Embora a série não esteja aos olhos do público por um tempo, Baldur’s Gate 3parece colocar seu mundo de fantasia de volta no mapa.Em alguns aspectos, é comparável aDungeons & Dragons5E, mas em outros é sua própria entidade.
A comparação não será uma surpresa para quem conhece Baldur’s Gate 3ou os outros jogos da série. Cada jogo se passa em Forgotten Realms, um dos cenários mais populares emD&Dpor muitos anos. Na verdade, é tão popular que se tornou a configuração padrão doD&D5e, em vez do antigo Greyhawk. Como um mundo de fantasia, os Reinos Esquecidos estão repletos de diversas criaturas e pessoas. Tudo, desde anões e elfos a draconianos e tieflings, vagam pelo mundo. É por isso que uma aparente tendência na criação de personagens para Baldur’s Gate 3é tão surpreendente para os desenvolvedores.
O criador de personagensde Baldur’s Gate 3é robusto, com jogadores capazes de desenhar diferentes aspectos de diferentes raças para quimera junto o personagem do jogador de seus sonhos ou pesadelos. No entanto, de acordo com o desenvolvedor do jogo, Larian Studios, a maioria dos jogadores não está aproveitando ao máximo o criador do personagem. Recentemente, o estúdio usou análises para determinaros recursos de criadores de personagens mais selecionados emBaldur’s Gate 3. Larian expressou desapontamento com o resultado, chamando-o de “o Vault Dweller padrão”, em referência ao mascote da sérieFallout da Bethesda.
Os desenvolvedores que trabalham na Larian fizeram um criador de personagens com todo tipo de opções. “Nós demos a você olhos de demônio, chifres e até caudas”, dizia nas notas de um hotfix lançado no Steam Friday. “Estamos muito desapontados.” Em um jogo que permite representações perfeitamente precisas de raças como Tieflings, é compreensível por que os desenvolvedores podem achar desanimador ver um humano masculino branco básico ser a escolha da maioria dos jogadores para um avatar.
É verdade que não é como se todo jogador tivesse criado um humano básico, pois isso é apenas a soma de características e qualidades físicas escolhidas com mais frequência em cada categoria. Em termos de classes, não é surpresa quecurar Clérigo seja a classe mais frequentemente escolhida. Funciona bem com humanos, e a cura é vital em todos os níveis do jogo.
São mais as escolhas estéticas que os jogadores fizeram coletivamente que Larian aparentemente acha sem brilho. Considerando asvendas ‘insanas’ deBaldur’s Gate 3 até agora, faz sentido que o estúdio também esperasse resultados ‘insanos’ de criação de personagens.
Baldur’s Gate 3está atualmente em Acesso Antecipado para PC e Mac.