Jogos de luta que fazem a tradução para um ambiente competitivo estritamente online resultou em uma mistura de experiências de jogo. Colocar os jogadores em cenários inerentemente dependentes de um código de rede sólido e não problemático esclareceu qual franquia de jogos de luta está fazendo o possível para tornar o jogo online o melhor possível. Fora da infraestrutura online, muitos dos principais jogos de luta estão chegando ao crepúsculo do ciclo de vida de cada jogo, como Street Fighter 5e Tekken 7. Outros estão se preparando para o lançamento como Guilty Gear Strivee King of Fighters 15. Ao todo, os jogos de luta estão em um bom lugar se adaptando ao cenário competitivo em quarentena.
Organizado por representantes da maioria das maiores franquias de jogos de luta de todos os tempos, a segunda mesa redonda da editora de jogos de luta do Japão trouxe atualizações para quase todos os principais jogos de luta ativos do gênero. Não apenas isso, mas na preparação para novos lançamentos, revelações de personagens e informações adicionais continuam aumentando o hype para cada lançamento respectivo. Arika(Fighting EXLayer), Arc System Works (Guilty Gear), SNK (King of Fighters, Samurai Shodown), Bandai Namco (Tekken) e Capcom (Street Fighter) fizeram parte da mesa redonda e das revelações. Aqui está tudo anunciado e revelado da Mesa Redonda.
Discussões sobre a pandemia, o Netcode e muito mais
A parte inicial da Mesa Redonda se concentrou em discussões sobre quarentena e a dificuldade associada a um ambiente competitivo totalmente online para jogos de luta. A Bandai Namco e Katsuhiro Harada, em particular, discutiram melhorias feitas na infraestrutura online em relação ao Tekken 7. Além do código de rede rollback, que foi introduzido na quarta temporada do jogo, o desenvolvedor também encorajou o uso de ethernet/LAN no jogo online para aumentar a estabilidade. A Bandai Namco também introduziu um indicador de Wi-Fi, algo queGuilty Gear Striveda Arc System Works também estará implementando, que mostra quando os jogadores não estão conectados online.
Em termos de outros jogos, muitos desenvolvedores destacaram aimportância e os benefícios do rollback netcode, uma inovação relativamente nova que melhora significativamente o jogo online. O código de rede de reversão foi projetado para reduzir a latência basicamente sincronizando dois jogos juntos e não confiando na transmissão de entrada de qualquer jogador para continuar uma partida. Basicamente, isso significa que se um atraso curto, mas significativo no tráfego da Internet for detectado, o jogo basicamente ressincronizará os jogadores enquanto mostra um atraso mínimo na tela porque o processo de reversão funciona quadro a quadro. Basicamente, todos os desenvolvedores, comexceção da SNK, discutiram a implementação do código de rede de reversão em futuros títulos de luta.
Novas mecânicas e trailers de personagens em abundância
Além do âmago da questão do jogo online, todos os desenvolvedores tinham muito a compartilhar sobre novos personagens e informações para todos os jogos. Bandai Namco e Tekken 7foram os primeiros a exibir um novo trailer, sugerindoque o próximo personagem de DLC seria um primeiro-ministro fictício da Polônia, com um trailer completo em breve. Arika exibiu uma nova versão de Fighting EX Layer, intitulada Another Dash, chegando ao Nintendo Switch e outras plataformas. A versão aprimorada apresentará novas mecânicas EX que fornecem uma variedade de diferentes técnicas de reversão para mudar o rumo da batalha.Fighting EX Layer: Another Dash também implementará uma nova versão do código de rede rollback.
A SNK teve muito o que mostrar para Samurai Shodowne o próximo King of Fighters 15, que deve ser lançado em algum momento de 2021. Para Samurai Shodown, Cham Cham foi anunciado como o próximo personagem de DLC chegando ao jogo, com dicas de um Personagem deGuilty Gearsendo o último personagem de DLC a se juntar à lista também. Do lado de King of Fighters, o próximotrailer de revelação de personagem deKing of Fighters revelou Chizuru Kagura, marcando o terceiro personagem em Team Sacred Treasures. Kagura não aparecia em um jogoKing of Fightersdesde King of Fighters 2003, levando a especulações sobre quem poderia ser o próximo.
Por fim, Arc System Works e Capcom tinham muitas revelações alinhadas. Guilty Gear Striverevelou o personagem final da lista base, I-No, completando a lista de 15 personagens no total. Além disso, a Arc System Works anunciou um torneio de equipes Arc Charity Cup 3v3 para Guilty Gear Xrd REV 2para o próximo mês. Quanto à Capcom, houve uma grande quantidade de anúncios para Street Fighter 5no período que antecedeu sua temporada de conteúdo final. A Capcom expandiucomo a nova mecânica V-Shift funcionará em Street Fighter 5e como ela mudará a jogabilidade em todos os personagens e na meta. Os fãs de jogos de luta têm uma quantidade surpreendente de conteúdo para esperar em 2021.