A Obsidian Entertainment revelou Avowedem uma vitrine de jogos do Xbox Series X no ano passado, mas as informações sobre o jogo são mínimas desde o seu anúncio.
Um fã do Reddit com olhos de águia descobriu recentemente algumas informações interessantes sobre oAvowedno LinkedIn do designer sênior de área Constant Gaw. De acordo com a página do LinkedIn,Avowedpode estar mais adiantado do que os fãs do Xbox pensam e eles podem estar recebendo mais informações sobre o próximo RPG Obsidian neste verão.
De acordo com seu perfil no LinkedIn, Constant Gaw liderou duas equipes separadas durante a pré-produção. Uma dessas equipes aparentemente se concentrou no desenvolvimento de espaços de masmorras, com ênfase no “design de nível Vertical Slice”. A outra equipe que Gaw liderou na Obsidian Entertainment se concentrou na criação de espaços de assentamento e na “experiência do caminho crítico do Vertical Slice”. O design de fatia vertical é combinar algumas das melhores coisas de um jogo para incluir em uma demonstração ou uma prova de conceito para os acionistas que venderão a experiência. Essas fatias verticais nem sempre representam um jogo finalizado, mas incluem várias opções de design e aspectos de jogabilidade que osfãs do Xbox podem esperar do lançamento completo.
Durante a produção principal deAvowed, a Gaw projetou e implementou a missão de caminho crítico do Vertical Slice, ampliando a experiência estabelecida pela pré-produção. Ele está atualmente atuando como um dos dois Diretores Regionais do projetoAvowed, sendo ambos responsáveis por conduzir a conclusão dos vários conteúdos regionais do jogo. Suas funções como Diretor Regional geralmente fazem com que o Gaw se concentre na revisão regular do conteúdo gerado pela equipe para garantir a qualidade. Com a Gawanalisando principalmente o conteúdoAvoweddos desenvolvedoresda Obsidian Entertainment, o próximo RPG provavelmente estará mais adiantado no desenvolvimento do que os fãs do Xbox estão antecipando.
Enquanto trabalhava emAvowed, Gaw aparentemente impulsionou o desenvolvimento de um sistema baseado em blocos que permite a criação de espaço interior variada e rápida, o que pode sugerir áreas geradas processualmente no RPG. A Gaw tambémcolaborou com programadores e artistaspara iterar no sistema baseado em blocos para gerenciar com precisão os metadados de ativos necessários para controlar a ferramentaAvowed. A página do LinkedIn de Gaw também expressa sua experiência emThe Outer Worlds,Tyranny,Pillars of Eternity,South Park: The Stick of TrutheDungeon Siege 3.
Se acreditarmos no perfil do LinkedIn de Constant Gaw, a Obsidian Entertainment está totalmente dentro do cronograma para lançarAvowedem um futuro próximo e o próximo RPG parece estar em boa forma. Com a E3 chegando e outravitrine de jogos do Xbox a caminho na E3 2021, os fãs do Xbox provavelmente não terão que esperar muito antes de ver mais de Avowed.
Avoweddeve ser lançado no próximo ano para PC e Xbox Series X/S.