O próximo jogo do ex-diretor da série Dragon Age lança seu primeiro trailer e tem fortes vibrações de Tears of the Kingdom.
A Yellow Bricks Games acaba de revelar o primeiro trailer do próximo Eternal Strands , e o jogo tem fortes vibrações de Zelda: Tears of the Kingdom . Criado por ex -funcionários da BioWare e da Ubisoft, o jogo é uma aventura de ação com influências dos últimos Zelda , Monster Hunter e Shadow of the Colossus .
Fundado pelo ex- diretor criativo de Dragon Age , Mike Laidlaw, o estúdio Yellow Bricks Games foi formado em 2020 . O estúdio reuniu vários veteranos de empresas AAA proeminentes e finalmente revelou um primeiro vislumbre do que a equipe tem trabalhado até agora.
Eternal Strands será uma aventura de ação em terceira pessoa feita usando Unreal Engine 5. Nele, os jogadores assumirão o papel de Brynn, “uma Weaver destemida determinada a recuperar o lar cultural de seu povo”. No trailer de revelação, é fácil perceber as principais influências de Eternal Strands . O combate do jogo não é apenas muito inspirado na série Monster Hunter , com enormes inimigos nos quais Brynn pode escalar, mas também possui poderes mágicos de manipulação da física não muito diferentes daqueles vistos em Zelda: Tears of the Kingdom .
Trailer oficial de revelação de Eternals Strands
Segundo a Yellow Bricks Games, Brynn terá um arsenal de feitiços e armas mágicas que podem ajudar no combate. O jogo tem como objetivo incentivar o uso do ambiente durante as lutas, como se cobrir atrás do gelo durante uma luta contra um dragão cuspidor de fogo, por exemplo. Outro aspecto destacado no site oficial de Eternal Strands foi a exploração, já que os jogadores podem usar suas habilidades para criar novos caminhos e subir em todas as superfícies para descobrir segredos. No momento, Eternal Strands não tem data oficial de lançamento.
Não é surpreendente ver Eternal Strands aprendendo uma lição com o último Zelda . Tears of the Kingdom foi um grande sucesso , vendendo mais de 18 milhões de cópias até o momento, e foi muito elogiado pelo quão adaptável e criativa era sua jogabilidade. Ao misturar a filosofia de design de Zelda com o combate do tipo Monster Hunter , a próxima ação e aventura provavelmente atrairá um grande público com sua jogabilidade emergente.
Embora Eternal Strands pareça uma ótima mistura de ação rápida com jogabilidade baseada na física, os fãs da velha escola da BioWare podem notar que a palavra “RPG” não é usada para descrever o jogo. Laidlaw era mais conhecido por seu trabalho na série Dragon Age , uma das séries de RPG mais populares já feitas, então resta saber como será a influência desse gênero na versão final de Eternal Strands .