O mundo dos videogames está cheio de histórias de títulos que pareciam ter a chance de se tornar muito grandes e depois acabaram se esgotando rapidamente. Infelizmente, está começando a parecer que Babylon’s Fall vai se juntar a essa crescente lista de jogos. Isso não seria tão surpreendente se o jogo estivesse sendo montado por um estúdio menor, mas a Square Enix tem o dinheiro e a posição na comunidade de videogames que parece significar que, mesmo que o título não saia do o portão no caminho certo, ainda poderia encontrar uma base sólida. Claro, o início do outono de Babylon foi tão ruim quanto qualquer jogo de um estúdio AAA nos últimos anos.
Há também o fato de que Babylon’s Fall não seria o primeiro jogo que teve o apoio de um grande estúdio que parecia se debater logo de cara. Um dos jogos mais infames da memória recente a ver muito hype antes de seu lançamento, apenas para ter um começo acidentado seguido por uma contagem de jogadores cada vez menor, é Anthem . Esse jogo oferecia aos jogadores a capacidade de voar em trajes mecânicos que lembravam bastante o Homem de Ferro enquanto lutavam contra invasores alienígenas em um planeta distante. No entanto, problemas desde o início, como longos tempos de carregamento e missões repetitivas, levaram o jogo a cair rapidamente em desuso.
As lutas semelhantes do Hino e da Queda da Babilônia
A reação dos jogadores a Anthem e Babylon’s Fall não é a única razão pela qual eles agora estão sendo mencionados ao mesmo tempo. Há também a maneira como os desenvolvedores se comportaram não muito tempo após o lançamento que parece um pouco preocupante. Neste ponto, é bem conhecido que a Electronic Arts inicialmente parecia que iria tentar “salvar” Anthem reiniciando completamente o título. No entanto, após o anúncio de um Anthem 2.0 EA foi muito, muito quieto.
Eventualmente, esse silêncio foi seguido pela palavra de que a reinicialização havia sido cancelada e que o suporte para Anthem estava terminando. Atualmente, o jogo ainda é jogável, mas é difícil argumentar que deve ser jogado, considerando que nunca mais haverá atualizações ou patches para corrigir os problemas que ainda existem. Está começando a parecer muito que a queda da Babilônia está prestes a trilhar o mesmo caminho. No início desta semana, a Square Enix anunciou que iria reavaliar o “futuro do jogo”.
Nunca parece uma boa notícia para um jogo quando os desenvolvedores estão tendo que “reavaliar” toda a direção do título. Considerando que Babylon’s Fall está no mercado há menos de três meses, parece especialmente ruim. Por outro lado, considerando que Babylon’s Fall teve apenas um jogador online em um ponto no início deste mês, é bastante claro que alguma avaliação é necessária. O fato de as pessoas estarem apontando as coisas que eram necessárias quase imediatamente após o lançamento do jogo também era um mau sinal.
Se a Queda da Babilônia continuar lutando do jeito que está agora, pode até não ser uma coisa terrível para ela seguir o caminho de Anthem . Às vezes, um desenvolvedor de jogos precisa perceber que mesmo uma reinicialização total não vai realmente ajudar a trazer de volta os jogadores ou tornar o jogo o que deveria ser quando ainda estava nos estágios de planejamento. O tempo e a energia que estão sendo gastos neste jogo podem ser dedicados a outra coisa. Afinal, foi essa a ideia por trás do cancelamento de Anthem 2.0 . Talvez a Square possa reverter o curso e criar um jogo que os jogadores amem, mas no momento, o período de “reavaliação” parece o começo do fim.
Babylon’s Fall está atualmente disponível para PC, PS4 e PS5.