Principais conclusões
- Avowed pode ser lançado nos consoles Xbox Series X/S sem um modo de 60 fps.
- A desenvolvedora Obsidian Entertainment está atualmente mirando 30 fps para Avowed, mas isso pode mudar no final da produção do jogo.
- A Obsidian diz que focar em 30 fps permitiu melhores efeitos visuais e densidade visual em Avowed.
Desenvolvedores da Obsidian Entertainment sugeriram em uma entrevista recente que Avowed pode ser lançado em consoles Xbox Series X/S sem um modo de desempenho de 60 fps. Como o próximo grande jogo do renomado desenvolvedor de RPG por trás de Pillars of Eternity e The Outer Worlds , Avowed está mirando em um alto padrão de complexidade visual e de jogabilidade, mas pode vir ao custo de uma taxa de quadros suave de 60 fps.
Revelado pela primeira vez em 2020, Avowed é um futuro RPG de ação e fantasia ambientado no mesmo universo da série Pillars of Eternity da Obsidian. O Developer_Direct de janeiro de 2024 do Xbox confirmou um lançamento para o jogo no final de 2024, mas devido à temporada de férias estar repleta de grandes lançamentos como Call of Duty Black Ops 6 e Assassin’s Creed Shadows , o lançamento de Avowed foi adiado para o início de 2025. Isso não só dará a Avowed algum espaço para respirar quando for lançado, mas também dará à Obsidian alguns meses extras para polir o jogo o máximo possível.
Embora tempo adicional para refinamento nunca seja algo ruim, parece que Avowed ainda pode ser lançado sem um recurso importante nos consoles Xbox. Em uma entrevista recente com o Iron Lords Podcast, o diretor de arte de Avowed , Matt Hansen, e o diretor de produção Ryan Warden foram questionados sobre as metas de taxa de quadros do console do jogo em torno da marca de 29 minutos. Hansen respondeu afirmando que o desempenho é “uma das últimas coisas” em que os desenvolvedores se concentrarão, mas eles estão atualmente visando um “mínimo” de 30 fps para Avowed , já que essa é a “expectativa”. Esta atualização é um tanto decepcionante, especialmente após a recente confirmação de STALKER 2 de um modo de 60 fps no Xbox Series X.
Jogos originais do Xbox da geração atual que foram lançados sem modos de 60 FPS
- Microsoft Flight Simulator (2021): Framerate pode ser desbloqueado apenas para monitores VRR
- Redfall (2023): modo de desempenho de 60 fps adicionado em uma atualização posterior
- Starfield (2023): modo de desempenho de 60 fps adicionado em uma atualização posterior
- Saga de Senua: Hellblade 2 (2024)
Hansen também acrescentou que “os jogadores não precisam necessariamente” de jogabilidade de 60 fps para um jogo single-player em primeira pessoa como Avowed , e que projetar o RPG em torno de uma meta de 30 fps permitiu que a Obsidian aumentasse os efeitos visuais, a iluminação e a densidade visual, o que é uma troca com a qual o estúdio está “feliz”. Vale a pena notar que Avowed é construído no Unreal Engine 5, que é notoriamente desgastante para os consoles da geração atual. O limite de 30 fps de Senua’s Saga: Hellblade 2 foi uma consequência direta de sua utilização do Unreal Engine 5 também, embora o jogo Ninja Theory tenha dado uma ênfase muito maior aos visuais do que Avowed .
De qualquer forma, Avowed pode ser o quinto grande jogo first-party do Xbox desta geração a ser lançado sem um modo de 60 fps. Considerando o quanto a Microsoft apregoou as capacidades do hardware do Xbox Series X/S em 2020, não é uma ótima aparência. No entanto, nem tudo está perdido, já que Avowed pode obter um modo de desempenho de 60 fps por meio de um patch no futuro, como Starfield fez na atualização 1.11.36 , dada a demanda suficiente de jogadores por isso.
![DECLARADO DECLARADO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.DEWOVA/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Declarado
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- Franquia
- Pilares da Eternidade
- Plataforma(s)
- Windows , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Motor
- Motor irreal 5