A Larian Studios participou da PAX East hoje e finalmente deu ao público uma primeira boa olhada na jogabilidade – e enredo – do próximo Baldur’s Gate 3. Jogando no início do jogo, a grande revelação de jogabilidade de Larian incluiu uma abertura cinematográfica positivamente selvagem, uma cartilha sobre as histórias de origem dos personagens, muitos exemplos de mecânicas de combate e exploração e uma breve olhada nos belos ambientes deBaldur’s Gate 3.
Os fãs tiveram uma dica de tudo isso hoje cedo, quando uma série decapturas de tela da demo de jogoBaldur’s Gate 3 vazou online, mas a apresentação real de Larian é muito mais aprofundada. Embora haja mais de uma hora de conteúdo para os espectadores digerirem, aqui está uma visão geral fácil de tudo que a apresentação da PAX East revelou ao público.
Muitos fãs estão querendo ver que tipo de jogo Baldur’s Gate 3vai ser, e se vai ser depois dasagaoriginal de Baldur’s Gateou do anterior e bem sucedido Divinity: Original Sin 2de Larian ; a julgar pela demo de jogo, a resposta é “ambos”. Como Divinity, o combate é totalmente baseado em turnos, o que significa que o antigo estilo de combate em tempo real com pausas deBaldur’s Gatefoi oficialmente aposentado, e mesmo que o ângulo de câmera padrão no jogo seja isométrico, como a maioria dos CRPGs, há um terceiro alternativo -ângulo de pessoa para quem quiser. Em uma mudança do antigo Portão de Baldur games, graças às enormes melhorias na tecnologia desde 1998, os jogadores agora podem conversar com NPCs de perto e aproveitar os gráficos estelares do jogo.
A outra coisa fascinante sobre Baldur’s Gate 3é o quanto ele se esforça para jogar como umjogo real de Dungeons & Dragons; o combate não é apenas baseado em turnos, mas há uma CD, ou “classe de dificuldade”, para tudo. Então, mesmo que a habilidade de persuasão de um personagem seja alta, a IA do jogo ainda rola para uma tentativa, e se houver um 1 natural… então realmente não importa quão alta seja a habilidade do personagem. Isso é parte da empolgação em D&D, e vê-lo se traduzir em um CRPG baseado no jogo deve ser interessante.
Além dos DCs, Baldur’s Gate 3também tem todas as raças, feitiços e mecânicas gerais de D&D – embora, de acordo com Larian, nem tudo estará imediatamente disponível no lançamento de acesso antecipado do jogo. Muitas coisas serão adicionadasà medida que o acesso antecipado continuare após o lançamento completo do jogo, incluindo corridas jogáveis de bônus, mais membros do grupo e mais NPCs.
A revelação da jogabilidade de Larianmostrou uma introdução muito promissora aoBaldur’s Gate 3, e devido ao considerável intervalo de tempo entre os jogos anteriores, parece algo que tanto os super-fãs da antiga saga quanto os recém-chegados podem facilmente entrar. O tempo dirá como Larian se baseia nesse começo impressionante.
Baldur’s Gate 3 está chegando ao PC e Stadia, programado para um lançamento de acesso antecipado em 2020.