Principais conclusões
- Forneça mais conteúdo para companheiros esquecidos como Wyll para uma experiência de jogo mais rica.
- É necessária atenção adicional para companheiros como Jaheira, Halsin, Minsc e Minthara para melhorar seus arcos de história.
- Melhore a navegação no inventário para otimizar o gerenciamento de itens no final do jogo e proporcionar uma experiência de jogo mais suave.
A quantidade de conteúdo que a Larian Studios criou para Baldur’s Gate 3 é realmente incrível, permitindo que os jogadores explorem todos os locais disponíveis nos três atos enquanto se envolvem em uma história extraordinária. Os personagens, inimigos e até mesmo as classes foram meticulosamente criados pelos desenvolvedores, aumentando a imersão trazida pelo rico cenário do jogo.
No entanto, apesar de ser um jogo enorme e continuar a receber atualizações pós-lançamento, seja por meio de patches oficiais ou mods feitos por fãs, certas áreas de Baldur’s Gate 3 ainda podem usar algumas melhorias. Embora algumas atualizações sejam mais complexas e desafiadoras de implementar, introduzir algumas mudanças importantes pode elevar ainda mais a diversão do jogo.
10 Mais conteúdo para Wyll
O Bruxo do Partido Se Sente Esquecido
O elenco principal de companheiros em Baldur’s Gate 3 é repleto de personagens notáveis como Astarion e Shadowheart . No entanto, os jogadores notaram que, enquanto alguns companheiros têm muito conteúdo para explorar ao longo do jogo, outros parecem receber menos atenção dos desenvolvedores.
Wyll, o Warlock do grupo, se destaca como um dos companheiros que mais poderia se beneficiar de conteúdo adicional. Embora as atualizações durante a fase de acesso antecipado visassem torná-lo mais envolvente, Wyll recebeu muito menos atenção em comparação a outros personagens desde o lançamento oficial do jogo.
9 Outros companheiros também merecem mais atenção
Halsin, Jaheira, Minsc e Minthara poderiam usar um pouco de amor
Além dos personagens Origin, que podem se juntar ao grupo durante o primeiro ato, Baldur’s Gate 3 também apresenta outros companheiros que demoram mais para recrutar, incluindo Jaheira e Minsc, favoritos dos fãs dos dois primeiros jogos da série.
Embora esses personagens sejam uma adição bem-vinda à festa, seus arcos de história são relativamente breves e subdesenvolvidos , tornando menos atraente mantê-los por perto durante toda a jornada. Embora esses personagens não precisem necessariamente de tanta profundidade quanto os personagens Origin, adicionar mais aos seus arcos certamente agradaria a base de fãs.
8 Alfira como personagem jogável
Patch 7 provocou a comunidade
Alfira tem sido uma personagem secundária amada desde os dias do Early Access de Baldur’s Gate 3 , com muitos jogadores esperando que ela se juntasse ao elenco principal. No entanto, após o lançamento oficial do jogo, Alfira continuou sendo uma personagem não jogável (NPC), apesar das teorias e pedidos dos fãs.
A Larian Studios provocou os jogadores com a inclusão temporária de Alfira durante o Patch 7, especialmente para aqueles que jogam como Dark Urge. Alfira pode ser recrutada brevemente, mas infelizmente, ela encontra um fim trágico como parte da história do Dark Urge, assim como antes. Essa pequena provocação só aumentou o desejo dos jogadores de que ela tenha um papel mais significativo.
7 A navegação do inventário precisa de melhorias
Gestão mais fácil melhoraria o jogo final
Ao longo de Baldur’s Gate 3 , os jogadores acumulam uma grande variedade de itens, muitos dos quais são vendidos ou armazenados para uso posterior. No entanto, conforme a história avança, gerenciar o inventário se torna cada vez mais trabalhoso, especialmente quando os jogadores chegam ao final do jogo.
Com tantas espadas, arcos, pergaminhos e armaduras para classificar, encontrar o item certo pode ser frustrante. Além disso, cada personagem tem seu próprio inventário, e é fácil esquecer quem está segurando o quê. Melhorar o sistema de inventário com atualizações de qualidade de vida, sem depender de mods, seria uma mudança bem-vinda.
6 Mais informações sobre Yenna
Um personagem misterioso no ato 3
No Ato 3, os jogadores encontram Yenna, uma jovem garota procurando por sua mãe desaparecida. Mesmo que o jogador a rejeite, ela ainda aparecerá no acampamento ao lado de seu gato de estimação, Grub. Yenna tem uma história de fundo intrigante, mas infelizmente, não muito mais é explorado sobre ela.
O papel principal de Yenna parece estar ligado ao enredo de Orin , como uma potencial vítima de sequestro se outros alvos não estiverem disponíveis. Isso a faz se sentir um tanto separada do resto dos NPCs, mas sua história, especialmente a respeito de sua mãe, pode ser expandida em atualizações futuras.
