A Nintendo teve uma grande exibição na E3 2021 com novas entradas em várias franquias primárias, incluindoMetroid Dread,The Legend of Zelda: Breath of the Wild2, WarioWare: Get it Together!eMario Party Superstars. O próximo jogo 2D Metroid desenvolvido pela MercurySteam, conhecido porMetroid: Samus Returnsem 2017, foi sem dúvida a maior surpresa do grupo, pois serve como o “Metroid 5” oficial, vindo maisde 19 anos após o lançamento doFusion. Também é uma boa notícia para outras franquias da Nintendo, comoPikmin, ou talvez Yoshi’s Island.
Uma razão pela qual Metroid Dread excita os fãs é que mostra a vontade da Nintendo de lançar vários jogos da franquia de longa duração, mas tradicionalmente menos ativa, em um curto período de tempo.Metroid Prime 4também está em desenvolvimento para o Switch, tendo sido reiniciado na Retro Studios há alguns anos. Se a empresa estiver aberta a lançar um jogoMetroidtradicional e principal e uma nova entrada em sua popular série spin-off em primeira pessoa no mesmo console, pode ser que faça algo semelhante paraYoshi’s Island,mesmo queYoshi’s Crafted Worldtenha atingido o console híbrido em 2019.
Os Dois Lados da Ilha de Yoshi
Embora tecnicamente seja uma sequência do título de lançamento do SNES,Super Mario World ,Yoshi’s Island de1995 se destacou por sua estética única de sala de jogos e música caprichosa. Ele também definiu como a população em geral imaginaria Yoshi no futuro próximo, transformando o personagem de apenas um dinossauro que Mario monta em sua própria fera de plataforma com um salto esvoaçante e arremesso de ovo ricocheteando. Yoshi mantém esse conjunto de movimentos gerais, embora o personagem continue a aparecer em jogos principais deMariocomoSuper Mario Odyssey, spin-offs comoMario Golf: Super Rushe crossovers comoSuper Smash Bros. Ultimate.
Apesar da enorme popularidade doYoshi’s Islandoriginal em sua estreia no SNES e como parte da sérieSuper Mario Advance, suas sequências não foram tão aclamadas.Yoshi’s Island DS(2006) foi uma continuação direta que introduziu vários personagens bebês adicionais com habilidades únicas, e Yoshi’s New Island(2014) trouxe a série para o 3DS usando um estilo de arte de claymation e ataques “Mega Eggdozer” para tentar resistir Fora. Isso sem falar em títulos mais engenhosos comoYoshi Topsy-TurvyeYoshi Touch and Go(2005).
Ambos os jogos de Yoshi desenvolvidos pela Good-Feel,Yoshi’s Woolly World(2015) eYoshi’s Crafted World, mantêm jogabilidade de plataforma semelhante às principais entradasde Yoshi’s Island, mas em grande parte parecem sua própria série contígua com o esforço anterior do desenvolvedorKirby’s Epic Yarn.WoollyeCrafted Worldse concentram mais em universos artesanais construídos à mão e, embora isso seja atraente por si só, não fornece o mesmo tipo de experiência e design de mundo que os jogos tradicionaisde Yoshi’s Island .
É aí que entra a conexão comMetroid Dread. ATrilogia Metroid Primeé indiscutivelmente tão amada quanto os jogosMetroid2D , mas é difícil dizer que os jogos de tiro em primeira pessoa 3D oferecem a mesma experiência. Ambos os ramos da franquia têm designs Metroidvania que incentivam os jogadores a adquirir novas habilidades para Samus para que ela possa tornar os mundos que explora mais acessíveis, mas a mudança de perspectiva também muda a forma como os jogadores absorvem e interagem com seus ambientes.
Assim, se a Nintendo estiver disposta a oferecer aos fãs um jogo Metroid 2D e 3D no Switch, deve fazer o mesmo para aqueles que gostariam de jogar um jogoYoshi’s Islandmais focado em seu mundo infantil e encantador único do que Good-Feel’s estilo de artes e ofícios. Há claramente espaço para ambos no console híbrido, e um jogo com a estéticaYoshi’s Islandseria um ótimo ponto de venda para atela mais vibrante do modelo Switch OLED. A Nintendo teve alguns anos para aprender com o que os fãs não gostaram emYoshi’s Island DSeNew Island, então deve aproveitar isso para fazer uma continuação verdadeiramente amada do clássico SNES.