Os fãs de RPG podem apontar Divinity: Original Sin 2 da Larian Studios como um dos melhores RPGs de sua geração. Afinal, sua forte ênfase na narrativa e jogabilidade aberta mergulha os jogadores totalmente em seu fascinante mundo de Rivellon. Na verdade, muitos dizem que Original Sin 2 é perfeito para jogadores que desejam uma experiência autêntica de videogame deD&D . Por outro lado, Original Sin 2 pode ser o jogo de entrada para os jogadores entrarem em D&D.
O D&D tem uma tonelada de aventuras prontas que os jogadores e os Dungeon Masters podem usar para fornecer histórias interessantes para uma sessão de jogo. Embora essas aventuras não tenham a proeza gráfica dos videogames, elas se ajustam em termos de história e batalhas emocionantes. Como tal, quais aventuras de D&D podem se encaixar no gosto dos fãs deOriginal Sin 2 ?
10Um tolo e seu ouro
A Fool and His Gold , de Anthony Caroselli, leva aventureiros dos níveis 1 a 4 em uma missão para encontrar uma caravana desaparecida. O que começa como uma simples missão de rastreamento envia aventureiros para uma carroça de circo abandonada. Os jogadores também descobrem que Dr. Jubal e o Carnaval das Curiosidades acabaram atraindo as pessoas erradas devido à sua popularidade.
Como um único módulo, A Fool and His Gold continua sendo uma aventura direta, perfeita para os fãs deDivinity .Afinal, entrar nas minas não significa necessariamente “masmorra”. Às vezes significa entrar em um carnaval retorcido, ou até mesmo encontrar um tesouro.
9O segredo sinistro de Saltmarsh
Quem não gosta de uma boa história de fantasmas? Os fãs dedivindades com certeza gostam.
Em The Sinister Secret of Saltmarsh, os jogadores dos níveis 1 a 3 são levados a uma casa mal-assombrada. Outros que se aventuraram no interior para obter “tesouros” retornaram com histórias de perigo monstruoso. Infelizmente, é hora de os aventureiros colocarem um fim a esses contos altos.
Os jogadores que querem ter uma ideia do D&D da velha guarda podem contar com esta aventura (originalmente de Dave J. Browne e Don Turnbull) para se divertirem muito. Além disso, você pode usar The Sinister Secret como um ponto de partida para outras aventuras temáticas de Saltmarsh.Graças a Ghosts of Saltmarsh, de Mike Mearls e Kate Welch , os jogadores têm acesso a aventuras populares deSaltmarsh ,“traduzidas” das edições anterioresda Quinta Edição.
8Águas Profundas: Masmorra do Mago Louco
Jogadores de Divindade que querem uma aventura com NPCs populares de D&D podem querer ir para a Montanha Subterrânea. Em Dungeon of the Mad Mage, aventureiros de nível 5 a 20 vão fundo na masmorra titular, criada por Halaster Blackcloak.Os fãs de Divinity que querem um gostinho das masmorras clássicas vão se deliciar com o arsenal de mistérios, feitiços, armadilhas e monstros desta aventura.
Os jogadores que terminaram Dragon Heist podem continuar a jogar esta aventura. Para os recém-chegados, esta mega-masmorra refletirá como o D&D de rastreamento de masmorras da velha escola atraiu seus fãs.
7Hulburg: Reconstruindo, Queimando, Crescendo
Estar envolvido em um pequeno conflito que sai do controle parece o modelo perfeito para uma aventura do tipoDivinity .Como tal, graças a Dave Zajac, Merric Blackman e Mickey Tan da Baldman Games, os jogadores obtêm exatamente isso. Em Hulburg Rebuilding,Hulburg Burninge Hulburg Rising,os jogadores dos níveis 5 a 10 exploram a cidade-título. Embora não seja estranho saquear e invadir, Hulburg permanece sempre valente em sua luta para reconstruir. Nesta situação em particular, o partido visita a massa de tendas na Tent City de Hulburg apenas para encontrar seus habitantes lutando por causa de uma guerra de gangues em andamento.
Além disso, parece que algo está errado enquanto o partido tenta resolver o conflito. Seus esforços os levam aos arredores arruinados de Hulburg, e eles descobrem uma trama antiga que pode transformar toda a cidade em um paraíso morto-vivo, cortesia de um futuro lich.
6Phlan: Sepultura, Inimigo do Meu Inimigo, Subterfúgio
Os jogadores que procuram uma premissa arrojada após a outrapodem tentar se aventurar em Phlan. Graças a Greg Marks, Will Doyle e Erik Scott De Bie, da Baldman Games, as aventuras Sepulture,Enemy of My EnemyeSubterfuge permitem que um grupo de nível 11 a 16 explore uma crise que pode arruinar a temporada de eleições.
Na trilogia de aventuras, o grupo tenta impedir um plano que pode arruinar os esforços de reconstrução da cidade de Phlan após a derrota do dragão Vorgansharax. Sem o conhecimento deles, um conjurador quer usar energias sombrias para alcançar seus próprios objetivos, os aldeões logo desenvolvem habilidades recém-descobertas com um preço letal e pessoas desaparecem. Os fãs de Divinity: A premissa suculenta deOriginal Sin 2 vão adorar esta trilogia.
5Trilogia A Selva Tem Presas
Os jogadores que amam os dinossauros vão adorar a trilogiaThe Jungle Has Fangs. Nesta série de aventuras, A Day at the Races,A Walk in the Parke Whispers in the Dark atendem a aventureiros de nível 1 a 4 com amor pela selva e locais exóticos. Além disso, Ruty Rutenberg, Satine Phoenix, as aventuras de Travis Woodall no cenário tropical de Chult servem como uma ótima introdução ao famoso cenário de Forgotten Realms de D&D. Os jogadores podem até participar de uma corrida de dinossauros!
Talvez ainda mais intrigante seja como esses módulos levam os jogadores avários tipos de aventura que permanecem atualizadosa cada história. Por exemplo, a aventura começa com corridas de dinossauros competitivas, mas dá início a um mistério de assassinato e um rastreamento de masmorra perigoso bem rápido. Há algo para todos – especialmente os fãs deDivinity .
4Melhores amigas para sempre
Na cidade de Mulmaster, os jogadores encontram nobres que tentam explorar um vácuo de poder para consolidar seu status na aristocracia. Enquanto isso, os refugiados lutam após um grande conflito. Em meio ao caos, os Best Friends Forever de Rob Silva encarregam o grupo de nível 5 a 10 de procurar a filha de um nobre. Infelizmente, esta aventura ensina que os vampiros se envolvem quando as crianças ficam em casa sozinhas.
Os fãs do diálogo de Divinityvão adorar explorar suas oportunidades de interpretar aqui. Além disso, esta aventura ajuda os jogadores a perceberem que há mais em uma história do que “matar o vampiro” quando os mortos-vivos se envolvem.Best Friends Forever é uma das aventuras mais emocionantes de D&D. Afinal, às vezes é a inocência de uma criança que pode realmente transformar os mortos-vivos.
3Mantos e sombras
Os jogadores que desejam uma jornada mais perigosa em Mulmaster, a Cidade do Perigo, podem querer experimentar as Capas e Sombras de Will Doyle para aventureiros de nível 1 a 4. Neste módulo, os jogadores entram no radar dos Mulmaster’s Cloaks – magos e feiticeiros que juraram proteger a cidade. Infelizmente, uma simples reunião logo se transforma em uma investigação completa. Os aventureiros terão que provar sua inocência em um crime que não cometeram.
Os fãs deDivinity que também gostam de histórias curtas, mas convincentes, podem querer experimentar Mantos e Sombras para testar suas habilidades de interpretação e investigação. Além disso, DMs podem usar Cloaks and Shadowspara impulsionar os jogadores para uma trama maior, especialmente se quiserem jogar em uma campanha.
2Maldição de Strahd
Os jogadores que procuram comunidades assombradas vão adorarCurse of Strahd. Nesta aventura, Chris Perkins leva os jogadores dos níveis 1 a 10 na vila de Barovia, que se vê assediada por uma névoa misteriosa que parece não ir embora. Além disso, a mera menção de seu líder, o enigmático Conde Strahd von Zarovich, parece assustar todos os cidadãos de Barovia. De qualquer forma, os jogadores logo perceberão que há mais no Conde do que apenas ser um substituto de Drácula.
Curse of Strahd introduz mecânicas interessantes no jogo. Além disso, o fato de a própria Barovia servir como prisão interdimensional de Strahd deve despertar uma intriga em si que os jogadores deDivinity não serão capazes de se cansar.
1Águas Profundas: Golpe do Dragão
A lendária cidade de Águas Profundas atrai aventureiros e mercadores de todos os tipos graças à sua fama e popularidade. Como tal, não é surpresa por que o designer chefe Chris Perkins pode trazer aventureiros dos níveis 1 a 5 em uma aventura de assalto urbano como nenhum visto antes na história de D&D. Em Dragon Heist, os jogadores trabalharão para uma das muitas facções para encontrar um tesouro de 500.00 Gold Dragons. Como outras histórias de assalto, Dragon Heist leva os jogadores a um passeio selvagem de ação, roubo, traição e intriga.
Waterdeep eclipsa os gostos de Barovia em puro escopo, pois os jogadores podem enfrentarDragon Heist com vários vilões principais em diferentes temporadas. Aqueles que querem experimentar o tipo de liberdade queDivinity lhes oferece devem definitivamente jogar Dragon Heist.