogadores precisam ficar atentos na luta contra Gortash. Armadilhas Incineradoras e Granadas lançarão uma Granada de Concussão nos jogadores ao longo da luta e, na segunda fase, Gortash convocará uma Mão das Sombras que esmaga os personagens em sua área de efeito após um turno. Mantenha-se afastado das paredes enquanto se concentra nos inimigos mais fracos na primeira fase e mantenha os membros do grupo fora da área de efeito da Mão das Sombras de Gortash na segunda fase.
Não Evite Granadas, Devolva-as
Uma das coisas que os jogadores devem estar atentos ao lutar contra Gortash são as suas Granadas de Concussão. Periodicamente, as extremamente letais Granadas de Concussão serão arremessadas aos pés dos jogadores, geralmente após se moverem. Isso pode parecer uma sentença de morte, especialmente considerando o dano devastador que essas coisas são capazes de causar, mas na verdade é uma bênção disfarçada.
Em Baldur’s Gate 3, os jogadores podem pegar ou Arremessar quase qualquer objeto interagível no mundo – incluindo granadas prestes a explodir. Se uma granada for arremessada na localização de um personagem, eles podem usar uma Ação Livre para pegá-la e colocá-la em seu inventário. Se a ação de Arremesso estiver disponível, eles podem arremessá-la contra Gortash ou seus asseclas para causar um dano “gratuito” incrível.
Mas, se a ação de Arremesso não estiver disponível, a granada não deve explodir na mochila e pode ser guardada para outra rodada. Certifique-se apenas de manter os membros do grupo próximos em um lado de Gortash e seus asseclas, para que as granadas possam ser arremessadas para causar dano à maior quantidade de inimigos sem ferir os aliados na explosão.
Preste Atenção aos Buffs de Gortash – Especialmente Reflectoguard
Ao longo da luta, Gortash adquire vários buffs diferentes, mesmo antes de sua transformação através da bênção de Bane na Fase Dois. Um dos buffs mais importantes para prestar atenção é o Reflectoguard, que envia projéteis de volta para sua origem. Isso inclui flechas, granadas, alguns feitiços e armas arremessadas, portanto, verifique se ele tem esse buff ativo antes de tentar um ataque direto à distância de qualquer tipo.
Outro buff para ficar de olho é o Shell of Resistance, que concede a Gortash imunidade completa ao dano de Trovão e Resistência geral ao dano Elemental. Quando Gortash tem o Shell of Resistance, as incrivelmente poderosas granadas de concussão se tornarão praticamente inúteis, então certifique-se de pegá-las e esperar mais um turno para explodir o rosto de Gortash.
Guarde Feitiços Poderosos Para a Fase Dois e Evite Manifestações
Gortash tem duas fases, e sua segunda fase segue o mesmo tema que as segundas fases dos outros dois Escolhidos. Após atingir cerca de metade de seus pontos de vida, o Senhor Enver Gortash lançará a habilidade “Invocar a Mão Negra” e se transformará no Avatar da Tirania, o Escolhido de Bane. Isso o cura significativamente através de pontos de vida temporários, concede a ele novas habilidades e convoca Manifestações ao redor da sala que fortalecem ainda mais Gortash na Fase Dois.
Antes de tentar lidar com Gortash um a um, por assim dizer, os jogadores devem mais uma vez priorizar a eliminação de seus asseclas, desta vez na forma de Manifestações da Tirania ao redor da sala. Quando Gortash está próximo de uma delas, ele aumenta sua força – a menos que o grupo possa confiantemente e rapidamente encerrar a segunda fase da luta de Gortash em um ou dois turnos, concentre-se em uma ou duas dessas manifestações e leve o Arqueduque para longe da área de efeito das outras.
O total de pontos de vida regular de Gortash não é muito maior do que o de outros chefes de final de jogo, mas a segunda fase lhe dá um ressurgimento de poder, e é imperativo lidar com ele rapidamente, para evitar que os jogadores sofram uma eliminação total do grupo. Guarde espaços de magia de Nível 6, pergaminhos de Nível 6 e algumas Granadas de Concussão para derrotar Gortash mais rapidamente em sua segunda fase.
Quebre a Concentração de Gortash Para Prevenir o Dano das Correntes da Tirania
Na Fase Dois, Gortash adquire uma magia incrivelmente poderosa: Grilhões do Tirano. Em uma área praticamente inescapável ao redor do Avatar da Tirania, Gortash lançará Grilhões do Tirano e prenderá membros do grupo que não conseguirem um Teste de Resistência contra ele. Quando as Correntes se quebrarem no próximo turno de Gortash, os personagens afetados sofrerão 8d8 de dano de Força – a menos que a concentração de Gortash seja quebrada.
A magia é de fato baseada em Concentração, então, desde que pelo menos um personagem tenha um Arco e uma Flecha de Interferência Arcana, os efeitos negativos das Correntes da Tirania nunca serão acionados. No entanto, a Flecha de Interferência Arcana não é a única maneira de quebrar a Concentração em BG3.
Os jogadores também podem simplesmente atacar Gortash diretamente para ter uma chance de quebrar o feitiço, já que ele terá que fazer um teste para manter a Concentração a cada acerto bem-sucedido. Se atingidos pelas Correntes do Tirano, a prioridade número um deve ser encontrar uma maneira de quebrar a concentração de Gortash.
Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e PlayStation 5. Uma versão para Xbox Series X|S está atualmente em desenvolvimento.
“Guia de Batalha Contra Gortash em BG3”