Avowedé o próximo RPG de fantasia em primeira pessoa da Obsidian Entertainment, ambientado no mundo de Eora dos jogosPillars of Eternity do estúdio.Enquanto os dois jogos anteriores ocorreram em Dyrwood e no Deadfire Archipelago, Avowedocorreráprincipalmente nas Terras Vivas.
As Terras Vivas são uma ilha de fronteira no extremo norte de Eora. Embora a Obsidian tenha dado aos fãs poucas informações sobre a configuração do jogo, as informações que o desenvolvedor publicou não apenas dão um vislumbre da história de fundo do jogo, mas algumas das mecânicas que os jogadores podem esperar emAvowed.
As Terras Vivas
As Terras Vivas são descritas como uma “terra sem lei, onde as comunidades se unem, desmoronam e travam guerras mesquinhas constantemente”. Isso colocao cenário deAvowedem contraste com Dyrwood dos primeirosPillars of Eternity, que, enquanto estava em guerra, ainda era uma nação claramente definida no coração da civilização de Eora.
O foco na ilegalidade e no cenário político em constante mudança das Ilhas Vivas é uma coisa interessante para Obsidian destacar. A falta de compromisso com um único governante ou governo pode sugerir que os jogadores podem esperar queAvowedtenha um mundo de jogo muito dinâmico, com fortes sendo tomados por diferentes facções e bandidos, dependendo das escolhas do jogador, em vez de existirem como locais estáticos.
Este poderia ser um exemplo deAvowedseguindo dicas dacomunidade de mods deSkyrim, particularmente mods como WARZONES – Civil Unrest, que tornou a Guerra Civil deSkyrimmuito mais dinâmica no mundo do jogo. Outros complementos, como o mod Organized Bandits, também podem servir de inspiração e, se nada mais, mostrar que criar uma paisagem dinâmica de mundo aberto não é apenas viável, mas extremamente popular entre os jogadores de RPG.
Habitantes das Terras Vivas
A descrição das Terras Vivas também afirma que a “mistura racial na área é extremamente diversificada, mas não necessariamente harmoniosa”. Esta será uma notícia empolgante para muitos jogadores, pois torna mais provável que haja váriasraças jogáveis emAvowed, assim como emPillars of Eternity, pois parece provável que a Obsidian tenha projetado as Terras Vivas para fazer com que todas as raças se sintam assim. se encaixa de maneira igualmente imersiva.
Isso poderia ajudar a superar umproblema queSkyrimtinha, onde os Nords se sentiam como a escolha óbvia do personagem do jogador ao escolher algumas raças como Argonians e Khajiit viram o personagem do jogador tratado de maneira muito diferente dos NPCs da mesma espécie, mesmo sendo perguntado se eles acreditavam que Skyrim era “para os nórdicos”. Dizem que os anões são muito comuns nas Terras Vivas, e será interessante ver comoAvowedlida com as discrepâncias de altura de uma perspectiva em primeira pessoa, se se comprometer com várias raças jogáveis.
O livro “True Stories from the Living Lands” dePillars of Eternitydá uma visão mais focada na história da região. “Toda a área parece uma sucessão de colinas e vales, cada um com seu próprio ecossistema.” Embora as Terras Vivas estejam no extremo norte deEora, Obsidian aparentemente projetou o cenário para conter uma infinidade de biomas diferentes para o jogador explorar. O livro também menciona trolls com a capacidade de se camuflar como árvores, bem como encontros com plantas carnívoras e centopéias do tamanho de um braço humano.
As Terras Vivas parecem ser projetadas para dar aos jogadores uma enorme diversidade de áreas para explorar, pessoas para conhecer e monstros para lutar. Os fãs que aguardam ansiosamentenotícias sobre o lançamento deAvoweddevem ficar de olho nas descrições das Terras Vivas lançadas pela Obsidian no futuro, pois podem sugerir mais informações não apenas sobre a história, mas exatamente o tipo de RPG queAvowedestá moldando . até ser.
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.