A comunidade de jogos ainda não recebeu uma data oficial de lançamento para Avowed , embora alguns especialistas do Xbox tenham sugerido que ele poderia ser lançado no início de 2023 . Se for lançado no início do próximo ano (ou até mais tarde, dependendo de outros lançamentos), pode ser o primeiro RPG de mundo aberto a ser lançado no Unreal Engine 5, e isso pode provar como o UE5 afetaria o gênero de RPG de mundo aberto.
Não se sabe muito sobre Avowed em relação à história e jogabilidade, mas os fãs notaram que o principal artista de efeitos visuais da Obsidian Entertainment, Aaron Dubois, está trabalhando com ferramentas NiagraFX no Unreal Engine 5 . Considerando que o título anterior da Obsidian, The Outer Worlds , foi criado usando o Unreal Engine 4, muitos jogadores esperam que Avowed seja feito usando o Unreal Engine 5. Muitos RPGs anunciados foram adiados para 2023, como Starfield da Bethesda e The Legend of Zelda: Breath of the Wild , e Avowed pode estar entre os lançados no próximo ano. A menos que seja lançado mais tarde do que o esperado, isso significa Declarado poderia servir essencialmente como um teste de campo para UE5.
O que o Unreal Engine 5 significa para o Avowed
Há uma série de novas ferramentas disponíveis no Unreal Engine 5 que o tornam adequado para as necessidades de muitas empresas de desenvolvimento de jogos. A primeira vantagem notável que Avowed provavelmente teria em termos de desenvolvimento é a função Nanite, uma ferramenta que daria aos ativos do jogo alta definição sem renderização pop-in ou sacrificar a taxa de quadros.
A renderização gráfica é um problema que os criadores de jogos tentam resolver há muito tempo. Os jogos no passado tiveram que limitar a quantidade de detalhes em seus ambientes, sofrer com queda na taxa de quadros em espaços de detalhes altos e até mesmo estender os tempos de carregamento para diferentes áreas. Isso significa que o Avowed pode ter ativos suaves e de alta definição que não interrompem a jogabilidade.
O Unreal Engine 5 também pode ajudar o desenvolvedor Avowed nos bastidores, agregando as ferramentas necessárias em uma interface de usuário altamente acessível. O UE5 permite que os criadores construam elementos de jogos como iluminação dinâmica e animação de personagens de forma rápida e barata, em contraste com a maioria dos outros mecanismos. Isso reduz o tempo de desenvolvimento em teoria e pode dar à Obsidian Entertainment mais tempo para se concentrar em testes e correções para reduzir o número de bugs no lançamento.
Unreal Engine 5 e o futuro dos RPGs de mundo aberto
Avowed poderia ser uma prova de conceito, não apenas como um teste para o Unreal Engine 5 em um RPG de mundo aberto, mas também para muitos jogos de mundo aberto no futuro. Muitos desenvolvedores optaram por usar o UE5 no futuro em vez de mecanismos de criação internos; A CD Projekt RED, por exemplo, confirmou que The Witcher 4 será feito usando UE5, apesar de ter seu mecanismo de criação RED interno. A alta acessibilidade do UE5 e a facilidade de fluxo de trabalho o tornam atraente até para estúdios independentes menores e, se o Avowed for um sucesso, os jogadores poderão ver mais títulos como esse no futuro de uma ampla variedade de criadores.
Obsidian é bem versado em ter reviravoltas únicas em gêneros de RPG estabelecidos, notavelmente tendo grande sucesso com o gênero pós-apocalíptico em Fallout: New Vegas e o gênero espacial em The Outer Worlds . Não há certeza de que outro RPG de mundo aberto do desenvolvedor UE5 não vencerá o Avowed ao soco, mas, do jeito que está, parece que Obsidian e UE5 podem definir o tom para o futuro do que os RPGs de mundo aberto têm reservado .
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.