Games wfu conversa com desenvolvedores da Neowiz sobre as muitas opções de construção de personagens em seu próximo jogo soulslike inspirado em Pinóquio.
Inspirado no clássico conto de fadas de Carlo Collodi,As Aventuras de Pinóquio,Lies of Pé o próximo jogo Soulslike do desenvolvedor Neowiz. Os jogadores assumem o papel de Pinóquio na sequência de uma misteriosa e letal revolta de marionetes que devastou a cidade de Krat, inspirada na era da Belle Époque. Para descobrir a verdade sobre a revolta do autômato e outros mistérios de Krat, os jogadores deLies of Pdevem personalizar o estilo de combate de Pinóquio para superar chefes assustadores e ambientes labirínticos.
Games wfu conversou recentemente com vários membros da equipe Neowiz, incluindo o diretor Jiwon Choi, sobre a profundidade e variedade de opções de construção que os jogadores terão à disposição enquanto exploram Krat. Os elementos principais do arsenal de Pinóquio consistem em punhos e cabeças de armas personalizáveis,Legion Arms, componentes de fantoches que servem como equipamento e estatísticas de jogador distribuíveis.
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Lies of P adota uma abordagem equilibrada para a construção do caráter
A beleza brutal dejogos comoBloodborne, Dark SoulseElden Ringé a mistura de profundidade e flexibilidade que proporcionam aos jogadores, além da dificuldade constante que obriga os jogadores a aprender e a se adaptar. Múltiplas opções de construção de personagem são irrelevantes, a menos que tenham um impacto significativo na forma como seu personagem joga, e uma variedade de sistemas profundos são necessários para alcançar o design atraente e multifacetado que faz Soulslikes cantar. Atingir esse equilíbrio era uma meta crucial para Neowiz, de acordo com Jiwon Choi:
“Reconhecemos a importância da variedade e da profundidade em um jogo semelhante ao da alma. Se houver apenas diversidade sem profundidade, será menos atraente para os jogadores, por isso queríamos ter certeza de que o jogo oferecesse o máximo possível.”
Um sistema que apresenta profundidade aos jogadores são os sistemas Fable Arts e de personalização de armas. Depois de obter armas e acessar a mesa de artesanato no Hotel Krat, os jogadores poderão trocar punhos e cabeças para formar novas armas com habilidades únicas chamadas Fable Arts. Depois que os jogadores obtiverem todas as armas, haverá aproximadamente sessenta Fable Arts disponíveis para os jogadores misturar e combinar em diferentes encontros.
Uma base testada e comprovada
Conforme revelado pelademo Liesof P, aumentar o nível de Pinóquio será uma tarefa familiar para jogadores veteranos do Soulslike. Cada nível ganho rende um único ponto que pode ser distribuído entre uma série de atributos, incluindo aqueles que afetam a saúde, a resistência, a carga do equipamento e uma escolha entre estatísticas de sutileza ou de dano com tendência à força. Este pode ser o aspecto mais tradicional do sistema de construção de personagens deLies of P, mas forneceu uma base sólida para quase todos os títulos Soulsborne que definem o gênero da FromSoft.
Sobreas frequentes comparações comBloodborne, Choi afirmou que as comparações com “títulos estimados comoBloodborneeElden Ringsão verdadeiramente gratificantes” e que a equipe Neowiz está inspirada para fazer jus ao seu legado. Entre o arsenal do jogo de Legion Arms, Fable Arts, equipamentos e estatísticas Soulslike para ajuste fino, todos os ingredientes para uma experiência atraente estão sobre a mesa. E os jogadores não terão que esperar muito mais para ver o quão bem eles foram combinados.
Lies of Pserá lançado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S em 19 de setembro.