EmboraHalf-Life: Alyxpossa não ter feito muitas listas de Jogo do Ano de 2020 devido à sua disponibilidade de nicho, ainda foi um grande passo à frente no espaço de RV. A história da Valve de avançar a tecnologia em seus jogos foi repetida. Agora é apenas uma questão de tempo até que a tecnologia VR deHalf-Life: Alyxe as ideias por trás dela se propaguem. Um dos primeiros exemplos, ao que parece, acaba de ser revelado. Um modder adicionou a tecnologia de “interação manual” e “luvas de gravidade”de Half-Life: Alyx aoSkyrim VR.
A tecnologia de mãoHalf-Life: Alyx , como qualquer um que tenha jogado o jogo VR pode atestar, é um passo surpreendente para o meio. Embora oscontroladores de RVtenham permitido o movimento 1:1 nos espaços de RV, a interatividade real em um jogo de RV depende de uma tecnologia separada. O que a Valve fez são dois recursos principais diferentes. O primeiro, o que o mod chama de interação com as mãos, faz com que as mãos dos jogadores tenham uma interação baseada na física com os itens do jogo. A segunda, descrita como luvas de gravidade, permite que os jogadores peguem itens à distância.
Esses dois recursos reunidos e implementados noSkyrim VRforam apelidados de HIGGS VR, do modder FlyingParticle. O primeiro foco do mod é a interação com as mãos, e o primeiro recurso principal é implementar a colisão com as mãos do jogador, para que ele possa acertar itens das mesas. Além disso, ambas as mãos podem ser usadas para pegar e lançar objetos, com os objetos sendo mostrados como agarrados na mão do personagem do jogo. Eles também podem ser colocados no inventário do jogador, colocando-os sobre o ombro do jogador.
Quanto à mecânica estilo luva de gravidade, é um recurso que melhora a interação ao não forçar o jogador ainteragir diretamente com os objetos 1:1. Ao levantar a mão, os jogadores podem mirar nos itens do jogo, o que lhes dá uma espécie de destaque em azul claro. Eles podem então puxar esses objetos em suas mãos à distância. Algumas funcionalidades extras adicionadas especificamente paraSkyrim VRincluem a capacidade de pegar e mover corpos, bem como a capacidade de saquear armaduras puxando-as para fora dos corpos.
Um vídeo montado por Cangar mostra como funciona afuncionalidadeemSkyrim VR. Dizer que a tecnologia é impressionante é um eufemismo. Ele é capaz de pegar e jogar objetos dentro doSkyrim VRcom facilidade, mas tão importante quanto parece suave e realista, em vez de desajeitado e cheio de bugs. Um ótimo exemplo é quando ele puxa uma tigela cheia de maçãs para si e é capaz de quicar as maçãs enquanto segura a tigela, além de adicionar e remover maçãs da tigela com a outra mão.
Obviamente, o mod HIGGS é construído em torno deSkyrim VRpara mostrar algumas ideias interessantes que se encaixam especificamente neste jogo. Não vai fazer sentido com todos osjogos de VR. Mas, independentemente disso, mostra exatamente como a interação com as mãos pode continuar a ser aprimorada no futuro.
Half-Life: AlyxeSkyrim VRjá estão disponíveis no PC.