5 Um final feliz para Karlach
O Tiefling merece um destino melhor
Apesar das inúmeras dificuldades que enfrenta, Karlach continua sendo uma das personagens mais otimistas de Baldur’s Gate 3. Ela está ansiosa pela batalha e determinada a consertar seu coração Infernal Engine. Infelizmente, ao longo do jogo, é impossível resolver completamente sua situação .
Dataminers descobriram evidências de missões relacionadas ao destino de Karlach que foram aparentemente planejadas, mas acabaram sendo deixadas de fora do lançamento final. Embora haja indícios de que poderia ter sido possível salvá-la, atualmente não há como dar a Karlach um final verdadeiramente feliz quando os créditos rolarem.
4 Mais conteúdo para personagens malignos
Patch 7 melhorou um pouco o lado negro de Baldur’s Gate 3
O Patch 7 de Baldur’s Gate 3 introduziu novos finais para jogadas malignas, fornecendo conclusões mais satisfatórias para aqueles que espalham terror pela Costa da Espada. Embora essa adição tenha sido bem recebida, ainda há espaço para melhorias nessa área.
Escolher um caminho maligno limita o número de companheiros que os jogadores podem recrutar e o número de missões disponíveis, especialmente no Ato 2, que é mais impactado por essa escolha. Adicionar companheiros e missões exclusivos para personagens malignos traria mais profundidade e atrairia ainda mais jogadores para tentar essas jogadas.
3 Explorando a Cidade Alta em Baldur’s Gate
Uma parte crucial da cidade permanece intocada
Fãs de Dungeons & Dragons estão familiarizados com a divisão de Baldur’s Gate entre as cidades Baixa e Alta, com cada área apresentando personagens e eventos distintos. No entanto, durante os eventos de Baldur’s Gate 3 , os jogadores exploram principalmente a Cidade Baixa, com interação mínima na Cidade Alta.
Embora os jogadores possam visitar a Cidade Alta brevemente perto do fim do jogo, a área parece subutilizada. Apesar de não ter os perigos da Cidade Baixa, a Cidade Alta poderia ter sido o lar de várias missões interessantes e interações com personagens-chave.
2 Balanceando a progressão no jogo
Suavizando a progressão do jogo tardio
Por razões de equilíbrio, Baldur’s Gate 3 limita a progressão de personagem no nível 12. No entanto, dado o grande volume de conteúdo disponível, esse limite de nível pode parecer restritivo, especialmente para os completistas. Jogadores que exploram cada ato minuciosamente geralmente atingem o limite de nível bem antes de chegar aos estágios finais do jogo.
Isso pode tornar o Ato 3 menos agradável, pois há pouca progressão para esperar além de completar missões e adquirir novos itens. Embora os mods possam aumentar o limite de nível para 20, alinhando-se com a versão de mesa de Dungeons & Dragons , seria melhor se o jogo base abordasse esse problema.
1 Ajustes no enredo do Dark Urge
Melhorando uma experiência única em Baldur’s Gate 3
O enredo Dark Urge se destaca em Baldur’s Gate 3 por dar aos jogadores um protagonista com um impulso inerente para a malevolência, bem diferente da figura heroica usual. Ao longo do jogo, os jogadores devem resistir aos instintos do Dark Urge de cometer atos hediondos de violência, ou então sucumbir a eles e testemunhar o resultado devastador.
Embora esse arco de personagem seja fascinante, alguns fãs acreditam que alguns ajustes poderiam melhorar ainda mais a experiência do Dark Urge. A principal área para melhoria está nas interações com os companheiros, já que suas reações às ações do Dark Urge muitas vezes parecem inconsistentes, independentemente de o jogador escolher abraçar ou resistir às suas tendências malignas.
![baldurs-gate-3-capa baldurs-gate-3-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Baldur's Gate 3 Party On A Cliff Baldur's Gate 3 Party On A Cliff](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ffilc-a-no-ytrap-3-etag-s-rudlab/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enirhs-enules-3-etag-s-rudlab/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![astarion in baldur's gate 3 astarion in baldur's gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-etag-s-rudlab-ni-noiratsa/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Larian Studios reveals Baldur's Gate 3's award wins come with their own development-related challenges. Larian Studios reveals Baldur's Gate 3's award wins come with their own development-related challenges.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-etag-s-rudlab-nretnal-noom/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohs-ytic-3-etag-s-rudlab/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-3-etag-s-rudlab-ni-reyalp-ta-gnikool-hcalrak/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Baldur's Gate 3_Hill Giant Strength Baldur's Gate 3_Hill Giant Strength](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.htgnerts-tnaig-llih_3-etag-s-rudlab/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
- Editora(s)
- Estúdios Larian