God of War reiniciou a série com um novo Kratos e seu filho Atreus, começando forte com um dos melhores vilões que a série já viu até agora. Baldur não apenas foia maior ameaça de Kratosaté agora, mas o conflito inicial e contínuo que se estendeu ao longo do jogo se destaca de outros jogos de seu calibre.
No entanto, agora que Baldur se foi, o próximo God of Wartem um alto nível quando se trata de apresentar o próximo antagonista e tornar sua presença tão ameaçadora quanto a anterior. Isso provavelmente virá na forma de Thor visitar a casa de Kratos, como foi mostrado no final secreto do último jogo, e precisará acelerar a todo vapor desde o início para atender à expectativa estabelecida por Baldur.
Introdução épica de Baldur
Pouco depois de uma longa sequência introdutória que constrói arelação entre Kratos e Atreus, Baldur é apresentado como O Estranho, um misterioso intruso que aparece e começa a fazer exigências estranhas. Leva apenas alguns segundos para os jogadores entenderem completamente o personagem do vilão, incluindo sua atitude impetuosa, impaciência e sua verdadeira força quando Kratos finalmente contra-ataca. Este momento também ajuda muito a mostrar o novo Kratos, com a maneira como ele tenta falar calmamente com o homem e o fato de que não é até que ele seja atingido várias vezes que ele finalmente começa a se defender.
O momento inteiro é esse acúmulo incrivelmente tenso até o momento em que Baldur soca Kratos sobre a casa, estilhaçando troncos com o corpo do deus grego ao longo do caminho. O que se segue é uma intensa luta contra o chefe que deixa o jogador totalmente acostumado com a nova mecânica de combate do jogo, exigindo que o jogador se esquive, bloqueie e contra-ataque para fazer qualquer progresso. Não é o encontro mais difícil, mas esta introdução inicial do antagonista deGod of Warconfigura o conflito contínuo dos dois e alguns dos momentos mais épicos da série.
Desenhando a luta do início ao fim
Além do escopo do primeiro encontro dos jogadores com Baldur, terminando com Kratos quebrando o pescoço do Estranho, está a maneira como o antagonista continua a reaparecer ao longo da história. Às vezes, ele se torna uma presença intimidadora, claramente ainda em busca de Kratos e Atreus, enquanto em momentos mais ativos ele surge aparentemente do nada para iniciar outro conflito cinematográfico. Isso eventualmente leva ao confronto final contra Baldur, que se torna um dosvilões mais ameaçadores que Kratos enfrentou, com o momento sendo ampliado pela interferência de Freya.
Enquanto a luta de introdução do lado de fora da casa de Kratos é brutal e intimidadora, e o vôo nas costas de um dragão é épico, é difícil superar o encontro final e a maneira quase como uma bala de granizo lança coisas novas no jogador. Não só isso é o culminar de tudo o que os jogadores fizeram até este ponto, mas com a luta acontecendo ao lado de Freya controlando um gigante morto como um fantoche para parar o jogador, até o ambiente se torna uma parte dinâmica do combate. Isso é o queThor em God of War Ragnaroktem que viver até agora, o grande escopo de lutar contra o mesmo deus ao longo do jogo que não pode sentir, não pode morrer e encerra a experiência gritando como um maníaco .
Introdução de Thor
Thor terá que não apenas atender às expectativasde God of Warno PS5, mas estar à altura de Baldur quando ele finalmente for apresentado à série, provavelmente como o principal antagonista do próximo título. É mais do que provável que, como no título anterior, os jogadores ainda não vejam Odin, e Thor terá que aguentar toda a intimidação de Baldur e aumentar para onze. Então, olhando para o que já foi mostrado do lendário deus, é provável que a abordagem sutil não seja o que o Santa Monica Studio tem em mente, e os jogadores podem esperar ver as coisas esquentarem desde o início.
Pelo que já foi mostrado no final secretode God of War, parece que a introdução de Thor já começou, com o deus aparecendo do nada e chamando um raio na casa de Kratos. Enquanto a cena curta termina com um close-up de uma dasarmas lendárias mais esperadas para aparecer em God of War, os jogadores podem presumir que uma luta está a apenas alguns segundos de distância. Isso dá ao Santa Monica Studio duas opções de como seguir em frente: fazer Thor gritar suas intenções como um vilão clássico ou fazer com que o deus irado simplesmente ataque sem uma palavra para contrastar completamente a introdução de seu irmão Baldur.
Colocando o Machado Leviatã contra o Mjolnir
No entanto, o que provavelmente é mais esperado do que o conflito entre Kratos e Thor é o confronto do machado Leviathan de God of Warcom Mjolnir, uma das armas mais poderosas da mitologia nórdica. Este pode ser um momento decisivo para o próximo jogo e para a continuação da série ao longo desta nova reinicialização nórdica, já que Kratos é imediatamente derrubado das alturas alcançadas após derrotar Baldur. A partir daí, a melhor maneira de apresentar essa arma e personagem que já foram provocadas por um jogo inteiro, seria quebrar o machado Leviathan.
Em um nível de videogame também, isso pode ajudar a explicar o retorno de Kratos a um nível básico no início do jogo, algo que God of Warsanterior havia feito antes. O estilhaçamento provavelmente não seria permanente, em vez disso, criaria uma nova maneira de Kratos reforjar a arma, atualizá-la novamente através de Brok e Sindri, embora eles possam estar relutantes em ajudar no início. Independentemente disso, começar o jogo com uma derrota pode configurar Thor como uma verdadeira ameaça e preparar a história paraseparar Kratos e Atreus, pois os dois terão que começar a trabalhar individualmente antes de se unirem para derrotar o novo deus e Mjolnir.
Uma sequênciade God of Warestá em desenvolvimento para PS5.