O desenvolvedor de Mortal Kombat, NetherRealm Studios, anunciou hoje que o estúdio não permitirá mais que seus jogos sejam jogados em eventos de e-sports WePlay. WePlay é um organizador de torneios de e-sports para muitos dos principais jogos de luta, incluindoMortal Kombat 11eTekken 7. Embora a NetherRealm não indique o motivo do distanciamento, o anúncio veio logo após uma decisão polêmica da WePlay.
A ESL e a WePlay anunciaram recentemente uma parceria global de apostas em e-sports com a controversa empresa de apostas 1xBet. Acredita-se que a empresa de apostas seja uma farsa e tem várias violações e investigações criminais. A 1xBet teve sua licença no Reino Unido revogada por violações, incluindo publicidade em sites ilegais, apostas em esportes infantis e promoção de um cassino online po_rnográfico.
Os supostos fundadores da empresa de apostas também foram colocados na lista internacional de procurados pelo Reino Unido. Com tantas alegações e uma investigação criminal, é surpreendente que a ESL e a WePlay se envolvam em tal parceria. A parceria foi anunciada no final de março, mas agora as repercussões estão batendo em ondas. Não apenas o desenvolvedor deMortal Kombat, NetherRealm, restringiu o uso de seus jogos, mas o desenvolvedor japonês Bandai Namco também fez um anúncio semelhante ao mesmo tempo que o NetherRealm.
A Bandai Namcoé a desenvolvedora por trás deTekkeneSoul Caliber, jogos que a WePlay utilizou em torneios anteriores. Agora que a Bandai e a NetherRealm se distanciaram do organizador de esports, os torneios de jogos de luta podem mudar para um organizador diferente.
A WePlay criou recentementea Ultimate Fighting League, um torneio com os melhores jogadores de jogos de luta enfrentando uns aos outros em três títulos diferentes. A primeira “temporada” do torneio ocorreu de 25 de março a 11 de abril com um prêmio total de $ 150.000. No entanto, parece que o primeiro torneio também será o último. Os três títulos de luta incluídos no torneio foram Mortal Kombat 11,Soul Caliber 6eTekken7. Com o WePlay proibido de usar os títulos de luta, a Ultimate Fighting League provavelmente terá vida curta.
Se o distanciamento dos desenvolvedores se deve, de fato, às controversas práticas comerciais da mais nova parceria da WePlay, não seria a primeira vez que a comunidade de esports agiu contra parcerias polêmicas. Em 2020,a Riot Games anunciou uma parceriacom a cidade saudita de Neom. A parceria foi dissolvida após 24 horas devido à reação da comunidade e dos funcionários da Riot pelas supostas violações de direitos humanos pelo príncipe herdeiro do país.