Embora Baldur’s Gate 3 traga muitas de suas próprias ideias para a mesa, o jogo ainda empresta seu amplo sistema e muitas de suas mecânicas de D&D 5e . No entanto, há um aspecto do D&D em particular que Baldur’s Gate 3 se sai melhor do que outras adaptações de videogame do sistema de mesa.
Baldur’s Gate 3 captura o espírito do D&D não apenas com uma história épica entrelaçada com algumas brincadeiras do campo esquerdo, mas com sua mecânica. O jogo adapta o conjunto de regras do D&D 5e de uma forma fiel, mas disposta a romper com as convenções. Ele faz algumas mudanças radicais no lançamento de feitiços, na mecânica de descanso e nas regras de poções. Sua jogabilidade é uma prova de como um querido TTRPG deve ser adaptado para um videogame, pegando o que funciona e mudando o que não funciona para o meio.
Baldur’s Gate 3 acerta a magia dos dados
Onde o jogo faz muita justiça ao D&D é em seus testes de habilidade – onde os lançamentos de d20 visíveis podem ser vistos. As jogadas de dados de Baldur’s Gate 3 fazem muito para adaptar uma base de D&D em um videogame, trazendo uma das marcas registradas do meio TTRPG para o primeiro plano. Tornar esses lançamentos de dados visíveis para o jogador os apresenta como mais do que apenas um cálculo RNG, e com razão; os dados são tão essenciais para os sistemas TTRPG que envolvem vários sub-hobbies em si. A matemática, o jargão e a mecânica que os cerca estão na base do D&D e de seus jogos irmãos.
A tangibilidade dos dados em Baldur’s Gate 3 é um grande trunfo
O som de rolar um d20 em Baldur’s Gate 3 é quase ressonante de uma máquina caça-níqueis e está ligado a uma animação prolongada que adiciona bônus de proficiência/habilidade com um floreio. A apresentação é um pouco mais fantástica do que algo como o lançamento de dados no D&DBeyond, mas mesmo assim captura a diversão de lançar dados em um TTRPG. Seu design de som e apresentação realmente evocam a expectativa de se aglomerar em torno de um lançamento de dados para ver o resultado, bem como a satisfação de ouvir o d20 cair. A animação estendida se adapta bem ao formato dos testes de habilidade, dando-lhes um ar de importância quando comparados a outros testes que são realizados automaticamente.
Fazer das verificações de habilidade um lançamento de dados visível também traz a vantagem de permitir que os jogadores visualizem o grau em que falharam ou obtiveram sucesso em uma tarefa. Isso também pode ser feito com jogadas automáticas, mas o imediatismo da jogada do dado no BG3 provoca muito mais satisfação (ou tristeza, se uma jogada falhar). Também dá aos jogadores a chance de testemunhar com mais entusiasmo sucessos e falhas críticas, que Baldur’s Gate 3 utiliza em seus testes de habilidade. Isto recria mais facilmente a excitação que um Nat 20 ou Nat 1 produz na mesa.
Skins de dados são perfeitas para goblins de dados
As diferentes capas de dados de Baldur’s Gate 3 são outra forma de o jogo capturar a diversão dos dados. Os diversos dados disponíveis, desde simples conjuntos de plástico até elaborados poliedros de metal, são a obsessão favorita de muitos jogadores e Mestres. Amplas indústrias caseiras se formaram não apenas em torno de dados diferentes, mas também de acessórios como bandejas de dados, caixas de dados, torres de dados, prisões de dados e muito mais. Ter uma variedade de skins de dados em Baldur’s Gate 3 é uma maneira divertida de atrair fanáticos por dados em todos os lugares.
Os futuros jogos de D&D podem ir mais longe
A formatação das verificações de habilidade de Baldur’s Gate 3 faria com que cada rolagem de dados manualmente retardasse o jogo. No entanto, seria ótimo ver os futuros jogos de D&D se aprofundarem mais nesse conceito. Muitos jogadores adorariam ver a diversão de rolar um punhado de d6s para causar dano de bola de fogo traduzida em um videogame.
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores