Baldur’s Gate 3 carrega muito de sua base D&D 5e , embora não tenha medo de abandonar ou revisar recursos. No entanto, a criação de personagens de Baldur’s Gate 3 se concentra em um recurso da quinta edição em particular, que tem tantas desvantagens quanto vantagens.
No geral, o sistema de criação de personagens do jogo é incrivelmente robusto, indo muito além da maioria dos outros títulos. Aqueles que escolherem o título podem passar muito tempo se intrometendo em seu tipo de corpo, voz, cicatrizes e muito mais. Os jogadores também têm muitas opções de construção em Baldur’s Gate 3 , mesmo com o conjunto de opções do jogo sendo limitado em comparação com D&D 5e . Embora um videogame nunca pudesse replicar a experiência exata do TTRPG, Baldur’s Gate 3 certamente chega perto.
Baldur’s Gate 3 mostra as falhas e benefícios da geração de estatísticas de compra de pontos
Uma área onde a criação de personagens é notavelmente limitada, entretanto, é na geração de estatísticas. O jogador está limitado ao método de compra de pontos para criação de personagem em Baldur’s Gate 3 , uma das duas principais opções para geração de estatísticas no típico D&D 5e . Este sistema define cada um dos 6 valores de habilidade do jogador como 8 por padrão, que podem ser aumentados cada um usando um conjunto de 27 pontos. Os jogadores podem distribuir esses pontos como desejarem, mas não podem reduzir uma pontuação abaixo de 8 ou aumentar uma pontuação acima de 15. Cada aumento custa 1 ponto até 13, após o qual aumentar a pontuação para 14 ou 15 custará dois pontos.
Point Buy produz um spread uniforme
O principal benefício do sistema de compra de pontos usado na criação de personagens de Baldur’s Gate 3 é como ele equilibra as estatísticas dos jogadores. O outro método típico usado pelos jogadores de D&D envolve rolar 4d6 para cada estatística e descartar o número mais baixo antes de somar o total. Isso geralmente leva a uma maior oscilação nas estatísticas, com pontuações tão baixas quanto 3 e tão altas quanto 18 (embora a primeira seja incrivelmente rara). Os jogadores podem acabar com múltiplas estatísticas terríveis ou um personagem incrivelmente forte. A mistura de pontos fortes e pequenos pontos fracos do Point Buy é boa para um personagem equilibrado, que permite aos jogadores enfrentar desafios e também encontrar áreas nas quais se destacar.
Além disso, é ótimo para jogadores que gostam de sentir seus personagens ganhando força com o tempo. O D&D 5e tem tornado os personagens de 1º nível mais poderosos em seus muitos livros de referência extras, e o D&D 2024 parece fazer isso em abundância com algumas opções de espécies aprimoradas e talentos de 1º nível. Porém, para quem busca começar apenas semicompetente antes de atingir seu potencial após uma jornada bem disputada, a compra de pontos é perfeita, pois limita as pontuações iniciais de um personagem.
Point Buy pune certas construções e limita as brincadeiras dos jogadores
Embora Baldur’s Gate 3 capture principalmente o espírito de D&D , a compra pontual pode ser uma falha nisso. Os jogadores não apenas adoram a sensação de aumentar suas estatísticas, mas também esses números propensos ao swing têm o benefício de aumentar o drama. Pode ser ótimo ter sucesso em um teste de perícia como um ladino ou bardo com um bônus enorme, e pode ser igualmente satisfatório ver um jogador com -3 de Força tentando levantar algo pesado. Limitar os jogadores a sistemas de compra de apenas um ponto diminui severamente a probabilidade de momentos de drama incrível ou comédia incrível, bem como a surpresa dos dados, permitindo que um jogador tenha sucesso em algo em que é inepto. Em um jogo como Baldur’s Gate 3, com muitos testes de habilidade, pode ser frustrante fazer verificações regulares em que o personagem não tem bônus.
Além disso, os pontos de estatísticas medianos produzidos pela compra são difíceis para construções MAD (Multi Ability Dependent). Isso pune em particular a classe de paladinos de D&D, bem como subclasses como o lutador Eldritch Knight. Ambos precisam de uma boa pontuação para sua habilidade de conjuração, além de altos valores de Força/Destreza e Constituição.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores