A festa de Baldur’s Gate 3 pode ser considerada uma das principais atrações do jogo. Os personagens Origin, os membros do grupo que estão disponíveis no Ato 1 e são opcionais para seleção como personagem do jogador durante a criação do personagem, foram fortemente apresentados no marketing de Baldur’s Gate 3 . Os grupos em RPGs geralmente precisam ser construídos para apoiar uns aos outros e levar em conta os pontos fortes e fracos uns dos outros. Ter muitos personagens da mesma classe corre o risco de desequilibrar o grupo e, no nível da tradição, pode tornar o jogo mais repetitivo e os personagens redundantes. Baldur’s Gate 4 poderia melhorar Baldur’s Gate 3 nesse aspecto.
Em um mundo com uma dúzia de classes e muitas opções raciais de fantasia, o grupo de Baldur’s Gate 3 acabou com múltiplas raças e classes específicas, enquanto outras ficaram de fora. Com dois druidas e um ranger no grupo de Baldur’s Gate 3 , havia muitos personagens baseados na natureza, o que se agravava se o personagem do jogador também se tornasse um druida. Isso também destacou as lacunas no grupo que teoricamente poderiam ser preenchidas pelo jogador, mas também limitou a jogabilidade se o jogador quisesse jogar como um druida.
Repetição de raça e classe na festa de Baldur’s Gate 3
Se todos os companheiros forem recrutados, a contagem total do grupo em Baldur’s Gate 3 será dez. Cinco dos companheiros são elfos, um é tiefling, três são humanos e um é githyanki.
Isso deixa de fora:
- Meios
- Gnomos
- Meio-orcs
- Anões
- Draconato
Embora Minthara seja uma drow com origem e cultura muito diferentes dos outros elfos do grupo, alguns jogadores que interpretam personagens bons ou neutros podem ser desencorajados de recrutar Minthara por causa de seu alinhamento e associação com o jogo “maligno”, mesmo após o patch que permite que ela seja recrutável, nocauteando-a no acampamento dos goblins. Isso significa a exclusão dos insights e da tradição de um personagem drow e do único paladino padrão do grupo.
Embora o respeito em Baldur’s Gate 3 seja extremamente acessível , as classes de vários personagens estão intimamente ligadas à sua tradição e história. Respeitar personagens como Wyll, Halsin, Minsc e Jaheira pode quebrar a imersão por causa de como os personagens se referem às suas origens no diálogo, como outros personagens ao seu redor se referem a eles ou pelo curso de suas histórias.
Reestruturando o Partido em Baldur’s Gate 4
Um problema, em particular, é a presença dos dois druidas, potencialmente elevando a contagem total de druidas no grupo para três se o jogador decidir lançar um druida. Halsin e Jaheira estão intimamente ligados à sua classe na história, com Halsin sendo o Primeiro Druida em seu Círculo , e Jaheira sendo um druida famoso na tradição de Baldur’s Gate . Com tantas outras classes disponíveis na série, ter dois personagens na mesma classe parece desnecessariamente repetitivo, principalmente quando falta a presença de outras classes na festa.
Baldur’s Gate 4 tem a oportunidade de reestruturar seu grupo com opções de raças e classes mais diversas, e fornecer mais variedade através de seus membros desde o início. Uma remodelação das classes do grupo em particular poderia expor os jogadores a classes que de outra forma poderiam ter esquecido. A prioridade poderia ser dada especificamente às classes que não foram incluídas no grupo de Baldur’s Gate 3 , como Monge, Bardo e Feiticeiro. Baldur’s Gate 4 poderia até apresentar o Artificer como uma classe completamente nova, já que é popular em Dungeons and Dragons 5e, mas estava visivelmente ausente em Baldur’s Gate 3 .
Baldur’s Gate 4 também poderia trazer algumas das raças desaparecidas para o grupo, especialmente as mais esotéricas, como Dragonborn, que não são encontradas com tanta frequência no mundo da história. Ter esses personagens na festa é uma oportunidade de compartilhar a tradição do mundo, como foi o caso de Minthara em Baldur’s Gate 3 .
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores