The Elder Scrolls Oblivion fez muito pela replayability da série, que é algo que o Avowed deve adotar se for para durar nos próximos anos.
A ideia de explorar um local estrangeiro ou outro reino é comum em todas as formas de mídia, especialmente em videogames. Ele permite que um indivíduo tenha a alegria de explorar um novo mundo e a capacidade de se sentir totalmente imerso nele, ao mesmo tempo em que oferece algum alívio do mundo superior. É um conceitoque o Avoweddeve procurar incorporar.
Um dos exemplos mais populares disso vem dos reinos de Oblivion da franquiaThe Elder Scrolls. Esses reinos são tão variados quanto numerosos, com literalmente milhares deles no folclore para explorar.Avoweddeve procurar empregar um conceito semelhante, pois pode adicionar uma variedade de grandes benefícios ao jogo como um todo.
O fascínio potencial do confessado por um reino de outro mundo
Ao falar sobre Oblivion, muitos fãs tendem a pensar emThe Elder Scrolls 4: Oblivione seus Deadlands. No entanto, os reinos de Oblivion têm muito mais a oferecer do que fogo e enxofre. As infinitas bibliotecas de Apócrifos e o enigmático reino das Salas Coloridas são apenas alguns dos muitos reinos a serem explorados. Embora nem todos apareçam no mesmo jogo, eles oferecem novas paisagens para ver, bem como trechos de conhecimento a serem aprendidos. Muitos desses reinos tendem a ser as personificações físicas da personalidade de um Príncipe Daédrico, daí seus vários temas.Avowedpoderia se aprofundar nessa ideia, revelando novos segredos e pontos turísticos ao longo do caminho.
Parte da razão pela qual esses reinos de Oblivion funcionam tão bem é por causa de quão diferentes eles podem ser da terra de Tamriel. Cada um deles carrega seu próprio tema, linhas de missão e conjuntos de metas para o jogador seguir, criando uma experiência memorável.The Elder Scrolls 4: Oblivion‘s Deadlands até adicionou uma certa quantidade de rejogabilidade ao jogo, permitindo ao jogador explorar o vasto reino em busca de um bom saque.A reinvenção de criação e pilhagem deAvowedpode levar isso a novos patamares, não apenas adicionando mais rejogabilidade ao jogo, mas também desenvolvendo seu mundo como um todo.
Mas para muitos, a principal preocupação por trás dessa ideia é incorporá-la ao universo sem perturbar nenhum conhecimento anterior. Como alguns já devem saber,Avowedse passa no universo pré-estabelecido dePillars of Eternity. Nele, estão confirmados três reinos até agora. O aqui, o entre e o além. Como o nome indica, o Aqui é o reino físico e o Além atua como uma espécie de vida após a morte para as almas. O Intermediário é descrito como o lugar onde as almas vagam antes de irem para o Além, e também é descrito como vazio.Avowedpoderia aprender com outros RPGspara ajudar a incorporar a existência de outros reinos.
Semelhante a como os Príncipes Daédricos governam certas seções de Oblivion, osdeuses deAvowedpoderiam governar seu próprio reino dedicado a seus respectivos papéis. Isso permitiria uma certa variedade entre os reinos, pois embora todos sejam deuses que compartilham o mesmo reino, alguns podem ser considerados “maus” enquanto outros podem ser considerados “bons”. Considerando as fortes influências deDungeons and Dragons do universoPillars of Eternity, outros planos de existência poderiam simplesmente existir paralelos ao Aqui, sem precisar da justificativa de serem criados por um deus.
Não importa como esses reinos possam ser incorporados aoAvowed, há um grande potencial para sua existência sozinha. Embora os fãs ainda não tenham umadata de lançamento paraAvowed, isso significa apenas que a Obsidian Entertainment tem mais tempo para refinar ainda mais essas ideias.
Avowedestá atualmente em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.