O lançamento de Pokemon Scarlet e Violet se aproxima e, ainda assim, muitas perguntas cercam os próximos jogos e novos recursos, incluindo Auto Battles. Parece, como os vazamentos sugeriram, que os jogos apresentarão algum tipo de enredo de viagem no tempo, embora ainda não se saiba como isso será implementado. Os trailers também revelaram que os jogadores descobrirão um fenômeno misterioso chamado Terastalization, que faz com que o Pokemon Terastal assuma uma forma de cristal e mude seu tipo.
Pokemon Scarlet e Violet também apresentarão um novo recurso chamado Let’s Go!, que permitirá que os Pokemon se envolvam em batalhas automáticas. Este recurso pode ser uma alternativa útil para Exp. Compartilhe, especialmente um Exp. Compartilhe que não pode ser desativada, pois permite que os jogadores evitem o grind para ganhar Exp., mas o faz de uma maneira um pouco mais envolvente do que Exp. Compartilhar. A Game Freak deve ter cuidado se pretende implementar tanto Exp. Compartilhe e Let’s Go!, pois tem o potencial de deixar os jogadores muito dominados.
O problema com a Exp de Pokemon. Compartilhar
Depois de tanto tempo, Pokemon conseguiu acumular fãs que estão ligados à franquia desde a infância e continuam a apreciá-la até a idade adulta. Isso geralmente não é um problema, pois a maravilha e o senso de exploração que acompanham cada lançamento de Pokemon podem ser apreciados por crianças e adultos. No entanto, uma reclamação que surge continuamente é que os jogos ficaram muito fáceis. Isso pode, em parte, ser atribuído ao fato de que é improvável que os adultos encontrem muita dificuldade em uma franquia voltada principalmente para jovens. As acusações não são apenas um caso de fãs envelhecendo demais para Pokemon , no entanto, como há muitas mudanças nas últimas gerações que reduziram a barra de dificuldade para tornar os jogos mais convidativos para jogadores casuais e recém-chegados.
A casualização de Pokemon pode ser vista em como a franquia lidou com Exp. Share , que é um item que os jogadores podem usar para distribuir Exp. ganho durante uma batalha entre Pokemon no grupo de um jogador, dando aos Pokemon que não participaram da batalha a chance de ganhar Exp. Este item é útil, pois evita o problema de os jogadores usarem demais um único Pokemon (geralmente o inicial) porque o resto do time é notavelmente fraco. No entanto, a cada geração subsequente, Exp. O compartilhamento ficou mais poderoso, levando alguns jogadores a desejar que ele não estivesse mais no jogo.
Com os primeiros jogos de Pokemon , Exp. Compartilhar, então chamado de Exp. Todos, metade do Exp. ganho pelo Pokemon participante para distribuir igualmente entre o resto dos Pokemon na festa de um jogador. A partir da Geração 6, o Exp. ganhos não são mais reduzidos pela metade, embora os Pokemon não participantes ainda recebam apenas 50% do Exp. ganho pelos Pokemon participantes. Com jogos mais recentes, como Sword and Shield , Exp. O compartilhamento não pode ser desativado, o que alguns jogadores reclamaram que torna os jogos muito fáceis. Nos jogos anteriores, os jogadores tinham que lutar contra todos os treinadores em uma área antes que seus Pokemon tivessem Exp suficiente. para enfrentar líderes de ginásio. No entanto, com Exp. Compartilhe como um acessório permanente, não é incomum passar facilmente pelos Líderes de Ginásio , mesmo que os jogadores não tenham eliminado todos os treinadores na área do Ginásio e nas rotas ao redor.
Não foi confirmado se Exp. Share estará retornando em Scarlet e Violet , e de que forma, embora se seguir o padrão dos jogos recentes, pode ser um recurso que os jogadores não podem desativar. A maneira Exp. O compartilhamento implementado pode ter mais impacto do que nos jogos anteriores, já que Scarlet e Violet serão muito menos lineares do que seus antecessores, permitindo que os jogadores escolham a ordem em que desejam enfrentar os Ginásios. Os próximos jogos também apresentarão as Batalhas Automáticas , e isso pode servir como uma boa alternativa ao Exp. Compartilhar.
Let’s Go!: Batalhas Automáticas de Scarlet e Violet
À medida que os jogadores exploram Paldea, eles poderão ter um Pokemon seguindo-os. Enquanto este Pokemon estiver disponível, os jogadores poderão usar o novo Let’s Go! recurso que fará com que o Pokemon saia para se envolver em batalhas automáticas por conta própria. Os jogadores podem vigiar as batalhas ou sair coletando frutas e fazendo outras coisas. Independentemente disso, o Pokemon ganhará Exp. das batalhas que vence, tornando-se uma maneira fácil e eficiente de aumentar o nível do Pokemon sem ter que se esforçar muito. O recurso, como o nome sugere, provavelmente é inspirado em Pokemon GO e Let’s Go, Pikachu! onde há menos ênfase na batalha, pois os Pokemon podem ser capturados sem lutar contra eles primeiro.
Com Auto Battles, seria sábio para Scarlet e Violet fazer Exp. Compartilhe um recurso que pode ser ativado e desativado, como Let’s Go! cumpre muitos dos propósitos do Exp. Compartilhe, e o faz de forma muito mais envolvente, tornando-se uma alternativa mais atrativa. Com ambos Exp. Compartilhamento e Batalhas Automáticas usados em conjunto, os jogos podem correr o risco de deixar os jogadores dominados no início do jogo, permitindo que eles destruam facilmente qualquer Líder de Ginásio que aparecer em seu caminho. Embora isso possa fazer os jogadores se sentirem poderosos no início, isso tira a sensação de realização que deveria vir de ganhar um Gym Badge .
Exp. tornou-se uma mercadoria muito menos rara dentro de Pokemon , que tem vantagens e desvantagens. Recursos como Exp. O compartilhamento facilita as coisas para os recém-chegados e garante que uma equipe seja mais equilibrada. No entanto, isso faz com que os jogos pareçam um pouco fáceis demais, especialmente para jogadores experientes. Esse problema pode ser resolvido com as Auto Battles de Scarlet e Violet , que também permitem que os jogadores evitem o grind. Vamos lá! pode ser um recurso útil, mas deve ser implementado com cuidado para que os jogadores não fiquem sobrecarregados muito rapidamente.
Pokemon Scarlet e Violet estão programados para serem lançados em 18 de novembro no Nintendo Switch.