Avowed é o próximo projeto esperado da Obsidian Entertainment, um RPG de fantasia sombria em primeira pessoa ambientado nas misteriosas Living Lands, parte do mundo maior de Eora estabelecido nos dois títulos CPRG do estúdio, Pillars of Eternity e sua sequência , Deadfire . Avowed vai tirar muito de seu histórico e tradição da construção do mundo vista nas entradas PoE , embora o desenvolvedor também tenha deixado bem claro que não será necessário que os fãs os tenham jogado para entender e aproveitar Avowed. Em vez disso, Avowed vai oferecer uma nova aventura e experiência, usando Eora como um ponto de partida para girar um conto completamente novo na região nunca vista antes.
Um dos principais componentes da história e estrutura de Avowed é a praga bizarra conhecida como Dreamscourge varrendo as Living Lands que o personagem do jogador foi enviado para investigar. Com ela aparentemente afetando humanos, animais e a própria natureza, os efeitos da doença nas Terras, conforme mostrado no material até agora, trazem à mente alguns dos elementos igualmente enervantes apresentados na série exclusiva da Sony da Naughty Dog, The Last of Us . A representação de TLOU da infecção por Cordyceps que transforma as pessoas em monstruosidades horríveis cobertas de cogumelos semelhantes a zumbis os tornou alguns dos inimigos mais icônicos dos jogos. Dado que também apresentará um ângulo fortemente adjacente, pode ser que Avowed se torne a versão própria do Xbox de TLOU .
Avowed está atualmente definido para um lançamento no outono, como um título do Game Pass do primeiro dia. Vazamentos anteriores sugerem que seu lançamento será em 12 de novembro de 2024, embora isso não esteja oficialmente confirmado no momento.
Avowed brincando com seu estilo de terror corporal pode acabar tornando-o o ‘The Last of Us’ do XBox
The Last of Us reimaginou e remodelou o tipo de inimigo ‘zumbi infectado’
Contado entre os muitos motivos de sua popularidade, a infecção fúngica Cordyceps de The Last of Us pegou os inimigos zumbis bem usados que se tornaram onipresentes nos jogos e deu um toque horripilante a eles por meio de sua visão e design. Embora funcionassem mais ou menos da mesma forma que os zumbis padrão mecanicamente em alguns aspectos, sua aparência visualmente marcante e perturbadora, juntamente com as explicações da tradição por trás deles, os tornavam ainda mais aterrorizantes. Uma vez que os jogadores descobriram exatamente como a infecção mudava as pessoas e foram forçados a enfrentá-las de várias formas em cada entrada, The Last of Us se destacou por ter alguns dos melhores e mais distorcidos horrores corporais dos jogos modernos .
Como a doença Dreamscourge de Avowed pode espelhar os zumbis Cordyceps de The Last of Us
Com base no que pode ser visto no trailer de gameplay mais recente de Avowed , bem como nas informações reveladas anteriormente, os efeitos do Dreamscourge sobre as pessoas e o lugar das Living Lands parecem se assemelhar muito aos de The Last of Us . Crescimentos fúngicos grotescos cobrem os aflitos, e parece que a praga os torna igualmente incontrolavelmente violentos, tudo isso lembrando o Cordyceps. Certamente há mais para ser visto dos inimigos dominados pelo Dreamscourge de Avowed , e dependendo de quão longe esse elemento for levado, talvez convide mais comparações com The Last of Us a esse respeito.
Uma grande diferença entre Avowed e The Last of Us é que o último é uma experiência principalmente linear, com personagens preexistentes que estabeleceram personalidades, histórias e motivações antes do início do enredo do jogo. Isso contrasta com a abordagem de mundo semiaberto de Avowed . Mantendo as tradições de RPG e a filosofia de design de longa data do estúdio, a Obsidian observou que Avowed oferecerá uma série extensa e ramificada de escolhas para os fãs. Como o estúdio é bem conhecido por sua profundidade de escrita, com reviravoltas surpreendentes e dilemas moralmente obscuros, este é outro fator que pode potencialmente contribuir para que ele seja comparado a The Last of Us junto com seus designs de inimigos.
Declarado
- Franquia
- Pilares da Eternidade
- Plataforma(s)
- Windows , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- RPG de ação