A Nintendo teve uma grande exibição na E3 2021 com novas entradas em várias franquias primárias, incluindoMetroid Dread,The Legend of Zelda: Breath of the Wild2, WarioWare: Get it Together!eMario Party Superstars. O próximo jogo 2D Metroid desenvolvido pela MercurySteam, conhecido porMetroid: Samus Returnsem 2017, foi sem dúvida a maior surpresa do grupo, pois serve como o “Metroid 5” oficial, vindo maisde 19 anos após o lançamento doFusion. Também é uma boa notícia para outras franquias da Nintendo, comoPikmin, ou talvez Yoshi’s Island.
Uma razão pela qual Metroid Dread excita os fãs é que mostra a vontade da Nintendo de lançar vários jogos da franquia de longa duração, mas tradicionalmente menos ativa, em um curto período de tempo.Metroid Prime 4também está em desenvolvimento para o Switch, tendo sido reiniciado na Retro Studios há alguns anos. Se a empresa estiver aberta a lançar um jogoMetroidtradicional e principal e uma nova entrada em sua popular série spin-off em primeira pessoa no mesmo console, pode ser que faça algo semelhante paraYoshi’s Island,mesmo queYoshi’s Crafted Worldtenha atingido o console híbrido em 2019.
Os Dois Lados da Ilha de Yoshi
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Embora tecnicamente seja uma sequência do título de lançamento do SNES,Super Mario World ,Yoshi’s Island de1995 se destacou por sua estética única de sala de jogos e música caprichosa. Ele também definiu como a população em geral imaginaria Yoshi no futuro próximo, transformando o personagem de apenas um dinossauro que Mario monta em sua própria fera de plataforma com um salto esvoaçante e arremesso de ovo ricocheteando. Yoshi mantém esse conjunto de movimentos gerais, embora o personagem continue a aparecer em jogos principais deMariocomoSuper Mario Odyssey, spin-offs comoMario Golf: Super Rushe crossovers comoSuper Smash Bros. Ultimate.
Apesar da enorme popularidade doYoshi’s Islandoriginal em sua estreia no SNES e como parte da sérieSuper Mario Advance, suas sequências não foram tão aclamadas.Yoshi’s Island DS(2006) foi uma continuação direta que introduziu vários personagens bebês adicionais com habilidades únicas, e Yoshi’s New Island(2014) trouxe a série para o 3DS usando um estilo de arte de claymation e ataques “Mega Eggdozer” para tentar resistir Fora. Isso sem falar em títulos mais engenhosos comoYoshi Topsy-TurvyeYoshi Touch and Go(2005).
Ambos os jogos de Yoshi desenvolvidos pela Good-Feel,Yoshi’s Woolly World(2015) eYoshi’s Crafted World, mantêm jogabilidade de plataforma semelhante às principais entradasde Yoshi’s Island, mas em grande parte parecem sua própria série contígua com o esforço anterior do desenvolvedorKirby’s Epic Yarn.WoollyeCrafted Worldse concentram mais em universos artesanais construídos à mão e, embora isso seja atraente por si só, não fornece o mesmo tipo de experiência e design de mundo que os jogos tradicionaisde Yoshi’s Island .
É aí que entra a conexão comMetroid Dread. ATrilogia Metroid Primeé indiscutivelmente tão amada quanto os jogosMetroid2D , mas é difícil dizer que os jogos de tiro em primeira pessoa 3D oferecem a mesma experiência. Ambos os ramos da franquia têm designs Metroidvania que incentivam os jogadores a adquirir novas habilidades para Samus para que ela possa tornar os mundos que explora mais acessíveis, mas a mudança de perspectiva também muda a forma como os jogadores absorvem e interagem com seus ambientes.
Assim, se a Nintendo estiver disposta a oferecer aos fãs um jogo Metroid 2D e 3D no Switch, deve fazer o mesmo para aqueles que gostariam de jogar um jogoYoshi’s Islandmais focado em seu mundo infantil e encantador único do que Good-Feel’s estilo de artes e ofícios. Há claramente espaço para ambos no console híbrido, e um jogo com a estéticaYoshi’s Islandseria um ótimo ponto de venda para atela mais vibrante do modelo Switch OLED. A Nintendo teve alguns anos para aprender com o que os fãs não gostaram emYoshi’s Island DSeNew Island, então deve aproveitar isso para fazer uma continuação verdadeiramente amada do clássico SNES.