Baldur’s Gate 3 guarda muitos segredos em seu Ato 1, se os jogadores souberem onde procurar.
O Ato 1 em Baldur’s Gate 3 é objetivamente o maior dos três Atos, e dentro dessa primeira entrada em Baldur’s Gate 3 , certamente haverá alguns segredos ocultos que os iniciantes, ou mesmo os veteranos do jogo, perderão. Esses segredos nem sempre envolvem apenas encontrar uma entrada escondida removendo um livro de uma estante; eles podem ser mais profundos do que isso, como por meio de conversa com um personagem, roubo e muito mais.
A beleza de Baldur’s Gate 3 é que os segredos estão ligados a quase todas as áreas, e à medida que os jogadores se libertam do nautilóide e se aventuram nas grandes terras expansivas do Ato 1 de Baldur’s Gate 3 , eles podem descobrir alguns segredos ocultos que definirão -los no caminho do poder ou da hilaridade.
7 Um animal de estimação urso-coruja
Encontrado no ninho do urso-coruja (X:86, Y:448)
Com tantas entradas e segredos para descobrir, não é surpresa que alguns jogadores nunca tenham seguido o caminho para encontrar o Ninho do Urso-Coruja. Alternativamente, eles podem ter encontrado o Ninho do Urso-Coruja, mas decidiram não se envolver com o Urso-Coruja dentro dele. No entanto, se os jogadores decidirem lutar contra o Urso Coruja, o Filhote Coruja começará a festejar com sua mãe, e esta não será a última vez que os jogadores verão o Urso Coruja.
Após este encontro, os jogadores podem ir para o Goblin Camb e encontrar o Owlbear Cub como o animal usado na cruel Corrida das Galinhas. Os jogadores podem ganhar o Owlbear Cub ou convencer Krolla a presenteá-los. Os jogadores podem então dizer ao Owlbear Cub que ele é bem-vindo ao acampamento de Tav e, assim, fornecer um animal de estimação, desde que o ajudem completamente sempre que ele aparecer.
6 Lâmina Everburn do Comandante Zhalk
Mate o Comandante Zhalk no Nautilóide
Quando os jogadores começarem sua jornada em Baldur’s Gate 3 , eles serão colocados no Nautiloid com a tarefa de escapar. No final deste segmento, eles terão que ajudar um Mind Flayer a lutar contra alguns demônios e alcançar o leme para sair do navio ou derrubá-lo. Os jogadores devem ignorar o pedido para chegar ao comando, pois têm 15 turnos para matar o Comandante Zhalk e chegar ao comando, e Zhalik deve ser a prioridade.
Zhalik é forte e está distraído pelo Mind Flayer. Trazer membros do grupo como Lae’zel é uma boa ideia para causar dano extra, saquear a Everburn Blade de Zhalk e escapar. Esta lâmina causa uma quantidade considerável de dano no Ato Um, e se eles não a saquearem no Nautilóide, ela será perdida para sempre.
5 Necromancia de Thay
Localizado na adega do boticário, abaixo da vila arruinada
Normalmente, quando alguém vê um livro enfeitado com pele ressecada e rosto literal, o melhor é deixá-lo na estante. No entanto, para Baldur’s Gate 3 e Tav, é uma boa ideia pegá-lo e investigá-lo. A Necromancia de Thay é um livro que os jogadores podem abrir assim que obtiverem a Ametista Negra das Profundezas Sussurrantes, e eles podem querer criar um arquivo salvo antes de fazer isso.
Ler a Necromancia de Thay sem falhar em nenhum lançamento de dados concederá a eles alguns bônus únicos, mas a história não termina aí. Se os jogadores reivindicarem a Necromancia de Thay no Ato Um, eles poderão ver mais desta missão no Ato Três, e ainda mais recompensas.
4 A Enseada Purulenta
Nas Profundezas do Subterrâneo (X:70, Y:-239)
O Subterrâneo pode ser um lugar opressor e perigoso para jogadores desavisados e, como tal, não é surpresa que abrigue alguns equipamentos e missões raros e perdíveis. Um desses lugares é Festering Cove, que é melhor encontrado próximo aos portais de cogumelos após o covil da Tia Ethel, onde os jogadores precisarão pular uma lacuna para acessar esta enseada escondida.
De dentro da enseada, os jogadores descobrirão o Kuo-toa, uma estranha espécie de peixe que adora BOOOAL, um Redcap como o Deus do Assassinato. Os jogadores podem encontrar algumas histórias e armas interessantes aqui, bem como um recurso interessante para sacrificar um companheiro para sempre por um buff permanente. No entanto, vale a pena perder um membro do partido para sempre?
3 Forje a geada do luto
3 peças encontradas no subterrâneo
Mourning Frost é um Quarterstave muito raro que só pode ser criado no primeiro ato . Não é de forma alguma uma arma simples, pois apresenta uma vantagem especial na qual os jogadores causarão dano de Gelo, mas também a si mesmos. Isso pode levar a vantagens como Chilled, graças à combinação de Heart of Ice e Insidious Cold como efeitos desta arma.
Os jogadores precisam atravessar o Subterrâneo para descobrir três itens para fabricar esta arma, e essas peças e suas localizações podem ser encontradas aqui:
- Icy Helve – Derrote Dhourn, localizado a oeste do Posto Avançado Selunita
- Metal Gelado – Saque Xargrim, o Cadáver Pálido, encontrado dentro da área secreta da Colônia Myconid, descoberta após completar a missão Derrotar os Intrusos Duergar
- Cristal Gelado – Saque Filro, o Esquecido, encontrado perto da Árvore Sussur
2 Pé Nobre
Encontrado o canto noroeste do Subterrâneo, evite o Bibberbang
Quando os jogadores se aventuram pelo Subterrâneo, eles podem encontrar uma área coberta de cogumelos verdes bulbosos, prontos para explodir. Os jogadores precisarão navegar com segurança por esta área para escolher o Noblestalk que está escondido aqui. É um remédio forte, forte o suficiente para trazer de volta memórias perdidas. Existem alguns personagens aos quais os jogadores podem dar este item para restaurar suas memórias:
- Manto de Ossos de Baelen
- Manto de Ossos de Derryth
- Coração Sombrio
- Personagem de origem Dark Urge
Se os jogadores quiserem aprender mais sobre Shadowheart e sua missão, então talvez dar a ela este item seja uma ideia sábia, embora ela possa precisar de alguma persuasão.
1 Cabelo da tia Ethel
Lute contra a tia Ethel até que sua saúde esteja abaixo de 20% nos pântanos ensolarados
Tia Ethel pode ter aparecido apenas como uma velhinha comum e prestativa, mas se os jogadores se aventurarem em Sunlit Wetlands e descobrirem sua casa, eles descobrirão a verdade de que ela é na verdade uma bruxa desprezível. Tia Ethel descerá ainda mais em seu covil quando os jogadores descobrirem seu segredo obscuro, e eles terão a tarefa de viajar mais fundo até começarem uma luta contra o chefe.
Embora a luta seja difícil, é certamente gratificante graças ao XP e ao equipamento adquirido. No entanto, os jogadores podem não saber que podem evitar matar Tia Ethel e podem deixar sua saúde abaixo de 20% para que ela se renda em uma tentativa de troca. Tia Ethel trocará parte de seu cabelo para que ela possa viver, e isso concede aos jogadores +1 em qualquer Pontuação de Habilidade de sua escolha como um buff permanente. Tia Ethel viverá para ver outro dia, mas isso não significa que serão os últimos jogadores que a verão.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG