O escritor principal de Baldur’s Gate 3 , Adam Smith, revelou que Larian considerou fortemente levar os jogadores de volta a um local clássico desde a primeira entrada da série. Embora Baldur’s Gate 3 tenha muitos locais para explorar em todo o mundo, trazer de volta esse local teria sido uma ótima experiência para os fãs de longa data da franquia.
O mais recente RPG de Larian, Baldur’s Gate 3 , continua sendo um dos maiores sucessos de 2023. Sua atenção aos detalhes foi elogiada tanto por jogadores quanto pela crítica, e o jogo ganhou inúmeros prêmios de Jogo do Ano em toda a indústria. Desde o seu lançamento, os indivíduos da Larian têm sido bastante abertos sobre recursos que nunca chegaram ao jogo final, o que é revigorante de ver. Recentemente, Swen Wincke revelou que uma viagem pela vida após a morte foi cortada de Baldur’s Gate 3 , o que teria sido interessante ver se concretizar. Embora seja triste saber o que os jogadores quase conseguiram, é preciso haver algum entendimento de que o conteúdo é cortado de quase todos os jogos, e é raro que um desenvolvedor seja tão aberto sobre isso quanto Larian.
Em uma entrevista à Rock Paper Shotgun , o principal escritor de Baldur’s Gate 3 , Adam Smith, confirmou que Larian considerou trazer de volta Candlekeep, a área onde os jogadores experimentam o prólogo do jogo original. Os planos foram feitos porque “há algo interessante nesse tipo de masmorra de biblioteca”, chamando a ideia de ter um lugar tão grande na tradição de Baldur’s Gate presente no jogo como “muito, muito atraente”. Com Baldur’s Gate 3 ocorrendo muito depois do jogo original, certamente teria sido uma perspectiva interessante revisitar onde tudo começou.
Baldur’s Gate 3 quase retornou ao Candlekeep
A ideia de revisitar Candlekeep em Baldur’s Gate 3 acabou sendo abandonada, e Smith deu algumas razões para isso. “O maior problema é que, geograficamente, fica no caminho para Baldur’s Gate. Então é tipo, vamos parar no caminho para lá? Vamos entrar e depois voltar, como vamos posicioná-lo assim?” Ele também ofereceu uma opinião interessante sobre se Candlekeep era realmente relevante para o enredo, afirmando: “Chega um ponto em que fica tipo, bem, esse conteúdo é pelo conteúdo? Eu odeio a palavra ‘conteúdo’, mas você sabe – isso está realmente acrescentando algo à história e à jornada em que estou, onde estou na minha aventura?” Claramente, a resposta para Larian aqui foi não.
…este conteúdo é por conteúdo? Eu odeio a palavra “conteúdo”, mas você sabe – ela está realmente acrescentando algo à história e à jornada em que estou, onde estou na minha aventura?
Smith levantou uma série de pontos interessantes na entrevista sobre por que Candlekeep nunca chegou ao Baldur’s Gate 3 e, no final das contas, parece que foi o melhor. Embora revisitar locais antigos da franquia seja uma forte dose de nostalgia, também é importante que faça sentido na narrativa. Baldur’s Gate 3 teve uma das melhores histórias de videogame de 2023 , justamente porque tudo faz sentido e nada parece forçado. Larian pareceu ter acertado tudo com seu último lançamento, e que continue com seus próximos projetos por muito tempo.
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores