O diretor de God of War Ragnarok, Eric Williams, afirma que ficaria feliz se seu trabalho no novo jogo fosse considerado o mesmo que o God of War de 2018 de Cory Barlog . Muitos jogadores gostaram do reboot da franquia God of War em 2018, com muitos jogadores atribuindo muito de seu sucesso ao diretor Cory Barlog. A notícia de que Barlog estava sendo substituído por God of War Ragnarok para que ele pudesse trabalhar em outro título não anunciado causou algum nervosismo na comunidade de jogadores, mas parece que esses medos eram em grande parte infundados.
Em primeiro lugar, foi apontado que a série God of War tem uma história com mudanças de diretores. Além disso, pelos trailers mostrados até agora para God of War Ragnarok , não parece que houve muitos desvios importantes da atmosfera e do tom do jogo de 2018. Além disso, embora ele não esteja na cadeira do diretor desta vez, Cory Barlog assumiu o papel de produtor de God of War Ragnarok .
Eric Williams falou sobre assumir o papel de Barlog em uma entrevista recente com Mark Santomartino, da 9News Melbourne. Parece que ele também queria acalmar os fãs ainda preocupados com a saída do ex-diretor, como em um clipe postado pelo usuário do Twitter Dream_Walker, Williams afirma que não quer que God of War Ragnarok seja considerado seu jogo enquanto houver um “Cory’s”. God of War ” existente em outro lugar. Em vez disso, o diretor falou sobre a importância de fazer os jogos parecerem simplesmente a Saga Nórdica.
Eric Williams, diretor de God of War Ragnarok, é tão humilde! Ao suceder @corybarlog , as expectativas do GOTY pressionam: 🔹Não queria que fosse o God of War de Cory vs Eric, mas GOW Norse Saga 🔹Mantenha a história contínua. Mesmo que isso significasse que ele é invisível, que seja #PS5 #PlayStation pic.twitter.com/rEIBnm3AWH — Dream Walker (@Dream_WaIker) 28 de outubro de 2022
“Você quer que seja contínuo”, disse Williams, falando das pressões para garantir que seu trabalho atenda às expectativas dos fãs, “quase como um livro seria escrito”. Williams até afirmou que estava feliz em permanecer “invisível”, o que significa que, desde que os jogadores gostassem do jogo, ele estava bem em permanecer em segundo plano. Mesmo que os fãs pensassem que “Cory estava secretamente” ao volante de Ragnarkok , Williams não parecia se importar. Isso mostra uma imensa dedicação à história de God of War Ragnarok e garante que o capítulo final da saga nórdica de Kratos não pareça uma partida de sua aventura de 2018.
Além de falar sobre assumir o lugar de Barlog, Williams também discutiu o impacto que o COVID-19 teve no desenvolvimento de God of War Ragnarok . Segundo Williams, o conceito do jogo foi concluído no final de 2018, dando à equipe a direção necessária para superar as dificuldades criadas pela pandemia. Embora a data de lançamento da sequência esteja se aproximando rapidamente, por um tempo, muitos jogadores acreditaram que God of War Ragnarok seria adiado . No entanto, através desta entrevista com Williams, parece claro que, apesar das dificuldades, a equipe tinha uma visão clara para o próximo jogo.
God of War Ragnarok será lançado em 9 de novembro para PS4 e PS5.